LTC莱特币是什么?
简介:基于比特币协议的一种货币,但是并不要求极高的计算能力,使用普通电脑也可进行挖掘。莱特币的算法,源于DrColinPercival为Tarsnap安全在线备份服务(供linux及其他开源操作系统备份)设计的算法。
发行时间:莱特币在2011年10月7日通过Github上面的开源客户端进行发布。
最大供给量:84,000,000LTC
目前流通总量:55,152,208LTC
市值:$8,882,916,638
什么是莱特币 比特币和莱特币的3大区别
2011年10月7日,一个网络组织宣布发布了一种新的P2P虚拟货币,名字叫做莱特币(LTC)。
莱特币简称LTC,英文名是LiteCoin,望文生义,lite的意思代表着轻量级,莱特币其背后的含义,就是轻量级货币。
1、比特币每10分钟产生一个区块,而莱特币LTC每2.5分钟产生一个区块。这意味着莱特币具有更快的交易确认效率,比特币转账有时需要1小时甚至更长的时间到账,但莱特币一般只需要20分钟以内即可确认。
2、由于莱特币LTC的速度是比特币的4倍,而每一个区块的奖励和比特币一样,因此货币总额也是比特币的4倍,为8400万个莱特币,相比比特币产量更高。
3、比特币采用SHA256加密算法,莱特币采用script加密算法,相比来说,莱特币LTC的计算量要略低于比特币,开采更加容易,也更加适合显卡
(GPU)进行运算,同时,为Scrypt实施的FPGA(现场可编辑逻辑门阵列)和ASIC(专用集成电路),相比于比特币使用的sha256,更为昂贵。
LTC币种是区块链数字货币吗
LTC是莱特币,litecoin,是李启威(Charlie Lee)在受到比特币启发后开发的,但目前数字货币行情不太稳定,不建议新手入手。如果想了解莱特币价格行情等信息,可以通过交易所,或者LTC浏览器进行查看。希望可以帮到你
LTC莱特币是什么时候发行的?总量多少?
莱特币 (Litecoin, LTC) 是受比特币(BitCoin, BTC) 的启发而推出的改进版数字货币,由一名曾任职于谷歌的程序员设计并编程实现 , 2011年11月9日发布运行。莱特币与比特币在技术上具有相同的实现原理,但莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。
温馨提示:
1、以上解释仅供参考,不作任何建议。
2、在投资之前,建议您先去了解一下项目存在的风险,对项目的投资人、投资机构、链上活跃度等信息了解清楚,而非盲目投资或者误入资金盘。投资有风险,入市须谨慎。
应答时间:2021-12-27,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
急急急!有谁知到 LTC时间码 的编码方式和的解码方法吗?
时间编码
一、概念
这里我们要说明一下媒体流处理中的一个重要概念-时间编码。
时间编码是一个为了视频和音频流的一种辅助的数据。它包含在视频和音频文件中,我们可以理解为时间戳。
SMPTE timecode 是一个SMPTE 时间和控制码的总和,它是一视频和音频流中的连续数字地址桢,标志和附加数据。它被定义在ANSI/SMPTE12-1986。它的目的就是提供一个可用计算机处理的视频和音频地址。
最多SMPTE时间码的数据结构是一个80bit的一桢,它包含下面的内容:
a、 一个hh::mm::ss::ff(小时::分钟::秒::桢)格式的时间戳。
b、 8个4位的二进制数据通常叫做“用户位”。
c、 不同的标志位
d、 同步序列
e、 效验和
这个格式在DirectShow中被定义为TIMECODE_SAMPLE。
时间码分为两种形式,一种是线性的时间格式LTC(纵向编码),在连续时间中每一个时间码就代表一桢。另外一种时间码是VITC(横向编码),它在垂直消隐间隔中储存视频信号的两条线,有些地方在10到20之间。
LTC时间码要加到比如录像带中会非常容易,因为它是分离的音频信号编码。但它不能在磁带机暂停、慢进、快进的时候被读取。另外在非专业的录像机中它有可能会丢失一路音频信号。
VITC时间码和LTC不同,它可以在0-15倍速度的时候读取。它还可以从视频捕获卡中读取。但是它要是想被录制到磁带上可能就需要一些别的设备了,通常那些设备比较昂贵。
SMPTE时间码同时支持有两种模式,一种是非丢桢模式,一种是丢桢模式。在非丢桢模式中,时间码是被连续增长的记录下来。它可以完成时实的播放工作达到30桢,或更高。
NTSC制式的视频播放标准为29.97桢/ 每秒,这是考虑到单色电视系统的兼容性所致。这就导致一个问提,在非掉桢模式下会导致一个小时会有108桢的不同步,就是真实时间中一个小时的时候,时间码只读了00:59:56:12,当你计算流媒体的播放时间的时候会有一些问题。为了解决这种问题,我们可以在可以容忍的情况下跳桢实现。这种方式的实现是通过在每分钟开始计数的时候跳过两桢但00,20,30,40,50分钟时不跳桢。采用这样的方案我们的网络测试结果每小时误差少于一桢,每24小时误差大概在3桢左右。
在现在的实际工作中,虽然两种模式都被同时提供,但丢桢模式通常被我们采纳。
二、 时间码的典型应用
控制外围设备来进行视频捕获和编辑是一种典型的应用程序。这种应用程序就需要标识视频和音频桢的每一桢,它们使用的方法就是使用SMPTE时间码。线性编辑系统通常会控制三个或者更多的磁带机器,而且还要尽可能的切换视频于光盘刻录机之间。计算机必须精确的执行命令,因此必须要在特定的时间得到录像带指定位置的地址。应用程序使用时间码的方法有很多中,主要有下面这些种:
a、 在整个编辑处理过程中跟踪视频和音频源
b、 同步视频和音频。
c、 同步多个设备
d、 在时间码中使用未定义的字节,叫做:userbits。这里面通常包含日期,ascii码或者电影的工业信息等待。
三、 捕获时间码
通常,时间码是通过一些有产生时间码能力的捕获卡设备来产生的。比如一个rs-422就需要时间码来控制外围设备和主机通信。
在时间吗产生以后,我们需要从流格式的视频和音频中获得时间码,这是可以在以后进行访问的。然后我们处理时间码通过下面两步:
a、 建立一个每一桢位置的非连续的索引,将时间码和每一桢一一对应。这个列表是在捕获完成后的文件末尾被写入的。列表可以是一个象下面的这个结构的矩阵数组,为了简明起见,这里提供的只是DirectShowTIMECODE_SAMPLE结构的一个简化。
struct {
DWORD dwOffset; // 在桢中的偏移位
char[11] szTC; // 在偏移值中的时间码的值
// hh:mm:ss:ff是非掉桢的格式 hh:mm:ss;ff 是掉桢的格式
} TIMECODE;
例如,这里可以给出一个视频捕获流中的时间码:
{0, 02:00:00:02},
{16305, 15:21:13:29} // 位于16305桢的时间格式
使用了这张表,任何桢的时间码都会很好计算。
B、还有一种做法就是将时间码作为视频和音频数据写入。这种我们不推荐使用因此不作介绍了。
被写入时间码的文件就可以编辑,复合,同步等操作了。这里就写到这里,对于我们理解时间码已经足够了。其它的很多是关于标准的介绍,大家感兴趣可以参阅一下。