马斯克说比特币破坏环境,是为什么?
比特币是于2009年诞生的第一种数字货币,它依靠“挖矿”来获取比特币,开始“挖矿”的人少,也许只有一台笔记本电脑就可以挖到比特币。
挖矿就是找合适的64位哈希值,要判断64位哈希值的解是否满足条件,没有固定算法,只能靠计算机随机的hash碰撞,而一个挖矿机(针对计算哈希值进行CPU改造,更有利于计算哈希值的专业计算机)每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成H/s,这就是比特币的工作量证明机制 POW(Proof Of Work) 。
算力是比特币网络处理能力的度量单位,单位为:
1 kH / s =每秒1,000( 1千 )哈希
1 MH / s =每秒1,000,000( 100万 )次哈希。
1 GH / s =每秒1,000,000,000( 10亿 )次哈希。
1 TH / s =每秒1,000,000,000,000( 1万亿 )次哈希。
1 PH / s =每秒1,000,000,000,000,000( 1000万亿 )次哈希。
1 EH / s =每秒1,000,000,000,000,000,000( 100亿亿 )次哈希。
由上可见,由于比特币价格的提升,全网算力惊人,这些算力的背后是成千上万台挖矿机,也就是专业的计算机,计算机要运行就需要电,需要电,就需要发电,发电基本都是水力发电、火力发电、核电站等,也就是国家要耗费大量的能源去支撑比特币的挖矿,这种目前有些人看起来没有意义的工作。能源的大量浪费,必然导致环境的破坏,这就是马斯克的底层的逻辑。
资本都是逐利的,比特币在全球各国央行大放水的背景下,如此的疯狂,是应该降降温了。
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比特币挖矿难度和算力有什么关系
2009年1月3日,中本聪(Satoshi Nakamoto)在位于芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,中本聪挖出了 比特币 的第一个区块,并获得了50个比特币的奖励。这标志着加密数字货币时代的来临。
创世区块是区块链技术中的第一个区块,是区块链中非常独特的一环,因为它是第一个区块——整个数字基础设施中唯一没有与前一个区块连接的区块。
比特币最早的挖矿难度只有1个哈希值,可以用最弱的消费者级别的CPU来开采比特币,而且有很大的机会获得比特币。
在随后的几年里,随着交易所建立,比特币持有者之间的交易活动变得更有组织性。挖矿的难度显著增加,它需要越来越强大的处理器,到后来升级到图形处理器。2013年,专门的ASIC挖矿硬件开始出现,性能甚至远远超过最强大的图形处理器。
到2013年底,比特币挖矿难度首次达到了1个Giga hash哈希值。这是创世纪块挖矿难度的1000*1000*1000倍。之后,比特币的挖矿难度又增加了数千倍。
挖矿难度是为了保证让比特币新区块的产生速度在平均每10分钟产生一个而设置的动态参数。
每挖2016个块便会做出一次调整,调整的依据是前面2016个块的出块时间,如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度,大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过10分钟产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)。
比特币挖矿形同猜数字谜,矿工要找出一个随机数(Nonce)参与哈希运算 1Hash(blockquan+Nonce),使得区块哈希值符合难度要求。算力指计算机每秒可执行哈希运算的次数,也称为哈希率(hashrate)。一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成 hash/s或者H/s。
算力单位:
1 KH/s = 1000 H/s
1 MH/s = 1000 KH/s
1 GH/s = 1000 MH/s
1 TH/s = 1000 GH/s
1 PH/s = 1000 TH/s
1 EH/s = 1000 PH/s
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。
那么,已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
根据公式:
难度 * 2^32 / 全网算力 = 出块时间
出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:
难度 = 600 * 24.42 * 10^18 / 2^32
= 3.46e+12
那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
根据公式:
难度 * 2^32 / 算力 = 出块时间
有:
3.46 * 10^12 * 2^32 / 14 * 10^12
= 1.06e+9 s
结果大概是12270天。
原本中本聪设计的是一个公平的完全去中心化的一个数字货币系统,每个人都可以使用个人电脑进行挖矿。然而,有利可图时大量新算力不断加入,矿工竞争激烈,使得单个矿工的挖矿成功率几乎为零。
2011 年起矿池出现,大量矿工纷纷加入矿池,以稳定收入,摊薄成本。大量算力融入,使得比特币挖矿难度越来越大。数字货币挖矿业形同军事竞备,挖矿设备不断更新迭代,不再遵循摩尔定律。
hbit是什么币
hbit是比特币。比特币是一种P2P形式的数字货币。比特币的交易记录公开透明。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。
比特币有被完全挖完的一天吗?比特币是如何挖出来的?
每10min就会有一块BTC被挖掘出来,因为市场竞争这么剧烈,12.5比特币的区块链奖赏将根据其在这一过程中的哈希率奉献在竞争者中间进行分配。大部分BTC采掘也被挖币大农场和开采池所取代,因而,为了获得一些BTC,你必须加入其中一个或另一个开采池,并奉献你所能贡献的一切哈希率。应用传统的个人计算机,乃至GPU服务平台可能需要好多个月的时间才可以挣到BTC,由于ASIC芯片目前在BTC采掘行业占有主导性。
本人开采已经是一个不利条件,因为他无法与大中型企业竞争,后面一种有着数百台最新的矿山设备,每日24*7钟头运行。BTC最初10min造成50块币,每日搞出50×6×24=7200个BTC;4年之后每10min造成25块币,每日挖出来3600个BTC;再4年之后每10min12.5块币,每日挖出来1800个BTC;在2020年后再次递减,每10min产币6.25块币,每日挖出来900个BTC依此类推。大概到2140年的时候,区块链技术发售结束,大概2100万只BTC,这便是比特币的总产量,所以不会无尽提升下来。
BTC已经成为了这一世界上最好的会员储值财产,而且会替代绝大多数现阶段所使用的会员储值财产,例如现钱、金子、一部分房地产业,你能大约估计一下这一部分资产的使用价值有多大,随后除于2100万就好了,应该是百万美金至一定美元等级吧。虚拟币系统软件靠调整难易度确保BTC没被过快挖完。比特犬之窗新闻资讯,每10min,各大网站挖矿一同测算一道难题,争夺做账权及BTC奖赏。假如全网算力不断增长,BTC将很快被挖完。为了确保BTC稳定在约10min挖出来一个区块链,比特币设计方案矿工挖矿得到比特币的难度系数每隔2016个区块链(约2周时长)动态调整一次。
调整后的难度系数促使每形成一个区块链的预期时间为10min。现今难易度约为480PH/s,约是创世区块的680亿倍左右,换句话说,以现在的算率,各大网站挖矿需要经过约3000万亿元亿个哈希运算才能找到一个符合条件的回答,形成一个新的区块链。即使是能够证明你挖掘出来的BTC或者其他的加密数字货币是真实的,可是只不过是临时存有其他人帐户。一般这种手机上云挖矿方式都是要达到一定的总数之后才可以转币,而达到这一周期时间或是门坎必须很长一段时间,已经足够别人跑路了。
比特币挖矿的难度和算力
难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:0x00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。
例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为
所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:
比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s
算力单位:
比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s
那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
根据公式:
因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:
那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
根据公式:
有:
结果大概是12270天