steam vr动作(steam玩vr游戏)

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vr游戏有哪些好玩的?


                

1、《Rez infinite》:


这是一款简单上手的音乐射击类游戏,画面酷炫,音乐动感。虽然画面的基本构成只有很简单的线条与多边形,但是得力于各种颜色的不同组合与快速变化,以及出色的特效引擎,让整个游戏的视觉冲击力很强。


2、《星战前夜:瓦尔基里》:


《星战前夜:瓦尔基里》(EVE: Valkyrie、EVE:瓦尔基里)是由游戏开发商CCP推出的一款VR太空射击游戏。 该作于2017年9月27日在steam发售。是《EVE》系列的衍生作品。游戏支持虚拟现实模式,并支持HTC Vive、Oculus Rift。



3、《会哭的娃娃》:


《会哭的娃娃》是一款悬疑类探索解谜VR游戏。故事以一位女管家的视角,讲述了在一栋二层宅邸中所发生的离奇事件。游戏的主要玩法是逐个解开宅邸中的机关谜题,同时探究这一诡秘家庭中所隐藏的秘密。


游戏由剧情推动,玩家需要时刻保持细致入微的观察,不放过场景中的每一个细节,同时加以串联与想象,以此来探究故事的真相。游戏真正的挑战是对玩家逻辑性与想象力的考验。



4、《LONE ECHO》:


《Lone Echo》把游戏的背景设定在了未来的太空,玩家将扮演智能机器人Jack在土星周围的采矿工作站中和舰长Liv一起遭遇神秘的空间异常,并携手冒险、解谜。《Lone Echo》还有一条暗线剧情,在游戏中,玩家所扮演的智能机器人Jack还将和舰长Liv(女主角)之间产生若即若离的情愫。



5、《半衰期:爱莉克斯》


《半衰期:爱莉克斯》是Valve(维尔福游戏公司)制作发行的一款VR独占动作冒险类游戏,为HALF-LIFE FRANCHISE半衰期系列游戏,于2020年3月24日发行。



游戏从一开始就是为虚拟现实量身打造的。 VR就是为了让《半衰期》的核心游戏玩法得以呈现而构建。可以全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中。


如何使用vive手柄


                

1、菜单按钮;2、触控板;3、系统按钮;4 、状态指示灯;5、Micro-USB 端口;6、追踪感应器;7、扳机 ;8、手柄按钮? ??


开启或者关闭手柄方法:


1、开启手柄:直接按下手柄按钮即可,如果听到“哔”的一声,就表示已经成功的开启了HTC Vive手柄;


2、关闭手柄:直接长按系统按钮,如果听到“哔”的一声就表示已经成功关闭了手柄。


注意,如果直接关闭了Steam VR或者是一段时间内已经使用手柄,都会导致手柄自动关闭。


htcvive的手柄匹配


手柄指示灯含义:


绿色:表示HTC Vive手柄目前状态正常,可以正常使用;


蓝色:表示操控手柄已经成功和头戴式设备配对;


橙色:表示手柄正在充电,当手柄变为绿色时,表示充电完毕;


闪烁红色:手柄低电量,即将没电;


闪烁蓝色:表示操控手柄正在和头戴式设备进行配对;


手柄追踪状态查询方法:


1、线打开电脑上的Steam VR应用程序;


2、然后将光标悬停在未被追踪的手柄图标上面,之后点击就可以进行手柄识别了;


3、如果手柄快速闪烁白色,就表示手柄已经成功识别。


手柄灵敏度调整方法:


打开电脑上的Steam应用,然后点击“手柄”图标,接着点击“校准操控手柄”即可,这样就可以完成校准过程了。


头盔连接好HTC Vive手柄,在回到电脑上,打开 SteamVR 应用程序。SteamVR 应用程序检测到操控手柄时,请按照屏幕提示完成固件更新。


SteamVR按键绑定研究


                
对于握持键,可设定的操作类型为“按键”、“切换按键”、“模拟操作”。
  
对于扳机键,不同于握持键之处在于,扳机键是带有连续值域的设备,并非握持键那样0、1两个状态。
  
触摸板主要多了“触摸”和“2d位置”这些特性。
  
可以模拟窗口横向和纵向滚动栏,系统会识别并锁定本次滚动是纵向或是横向,不会出现同时XY轴进行滚动的情景。
  
该模式属于触控板的主要使用模式,分为“点击”、“触摸”和“位置”三种动作。
  
此模式用于模拟摇杆类操作,分类“点击”和“触摸”

在steam虚拟现实模式下启动vr


                
在steam虚拟现实模式下启动vr操作如下。
1、现打开电脑上的SteamVR应用。
2、接着点击,在弹出的菜单中选择“设置”,“相机”。
3、之后点击“启用相机”按钮。
4、然后将SteamVR关闭,重新打开一次。
5、最后点击,再点击“设置”,“相机”。
6、这时会发现,在主控面板中出现了允许相机的功能,点击即可,这样在游戏的时候就可以使用前置摄像头了。

unity SteamVR2.0 手指与圆盘UI互交(二)


                
思想:
   1.获取手指在圆盘的位置,换算成角度。把圆盘分为两个区。左按钮和右按钮。
   2.在SteamVR Input,打开网页在圆盘添加触摸板,并添加相应的动作(Action)
   3.通过圆盘触摸和圆盘点击实现事件的执行、变色

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