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因买入大量NFT知名的收藏家是谁


                
是Pranksy。
NFT交易员Pranksy在推特宣布,他投入140 ETH (当时价值10.5万美元)购买大量NBA授权NFT代币(6272个额外时刻,包括超过50个#1系列),以此庆祝勒布朗·詹姆斯(LeBron James)生日。据悉,NBA Top Shot是一款基于区块链的球星卡牌收藏游戏,是在Dapper Labs的Flow区块链上推出的第一款产品。自向公众开放以来,迄今为止NBA Top Shot平台的交易额已超过500万美元。
1、NFT “不可替代/非同质化”一词在经济学中通常用于表示拥有独特的对象,并描述无法被其他对象替代的事物,因为它们具有一组独特的属性。 作为记账单位的“代币”是由智能合约的计算机算法控制的分布式区块链中的账户,其中记录了代币持有者账户上的余额值,从而可以将它们从一个钱包转移到另一个。
2、不可替代/非同质化代币 (NFT)是指代表数字文件、图像、音频、视频、视频游戏收藏品和其他创意产品的加密代币。与要求所有代币相同的加密货币不同,每个 NFT 都是独一无二的或限量的。
3、为简化起见,在每个区块链中,所有代币都是平等且可互换的(例如,所有比特币都是相同的,一个比特币可以换成另一个,并且什么都不会改变)。其中,由于 NFT 的出现,每个代币都无法被伪造、分裂或替换。这项技术非常适合保护独特事物的权利,即艺术品、电脑游戏的虚拟对象,甚至房地产。
4、标准 NFT最初是作为特定的代币标准创建的,以支持在计算机游戏中使用区块链,其中包括用于广受好评的 CryptoKitties 游戏的以太坊 ERC-721 标准和更新的 ERC-1155 标准。 ERC-721 是第一个在以太坊区块链上表示不可替代数字资产的标准。ERC-1155 标准提供了“半可替代性”,还提供了一组扩展的 ERC-721 功能(因此,ERC-721 可以使用 ERC-1155 构建)。
5、与用唯一标识符代表一项资产的 ERC-721 不同,ERC-1155 代币的唯一标识符代表一整类可替代资产,用户可以将任意数量的资产转让给其他人。
6、基于ERC-998标准的组件是模板,根据这些模板,NTF既可以是不可替代的资产,也可以是可替代的资产。
7、虽然大多数 NFT 活动传统上发生在以太坊区块链上,但其他 NFT 解决方案开始出现在不同的区块链上。例如,由 Mythical Games 团队创建的 DGoods 项目专注于为多个区块链提供多功能标准,从 EOS 开始。Cosmos 项目正在开发一个 NFT 模块,该模块可用作 Cosmos SDK 的一部分。在由 Cryptokitties 团队创建的 Flow 区块链中,Cadence 编程语言将每个 NFT 呈现为用户存储在其帐户中的对象。它具有类型系统提供的强大所有权规则。最重要的是,像比特币现金、NEO、Tron、WAX 和 Tezos 这样的区块链也有决定其用途的代币标准。 优点与缺点 NFT 的主要好处与近年来分布式账本技术 (DLT) 提供的一切密切相关。区块链在技术上确保了 NFT 的真实性,并保证直接向内容创建者付款。
8、然而,尽管 NFT 解决方案具有明显的优势,但在其出现的同时,也很难不关注行业中形成的几个问题。 苏富比的分析师强调了以下与NFT和加密艺术的快速扩散相关的技术缺陷: 难以确定 NFT 的价值; 难以评估加密艺术的独特性,也难以了解存在多少副本; 很难找到 NFT 的原始所有者。
9、关于 NFT 销售,版权保护问题越来越频繁地出现。上传内容以打开非策划的 NFT 平台时,你会不停地对这一事实感到好奇——它可以代表您出售任何媒体文件。

Nft中国在哪买铸照


                
可以从 OpenSea、SuperRare、NFT中国、Nifty Gateway 和 Rarible 等网站购买 NFT 数字艺术。
如果您正在寻找购买 NFT 的好地方,这里是拥有最多艺术家、用户、收藏家、托管数字艺术品和最高销量的 NFT 市场。
01.Nifty Gateway
Nifty Gateway 是一个集中式市场,允许用户使用信用卡或借记卡购买限量版和独家数字艺术品。NFT 被称为 Nifties,NFT 的发布和销售是在每三周发生一次“下降”中完成的。
在这里,您可以从艺术家、音乐家和名人(如 Steve Aoki、Grimes 和 Beeple)开始您自己的 NFT 收藏。
类别: 数字艺术
02. OpenSea
OpenSea 也被称为第一个也是最大的数字资产提供商,包括艺术、音乐、体育、收藏品、游戏物品、Metaversos 等替代世界以及 ERC-721 和 ERC-1155 标准的其他数字资产。
OpenSea 是一个去中心化市场,通过以太坊区块链智能合约提供加密资产交易。该市场拥有超过 3400 万种托管数字产品,允许您购买、出售和交易可收藏的加密货币,使用装有以太 (ETH)、美元硬币 (USDC)、Dai (DAI) 的加密钱包,或从 150 种其他支持的付款中进行选择代币,包括法定货币。
您可以直接从艺术创作者那里购买固定价格的 NFT,或者在拍卖中竞标 NFT 或不可替代的代币。
类别:数字艺术、图像、摄影、音乐、游戏、体育、Ens 域名和虚拟世界。
03. SuperRare
SuperRare 是一个点对点 (P2) 市场,专注于购买和销售单版数字艺术作品,即该平台策划来自 1/1 版艺术家和品牌的艺术作品。该平台具有艺术页面、即将举行的展览日历和编辑页面、销售价格和预定拍卖等功能,其中包括捐赠给该网站的艺术家的推荐页面。以太币 (ETH) 是所有交易(铸造、购买、出售和将资产从一个地址转移到另一个地址)的默认加密货币。
类别: 数字艺术
04. NFT中国
NFT中国是中国规模最大,交易最活跃的数字艺术品交易平台。平台注册用户、艺术家数量、交易量、交易额均处于国内遥遥领先的地位。
NFT中国也是国内唯一一个采用以太坊生态的去中心化数字资产交易平台。拥有6项高科技技术专利。NFT中国开发的layer2侧链技术将以太坊交易燃料费降低了95%,用户无需承担高额燃料费。
NFT中国设计的NFT铸造系统,一键操作、零门槛。用户无需了解以太坊和数字钱包,全程人民币操作,即可在平台上自由铸造、售卖和交易NFT数字作品。
类别: 数字艺术作品
05. Rarible
Rarible 是一个非常受欢迎的 NFT 市场,用户可以在其中铸造、购买和出售从 GIF 到 Metaverse 的 NFT。Rarible 也被称为第一个推出治理代币(称为 RARI)的 NFT 市场。RARI 代币分发给最活跃的买家和卖家,并允许他们对平台的更新进行投票并参与未来的决策。
类别: 数字艺术、摄影、朋克、音乐、游戏、DeFi、元节、模因
06. MakersPlace
MakersPlace 是一个市场,作为创作者收藏和档案的数字艺术画廊,它允许用户发现和收集独特的数字作品。在这里,您可以发现和收集短片、月景图像、动态图形以及重新想象的雕像和神话中的神。艺术品的销售通过数字拍卖和固定价格完成,您可以使用数字货币 ETH 或信用卡购买一件艺术品。
类别: 数字艺术、虚拟现实、视频、动画、短片
07. NFT Showroom
NFT Showroom 是一个独特的版本加密艺术市场,建立在 Hive 区块链上。NFT Showroom 向所有人开放,并具有易于使用的界面,并拥有来自精英艺术家和新兴艺术家的所有艺术风格。
类别: 艺术
08. Mintable
Mintable 是一个市场,它买卖 NFT 就像在 eBay 上买卖商品一样简单。Mintable 由 Ethereum 和 Zilliqa 协议提供支持,MetaMask 是所有交易的默认钱包。艺术创作者或平面设计师可以创建“无气体”NFT,这是完全免费的。收藏家可以直接购买列出的数字项目或产品或通过拍卖出价,并通过电子邮件通知或通知获胜者。
类别: 艺术、摄影、图像、视频、游戏
09. NBA Top Shot
NBA Top Shot 是一个平台,允许美国顶级篮球联赛的球迷以限量版套餐的形式购买、收集和交易数字“时刻”,价格从 9 美元到 499 美元不等。包形式的“时刻”包括视频集锦、球员统计和得分。粉丝可以炫耀他们的收藏,关注他们最喜欢的球队,交易或交换受 DapperLabs 的 Flow 区块链公司保护的资产。
类别: 运动集换式卡牌、收藏品
10. Zora
Zora 是一个基于 ERC-721 标准的以太坊协议的去中心化拍卖行。任何人都可以通过 MetaMask、Coinbase Wallet 和 WalletConnect 等以太坊钱包查找和收集图像、GIF、音乐、视频和文本 NFT 等物品。

分布式资本陆乐:Flow有机会成为数字世界的迪士尼造梦工厂


                

2021年,基于Flow公链的NFT 游戏 NBA Top Shot引爆了加密世界,让人们发现了NFT的无限潜力。1月28日,在“2021投资趋势:NFT与 游戏 ”的线上峰会上,Flow CEO以及投资界人士们展开了热烈讨论。以下的两段是Flow CEO Roham Gharegozlou以及分布式资本投资总监陆乐的发言整理。

  


  

  

Flow CEO表示: Flow是他带领团队过去基于比特币网络的实验、基于以太坊构建加密猫的经验教训开发的全新公链,在保证去中心化的同时无需分片、二层或侧链等复杂的扩容解决方案,即可支持大规模高频次的消费级应用,因此受到了包括世界 500 强在内的许多传统企业和加密团队的欢迎。

  


  

  

他认为,就像 PC 互联网时代一样, 娱乐 和 游戏 同样引领区块链技术大规模普及和应用,这就是 Dapper Labs 开发以太坊现象级应用加密猫的初衷。2017 年底爆红的加密猫成为以太坊排名第一的 DApp,总销量达到 4000 万美元,而基于 Flow 的 NBA Top Shot 吸收了加密猫的最佳因素、摆脱了它在以太坊平台上的限制,仅仅在 3 个月时间用 1/6 加密猫用户数量取得了超越加密猫的销售业绩,而用户之间的交易也突破 2100 万美元,用户留存率高达 75% 以上。

  


  

  

除了 NBA Top Shot,Flow 希望支持更多应用取得成功,因此正在推动由开发者、创造者、FLOW 通证持有者和网络运营者共同建设的 健康 繁荣的生态系统,不仅让持币者参与质押挖矿、节点槽拍卖、FLOW 稳定币等项目,而且让开发者体验越来越舒畅。

  


  

    

  Flow CEO Roham Gharegozlou

  


  

  

分布式资本投资总监陆乐的发言如下:

  

大家好,我是分布式资本的陆乐,很高兴下午与大家相见。分布式资本在两年前就投资了Flow,个人觉得Flow的母公司Dapper Labs有潜力成为数字世界的迪士尼。

  


  

  

Part 1:强势IP输出的造梦帝国。

  

在看NBA Top Shot 和其他一些NFT的项目(包括一些小众的NFT艺术家作品)的时候,我隐隐约约感受到了当年初看B站各种up主的百家争鸣。B站在早期融资的时候,就有一个非常高的估值。当时人们的估值方式可能是对标北美Youtube这样的视频分发网站,而当时我觉得B站的未来是对标迪士尼,要做IP输出并创造一个造梦帝国。我想Flow和B站以及迪士尼在核心优势上是一致的。

  

1:强势IP

  

2:内容与用户的紧密连接

  

3:对技术进步的不断追求

  

4;开放的合作

  


  

  

强势IP 指的是让玩家花7.5万美元去买一张数字球星卡,有球星没有卡,其实就是一串代码,NBA Top Shot这门生意听起来就很疯狂。但这疯狂的背后是强势IP的输出。其实Flow的母公司除了有顶级IP的合作资源外,他们创作和孵化IP的能力在17年Crypto Kitty的时候就显现了。Crypto Kitty一度被称为最流行的区块链 游戏 。

  


  

  

内容与用户的紧密连接 指的是荧幕上的美好终究带着距离感,而要让观众最大程度地沉浸在迪士尼的优质故事中,就要走出荧幕,走到观众的生活里。迪士尼乐园应运而生,让观众去和他们看到的英雄、公主和王子互动。同样NFT的世界也可以让观众与自己钟爱的IP发生连接和共鸣。除了球星卡自身价值之外,玩家与球星卡之间的 情感 连接也会对球星卡的价值造成很大影响。对于詹姆斯的球迷来说,一张记录了偶像精彩瞬间的球星卡必然会引起更强的共鸣,以至于粉丝愿意高价买下这张球星卡。让NBA Top Shot备受欢迎的不仅是因为其安全性,也在于玩法的多样性:比如说你可以用科比/詹姆斯的强势技能创作出自己的superstar。最后,疫情同样是重要推动力,将人和物的互动迁移到数字世界上。

  


  

  

对技术进步的不断追求 也是Flow和迪士尼的共性之一。迪士尼《疯狂动物城》中的动物毛发以及给绒毛动物穿上的衣服,其仿真程度以及技术难度都远远超过了同行。Dapper Labs在创作了几部作品后仍然选择推出了基于Layer1的底层平台Flow,Flow具有快速、去中心化、对开发者友好和吞吐量大等特点。只有对技术不断追求的团队才会给到用户最极致的体验,任何行业都是如此。

  


  

  

开放的合作 指的是迪士尼以74亿美金的惊人价格收购了皮克斯电影工作室(Pixar)以及漫威等等。因此我们能看到漫威的超级英雄出现在了荧幕上,让百年迪士尼平添了新的生命力。我相信Flow出了NBA的合作以后一定会有更多的项目。NBA Top Shot的走红也印证了 体育 赛事与区块链技术、加密货币结合的新趋势。近年来,不少职业 体育 联赛和俱乐部都主动“拥抱”这些新技术:NFL迈阿密海豚队与Litecoin达成类似合作;MLB(我今天穿的就是这件衣服)球员工会也推出了球员代币数字平台Player Tokens。

  


  

  

Part2:区块链催生的数字世界的社区创作造梦工厂

  

接下来我还想分享下成长在数字化时代的后浪以及大众IP的涌现所产生的机会:Flow的机会远远不只于NBA Top Shot;而是在于开创了社区创作艺术涌现的造梦工厂。这所造梦工厂为区块链的草根艺术家以及每一个独特个体造梦。

  


  

  

为了方便的理解,这里我想将Flow对标B站:B站成功的三要素:UGC,弹幕和社区,那我觉得区块链NFT世界者的Flow至少具备了2个核心要素,并且在UGC和社区方面更胜于传统互联网。那么弹幕我这里把它引申为互动,那么NFT本身的可组合型、标准化以及可编程化正是将互动带入比互联网更亲近的阶段。

  


  

  

UGC即用户自创内容。UGC的视频投稿总数超过800万,每天的视频播放次数超过1亿,平均用户停留时长是71分钟,这些使得B站成为用户活跃度高、参与度高以及中国自制视频上传量和UP主最多的弹幕视频社区。 公链平台 Flow 的 NFT 交易平台 VIV3 正式上线。 这意味着艺术家、 游戏 工作室等能够使用 VIV3 在 Flow 区块链铸造NFT 代币,可供粉丝、收藏家、 游戏 玩家和数字资产交易者等购买。过去一个月,在 VIV3 测试当中,共有 115 件艺术品被铸造并上线,其中有 29 件已被购买。我记得沈总经常提到涌现这个词,我相信艺术家以及studio聚集的Flow一定会涌现出好玩的爆款。换而言之,艺术家以及studio就是Flow上的up主,Token模型对创作者的激励会带来正向反馈。

    


  

  

Flow的平台也具备肖总提到的这些区块链特点,我这里也引用下:

  

1: 智能合约来提供应用 ,NFT可以解决 游戏 公司控制出售物品访问权这种不公平的现状。如果你从世界最流行的 游戏 Fortnite上购买了角色皮肤和表情符号,并不代表你拥有这些东西;因为如果你违反了Fortnite的规则,开发者可以把你从平台上赶走,并拿走你的物品。

  


  

  

2: 开源即建立信任基础 ,开放也就是无须许可(permissionless)。创业者不需要得到任何人的认可,就可以做自己的事情。这意味着Flow平台上大量的艺术家将释放自己的天分,在这里任何人都可以成为主角。

  


  

  

3: 共享共治的治理机制及共享的利益分配 。Flow 推出了VIV3,在 VIV3 上,每个创作者的作品均基于自己的区块链智能合约;Flow 生态系统中的任何应用程序都可以轻松地与单个艺术家的合约直接集成,而不是与整个市场库集成。另外,VIV3 智能合约部署、NFT 铸造和交易费用都由 VIV3 承担,创作者可通过直接销售作品中获得 87.5% 的收入,当创作者作品被转售时还将获得 10% 的收入。在Flow上,我们都看到了区块链这些特点作为优势得以发挥。

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