爱伴我成长 作文 400字 现在就要 急急急急急急急急急急急!!!
我说不清,爱是一个什么样的字眼,我无法勾勒出爱的轮廓,因为线条是单调的;我无法诠释爱的含义,因为语言是苍白的。但每当我回首成长路上的每一脚印是,我的心都因为爱而升腾起感动的心潮。爱,在一言一行中,在一滴一点中,让我为之感动。
曾几何时,母亲在我出门前的再三叮咛,在我生病时的嘘寒问暖,在我受挫时的鼓励的眼神,成为我心中最美的风景。我越成长,母亲越瘦弱,以至于她至今只能仰着头看我;我越成长,母亲越唠叨,以至于她茶前饭后都对我絮絮低语;我越成长,母亲越牵挂,以至于我出门一趟都对我千叮咛万嘱咐……蓦然惊觉,母亲脸上的皱纹为我而刻,头上的银丝为我而生。我无法阻遏沧桑岁月的无情。于是,平日里的一杯热茶,就是我心头上的感动。爱,让我感动。
曾几何时,老师在讲台前的笑容,在灯火阑珊处的伏案身影,成为我心中最美的风景。老师,,三尺讲台,七尺教鞭已定格在我的记忆深处。他们课上循循善诱,课下促膝而谈……蓦然惊觉,老师的眼神都是为我而期待,口中每句话都是为我而教诲。于是,平日里的一份工整的作业,就是我心头上的感动。爱,让我感动。
曾几何时,朋友对我贴心的问候,对我默默的劝勉,成为了我心中最美的风景,我满脸疑云时,他的幽默拨开了我脸上的乌云,我因小成而沾沾自喜时,他用深刻的劝慰让我回到现实的原地……蓦然惊觉,朋友的每个笑容都为我而绽放,每一句问候都是对我的祝福……于是,平日里粲然的笑容,就是我心头的感动。爱,让我感动。
爱让我感动,感动母亲的叮咛,感动老师的教诲,感动朋友的劝慰……
爱,人生路上有你,我的人生芳香四溢。
我花了46美元在Uniswap上发了一个币
文 | 王也 编辑 | 郝方舟
出品 | Odaily星球日报(ID:o-daily)
Uniswap 带火了 DEX,也打开了“土狗”资金盘的大门。
这两天 Uniswap 上的暴富神话让 DeFi 出了圈。资本热钱纷纷押注去中心化交易所赛道,“三大”在内的 CEX 们也纷纷投身 DeFi,成立专项基金。
随之而来的就是“DEX 革命”、“CEX 必死的”高声呐喊。
但是 Odaily星球日报发现,Uniswap 火热的背后也埋藏着种种危机,诈骗和资金盘横行。
现在的 Uniswap 不比当年的 Uniswap,当年的 Uniswap 是极客和大户热衷的高级游乐场,现在的 Uniswap 被一堆连故事都不会讲、只会拉盘的“土狗”项目方和无脑梭哈的“淘金客”占领,与原本去中心化金融和普惠金融的设定着实不搭。
Odaily星球日报也体验了一把在 Uniswap 发币和上币,将在本文向大家展示现在诈骗和资金盘的作案成本有多低,揭露当前 Uniswap 爆火浪潮下 DEX 埋藏的风险,希望可以对读者起到一定的警示作用。
经过 Odaily星球日报的研究,我们发现在 Uniswap 上发币和上币的门槛极低,如果不将项目方的做市成本计入的话,全程只需 46 美元即可完成。
其实要在 Uniswap 上线一个自己的代币很简单,首先你要先在 Github 上创建一个自己的 ERC-20 token。
第一步,打开 ERC20-Generator,点击 Create a Token(创建一个 Token)。
往下来,你会看到,系统会让你填写关于你创建的 Token 的基本信息:
接着,我们需要耐心地等待交易确认,在这个过程中,我们可以点击 Transaction ID 的链接,跳转到 etherscan 上看一下部署状态,由于当前以太坊网络比较拥堵,目前还处于 Pending(待支付)状态。
当交易确认之后,我们就可以看到我们的 ERC20 Token 的合约地址了。
大概半小时后,属于我们自己的第一个 token 诞生了(难以抑制地激动和兴奋):DEFI。
全程花费仅 46 美元。
可以看到,我们的 ERC20 Token 对应的智能合约地址为0x76a94ee0d1758e5a3a20ac113507698fd936f1e2,现在我的钱包里面应该有了一些 DEFI 了,我们在浏览器上点击 MetaMask 图标,在弹出的窗口中,我们点击右上角,然后点击 Expand View,选择添加代币,输入 token 的合约地址。
然后就会出现我们创建的 DEFI token 了。
创建完 ERC-20 token 之后,下一步就是去 Uniswap 上币了。
打开Uniswap,选择 Add Liquidiy 一项,输入 DEFI 的合约地址:0x76a94ee0d1758e5a3a20ac113507698fd936f1e2,就会出现 DEFI 了。
接下来就是给 DEFI 定价了。
因为 Uniswap 采用自动做市商机制,数学模型为 X*Y=K。X 是 ERC20 代币的数量,Y 是 ETH 数量,K 是常数。X 和 Y 是此消彼长的关系,有人在该合约中购买 ETH,那 X 的数量就会增加。
这个定价机制决定了,买入哪一边的数量多,与之相应的币种价格就会上升。
所以只要有人买入 DEFI,就会助推 DEFI 价格一直上涨。这也是为什么之前一些流通量很小的 DeFi 代币可以一天之内暴涨 40 倍。当时 Compound 就是放了 3000 枚 ETH 和一些 COMP 在池子里,然后就流动起来了。
我们现在把 DEFI 的价格定在了 1 DEFI=0.001 ETH,这样池子就运转起来了。
截止发稿时,ETH/DEFI已有成交单了(不排除有机器人刷单的可能,据Odaily星球日报了解,现在Uniswap上面已经出现了智能跟单机器人,看到有新项目就马上成交):
分享以上我们在 Uniswap 上发币和上币的过程,并非为了教大家如何发币和上币,而是向大家客观且形象地展示项目方在 Unsiwap 上币的便捷性,以此说明现在资金盘在 Uniswap 上“作案”的成本有多低。
有的 DeFi 代币甚至连故事都不讲,直接以暴涨拉盘的方式吸引韭菜入场。
Uniswap 的欢乐海就是一个超级大赌场。
“新土狗一枚,刚发!“Uniswap 欢乐海社群又来喊单的了……
土狗宣传海报
2017 年的 1CO 降低了发币难度,一纸白皮书就可以发币,之后空气币、传销币和资金盘如“雨后春笋”般爆发,2020 年,以 Uniswap 为首的 DEX 的出现降低了新项目的上所难度,结果,一大波“土狗币”正在向你涌来。
什么是“土狗币”?
“土狗币”源于一个叫做“欢乐海”的微信社区,据称建群一天就满了。推荐的第一期项目 SXY,最高上涨700倍,后大跌92%,险些归零。
欢乐海社群群公告
由于上币简单、缺少审核,Uniswap 上的假币骗局俯拾皆是,投资者把这类国产新币称为“土狗”,不过这些“土狗”大都是"三证齐全"上岗,网站、Discord 和 Telegram 电报群一般是土狗们的三个标配。
Uniswap 欢乐海社群中的散户投资者黄宇(化名)对 Odaily星球日报表示,自己知道这些项目都是骗局,但是进群就是为了搏一搏,他这两天总是听到别人在 Uniswap 上“一万变二十万”故事,希望自己也能成为一个幸运儿。
“富贵在天,干就完了……”
“有新土狗就冲,搞一个以太,就当赌……”
“我就喜欢这样的空气,毫不掩饰……”
看完上面,你可能会感叹:Uniswap 变成了一个赌场!
一个空气项目+DeFi概念+喊单就能在 Uniswap 完成短期的暴涨。
以暴涨 30 倍的 SLP 为例,其本质上是一款宠物养成和战斗类型 游戏 的代币,代币的主要作用是繁殖宠物、购买道具。 游戏 的介绍里虽提及了 DeFi 的概念,但是 游戏 内容实际上却与 DeFi 没有任何关系,而代币 SLP 也并没有太大的价值。
不过虽然如此,经不住项目方的喊单和宣传,玩家们还是一涌而入,希望能够博得数倍的回报,最终导致 SLP 在短短 7 天时间上涨了 30 倍。
过去1个月SLP的价格变化走势
在暴富神话的刺激下,国内外大量的投资者开始成为 Uniswap 淘金客,看到有潜力、有热度的项目就迅速充钱,疯狂程度堪比当年的 1CO。甚至有人揶揄 Uniswap 已经成为一种新的资产发行方式,而不仅仅是一个交易平台,“以前 1CO 有个白皮书装装样子,现在你做个网站,甚至不用做网站,发个币就有人把钱压进去,总之,又是一个看谁跑得快的疯狂 游戏 ”。
大户在挖矿,散户在接盘,最终赚钱的还是跑得快的人。
从七月以来,Uniswap 每天上线的 pool 超过上百个,而最后不被 remove(注:移除)的 pool 不多。
据 dextools 数据显示,在刚刚过去的 1 小时,被 Uniswap remove 的 pool 就有 7 个之多。
DEX 本身就是无许可的,上线 uniswap 的门槛很低,所以需要耐心去调研项目,像 Balancer 有一个白名单机制,这样筛选的 token 就比较靠谱,而 Uniswap 的"三证齐全"并不代表靠谱,投资者们还是应该小心新网站、新推特、新电报,不要轻易重仓碰运气。
据 dForce 创始人杨民道透露,目前他们听到现在市场上有很多骗子正在排队分叉AMPL 及 Uniswap 等等,“这样类型的项目的资金池配比一般都是走最极端的 98/2,如果投资人对在类似 Uniswap 和 Balancer 上做流动性提供的风险不了解,不建议参与。”
“大部分项目都是比谁跑得快,而且之前跑路的项目都有预置后门。对这类分叉币,大家对匿名团队的项目也要格外小心,这类型的项目匿名化,往往就是为跑路暗度陈仓做铺垫的。”杨民道表示。
以 Uniswap 和 Balancer 为代表的 DEX“走红”之后,币圈的项目方和山寨币又开始“妖”了起来,完全不同于上半年的沉寂之态。
据 Uniswap Listing 电报群显示,平均一个小时就有 6 个新项目上线 Uniswap,一天新上线项目高达三四百余个。
相比 CEX,DEX 直接省去了复杂的上币审核流程和天价上币费,而且用户不需要注册,也不需要 KYC 审核,一个 ETH 钱包就可以打通几乎所有的 DEX 和 DeFi 借贷等衍生品平台。
有了 Uniswap 这种免费发币的 DEX 平台,再借着流动性挖矿的火热,很多项目方就直接转战 DEX,前两天我们身边的一位朋友在 Uniswap 上发了一个 token,玩法也借鉴了流动性挖矿的模式。
此外,据 Odaily星球日报了解,许多在二三线 CEX 平台上线的 token,都是在 Uniswap 或是其他 DEX 已经活跃数周甚至数月的项目,上了 CEX 之后,价格变化并不大,甚至有些还跌了,比如流动性挖矿鼻祖 COMP 在上线 OKEx 之后,币价就一直呈现下跌趋势。
币安也上线了很多 DeFi 治理代币,最近上线的 RUNE,MKR,SNX 等 DeFi 明星项目,也已经在 DEX 渡过了价格发现阶段,上了币安之后价格波澜不惊,甚至开始缓步向下。
由此可见,大所效应在这些项目上没有体现出来。
CEX 更严谨的上币策略以及更高的上币费用,使得许多新的优质项目,选择在 DEX 去完成首发——价值发现的萌芽阶段。近期,单是明星项目,UMA、BZRX 首发 Uniswap,mStable 首发 Mesa,大火的 YFI、YFII 主战场均在 Balancer……
甚至就连已经上了 CEX 的币,很多都会选择再去 Uniswap 做一个流动池,比如币安的 IEO 项目 Cartesi 等。而 WANChain 上的 FNX 项目代币,则做了两套代币,一套基于 WANchain,一套基于 ERC-20,方便上 Uniswap。
估计短时间内,这种双代币模式可能会被已经在 CEX 上线的、其他主网代币仿效。
因为降低了新项目的上所门槛,DEX 受到一堆信奉去中心化理论的技术极客的追捧,他们认为 DEX 的出现就是为了要革 CEX 的命。DEX 让 CEX 核心的链下撮合业务回归到链上,这是区块链的一大进步,也是未来交易市场发展的主要趋势。
从 2018 年下半年开始,越来越多的资产回归到链上,例如锚定 ETH 的 WETH,锚定 BTC 的 WBTC,这些资产被挪到链上以后就被赋予了编程和调度的能力。
Uniswap 这类 DEX 也直接让很多三、四线的长尾 CEX 没有了存在的价值。币圈有一个怪现象,就是交易所比投资者多,各种乱七八糟的小交易所层出不穷。在 2018 年初时,就出现过超过一万家交易所的奇异景观。
这些三四线的 CEX 在流动性和安全性往往还不如 DEX,以 Uniswap 和 Balancer 为首的 DEX 在深度和安全性上都远胜这些小交易所。
但是,A coin has two sides,正是因为 DEX 本身就是无许可的,也为其招来了一堆空气币和传销币,当太多人为去中心化金融欢呼时,危险也靠近了……
现在舆论对于 DEX 的态度呈现出两极分化的极端现象,一边是喊着“DEX 革命,CEX 必死”的激进派,另外一边是“DEX 开启新一轮发币潮,即将走向 1CO 下坡路”的保守派,中间是连助记词都不知道是什么的“淘金客”。
除了上文我们提到的骗局太多,DEX 目前还面临着智能合约的安全性等其他无常风险的挑战。
从 bZx 到 dForce 被盗事件,DeFi 智能合约的安全性问题一直在外界所诟病,也是很多散户投资者不敢把资产放到 DeFi 或其他 DEX 平台上的主要原因。
而且现在的 DEX 越来越偏离普惠金融的初衷,更像是大户的赌场。
AMM 的初心是让大家都来提供一下流动性,然后给你奖励,让用户既是用户,又是流动性提供商。正如 POW,初心是每个用户既是用户,又是矿工。
然而到最后,看到比特币 ASIC 矿池把持的结局,便不难想象,AMM 的流动性供应商,也一定会收敛到几个大户或是巨鲸提供者那里,或者换句话说,收敛到资本那里,在大资本面前,散户所能提供的流动池占比,应该是微不足道。
到时候 AMM 的 DEX 想要操控一个币的价格,几个大的流动池一撤走,然后进行少量的买卖行为,就可以对币价造成较大拉升或是砸盘效果。
我们先不去轻言终局,可以肯定的是,这场 DEX 革命确实让散户投资者走进 DeFi,使用 DEX了,也造就了一些币民的暴富神话。
但我们是不是还记得,DEX 存在的初衷是为了打破 CEX 暗箱操作卖假币的局面,让资产真真实实地掌握在用户手中,而不是降低资金盘和传销币的跑路成本。
希望这不是又一个币圈屠龙少年变恶龙的故事。
参考资料:
白话区块链:《去中心化交易平台的崛起,二三线交易平台的尴尬》
深潮TechFlow:《币圈老虎机,Uniswap的红与黑》
腾讯儿童手表为什么通话后几秒就自动挂断
也许是电池失效了
风幻6的问题
编外话。。。关于GM8
下载见游侠补丁网,那个MS免安装。。。绿色版。。。汗
- -初始运行时记得选用乱码那个字库,8明白地表问偶为吓米。。。
如果不幸的点是那个繁体字库 or E文版字库,那就节哀吧,孩子> 方案一,运行d打头的那个EXE程序,可以改变字库类型,不过。。。既然你一开始选的是繁体,那么。。。
打开之后也一定是乱码- -b,表问偶选那个菜单,自己一个个试过去吧。。。
方案二,目录下有lag三个文件,把繁体字库的lag和E文版的lag文件都删了。。。然后再运行,那你就圆满了。。。
就一个选择了,没可能再选错了。。。
属性、称号等修改方法(除技能、道具)
在GM8中搜索
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
注:这串字符主要是根据人物的抗性,从首CD一组后,开始,每隔四个一组,详细的如下,如果正数的话,直接找对应数值就行了
如果是负数抗性,需要用到反码,估计真要解析清楚,对于某些人来说要费点时间,所以推荐大家还有用win自带的计算器好了。。。换算成16进制后,大家看最后一位是多少,再把这个负数的对应的16进制最后一位,反过来填写,后面全用FF补足,四位一组
(注意16进行的话,查找时需要后面加个H,如1AH等)
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64h
在最后一位CD之后是特殊抗性,也是4位一组,大家注意以最后一位64为界,不要修改出去了。。。8然的话。。。最后一位MS是体重,修改为64后,好像不能次元传送了。。。瀑布汗。。。
所谓的特殊抗性就是,抗物降、防降等属性8良状态以及,麻痹,睡等8良状态
本次地址第一串无用,之后隔四串是比较邪恶的物抗地址,当然。。。如果你把这一串改为64,00,00,00,基本上等同于物免了,简单来说无论任何物系攻击的伤害都为0,这样的话也就失去了游戏的乐趣了,千万留意,如果整不明白就表乱动这段地址了,谢谢。
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
补正补正,咳咳。。。差点给忘记了。。。
找梅鲁请用这个。。。
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,c8h,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
表问偶为什么。。。偶94找到了。。。- -,其实偶用全0都找不到之后
试了
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
所以才发现的。。。理论上说,最前面一串和最后一串都无效。。。天知道梅鲁为什么每次都和别人不一样。。。
大家找到正确的地址后
(汗汗,因为全0抗的人比较多。。。所以有可以会出来N几个,所以。。。就一个个试老。。。- -)
以第一个CD为界
(大家注意看的时候以1C 09 5D 00为界,这是一组接下来有8位,前一组4组全改革为FF FF FF FF,后面4位改为对应的代码,XX 00 00 00
主要是数据用了mor加密方法。。。古老的有1出1。。。有0出0那种,想要弄清楚的可以去看电脑初级- -)
然后请看图片。。。汗
http://img.photo.163.com/1nF2i-cJFVKck51OjVWCWQ==/82472168180449238.jpg
http://img.photo.163.com/c0HYKHrgxgIGDhu3CsZJRw==/10414574139444349.jpg
http://img.photo.163.com/DG7t5e455D_9kDSZK9AeFg==/10414574139444351.jpg
http://img.photo.163.com/BLUyfiiq_2Eu3CbyoBqH7w==/82472168180449242.jpg
以第一个CD地址为界,如地址为0A2BCFC,0A2BC00就是幸运,移动的地址了,详细见上面的图,对应看
-15CH,是人物属性地址开始,行动值,mor值,力量、体格、等排列下去
(偶记得-FCH是幸运,移动,移动之后隔二串是移动类型地址,即飞行,步行,次元移动,飞行好像是01,02,步行是00,次元移动是03)
-19CH,是HP和SP上限地址
(这是以24 09 5D 00为前缀为一串,一共4串,后面跟12位,4位为一组,共3组,具体加密方法不明- -,大家要改的话可以修改倒数第二,第三位,笨一点的方法就是找到魔恩的属性地址,看一下,抄下来。。。填上去。。。那样的话每个人都素2W的HP和SP的。。。瀑布汗)
-288H,是刻纹,晶体的地址
(注意是3串为一个大组,第一串为刻纹代码,第二串是刻纹等级,第三串是刻纹经验。第一个大组是红色刻纹,第二个大组是蓝色刻纹,第三大组是绿色刻纹。
接下来是二串为一个大组,分别是武器装备的晶体和护具装备的晶体)
-2ACH,是称号地址
(称号就一串。。。特别注意的是,接下来两串分别是人物武器代码和护具代码)
-300H,是剩于属性点地址。。。
(米解释。。。就一串。。。FF大法改之。。。)
好像好多人也想改文字啊..图暂时没有处理 先用文字用个教学啦
简介教学
标明的简介位置是 80 22 3E 0A
其实位置是 0A 3E 22 80
即是说...只是下一点点的位置
其实这就是简介的文字了
0A3E2280│ C2 B2 A6 B6 A4 5D AD DA AD D7 D7 EF A6 46 7E 7E.....直到那些0之前也是简介啊
而文字换成代码的方字就要锁定0A3E2280这位置而数值请直接打上文字,,,回到游戏你会发现文字直接出现了啦哈哈
另外打完文字后请把后面没有用的代码全转为0 这样才会正确显示啊
而改名的方法也是一样的啦
先上传一张图解释一下怎样打上文字啦
第仨节。。。静态状态下修改道具、物品等方法
69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 红色晶体
69h,0,4,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 蓝色晶体
69h,0,5,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 红色刻纹
69h,0,6,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 蓝色刻纹
69h,0,7,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 绿色刻纹
69h,0,8,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 称号
69h,0,10,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 道具
69h,0,11,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 食材
69h,0,12,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 贵重品
晶体,刻纹码表跟上面的一样
道具的码表也增加了
因为没有空做图文教学因此先做文字教学啦
假设包包内有有以下3种红色晶体啦
练化晶体 骑士晶体 能量晶体
先搜寻
69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0
结果最多会有4个,通常只会有3个的啦 之后按右键进去记忆体编辑啦
会看见
69 00 03 00 00 00 1c 19 5e 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 1c 19 5e 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
这样的东西啦
改法跟平时的一样打上ff ff ff ff之后打数值 00 00 00
第一个1c 19 5e 00 是物品代码 第二个是数量
刻纹会有三个1c 19 5e 00的分别是代码,等级,经验
注意:在改刻纹时无数量概念,每次搜到有三组连续的1ch,09h,5dH,0,分别代表代码、等级、经验,确定修改正确前千万不要去锁定什么值,且等级注意改到小于其最大等级,以防跳出。
以道具为例,进入道具店购买界面,切出游戏搜索67H,0,9,0,0,0,1ch,09h,5dH,0,得到几十个地址,每一个地址对应你道具栏中或商店道具栏中的一种道具。在gm8的记忆体编辑中输入此地址,在此处看到连续两组1c,09,5d,00打头的序列,分别是加密的道具代码和数量,你修改的时候可以先试着修改数量,切回游戏看看有没有变动(- -一般正常的。。。都变了),然后再修改代码
如果你要锁定道具数量的话,请锁定为100,因为如果锁定99,而且你全部买下,有可能会造成游戏跳出-
偶相信,以上面无耻的max金钱方法,买多少个都不成问题
最后一课偷工减料。。。技能修改
技能修改,还是和1.0一样的老方法,就是直接查找熟练度
找到之后切入记忆体编辑
可以看到应该是大约4行为一个组
没心情研究的,就直接在原有技能代码上修改吧
如果想凭空增加技能的话,需要了解一下指针
第一行,有两个指针,第三行也有两个,是一串比较相同序列的前两位,你可以倒着看过来,会发现其指针指向的数值,正好是下一个指针所以的地址,- -介DD,如果大家有兴趣的还是去游戏看一下贴子的好,偶还无聊在地第二页照着原作者说的东西,画了一图图
总之,原作者也没具体解释过这四行代码,分别表示什么意义
偶只看懂了一行半,所以修改的时候经常会跳出游戏- -
这个作者的方案是可行的,他是直接在空数据的地方(约在技能地址上面)直接自己把指针链出来,自己照着样子写一段技能数据,然后再把指针链回去
个人感觉,要用的话,还是用在每一个技能比较好,因为这个只要记得链回去就行了,呃。。。好像偶有点不记得怎么表示第一个技能了- -
金钱修改方法
- -本作中地$_$华丽地加密鸟> 所以大家要N多的金钱的话,可以用锁定出售物品的数量来做
具体使用方法是
先找到出售物品时的数量,你可以选出售10个物品(- -但表点确认了呀),查找10,再加一个,查找11,如此。。。
找到之后锁定为一个比较大的数值,如:99999
然后切回游戏按确认~只见那钱,咻咻的UP上去了- -
注:请不要出售属性药和超级兴奋剂之类的物品,一般卖+500HP,+100SP那种
出售完一次后,记得切出游戏,再取消物品的锁定,之后再进游戏,买一个物品,再切出游戏锁定数值,然后继续卖掉刚刚买到一个物品
这个做的原因是,这个数值同时表示出售与买入,如果一直锁定的话- -,乃们知道会发生什么事吧。。。
以下是代码表。。。
人物代码
01迪恩
03千语
04凯
05可可
06某男
07拉拉
08阿克雅
09米欧
0A遂火
0b依沙贝拉
0c无
0d厌夜
0e阿斯法
0f爱丽丝
10未知女?
11魅雨
12塔丽
13黑雾之王(超大型)
14荒神骑士
15绿之意识(最终BoSS)
16艾因
17费特
18希亚
1913
1a可丽儿(A风6版,B风5版)
1b无
1c西札尔
1d亚特拉斯
1e八月
1f碧
20莎
21幽坠(有风5,风62个版)
22白银战爵(变身前与变身后2个版)
23雾冰战爵
24暴炎战爵
25闪雷战爵(A风6版,B风5版)
26魔恩
27剑圣
28克罗诺斯
29操兽师
2A死神贝莉卡喵~
2B红眼黑女
2C白熊?
2D猴头
2E蛤蟆
2F高能小狗
30昆虫
31小鬼
32蒸气兵
33泥巴?
34蓝色大嘴怪
35胡罗卜
36召唤物木偶
37古代兵器(6代里居然变成了人,不过兵器就是兵器)XD
38鸟人
39僵尸
3a小妖精
3b鹰人
3c杀人熊
3d邪眼
3e大山羊!!巴弗灭!这东西怎么跑出来了XD!!
3fwu
40wu
41胶质怪
42赤蝎
43守护石像
44兽人蜥蜴
45天使
46暗灵法师
47米诺陶斯
48小恶魔
49吼
4a剌球怪
4B巨锤
4c爆炎兽
4d格里风
4e蛮族战士
4f 骷髅枪手
50骷髅士兵
51犬族男战士
52 犬族女战士
53 暗杀猫
54杀人兔
55 狂暴狸猫
56 工程地鼠
57侠盗鼠
58 骑士马
59熊猫
5a小蜜蜂
5b 鸟歌王
5c鳄鱼战士
5d 魔法猫
5ewu
5f幽灵娃娃
60企鹅
61 章鱼
62红帽狼
63雪狼
64海盗
65兵1
66兵2
67兵3
68兵4
69兵5
6A兵6
6B天使人偶
6C亡灵凯甲
6D炼牙
6E流氓
6F火精灵
70拉克西丝??晕!!
71迪斯路亚??跑这来客串???
72冰??
73蒸气升级1
74蒸气升级2
75蒸气升级3
76大嘴灰
77无
2C01绿色爬虫(MS显示
2d01大石蛇 不正常)
2e01暴怒的丑女~哈哈哈!
2f01黑耀剑
3101可可无奈版
3301拉拉
3501米欧
3B01爱利斯
9001箱子
技能代码
迪恩
0100 迅击 单体
0200 枪击 单体
0300 疾剑连闪 猎杀 单体
0400 散弹轰击 破甲 范围
0500 疾剑·咬雷斩 猎杀 范围 麻痹
0600 振动弹轰击 范围
0700 禁忌·疾剑轰累闪 超越 单体 MOR 110
0800 炼狱散爆轰击 单体 MOR 110
梅鲁
0B00 碎地打 单体
0C00 轰天落 单体
0D00 碎地直击 范围
0E00 轰天直击 破甲 直线
0F00 碎地圆舞 范围
1000 轰天螺旋击 破甲 直线
1100 碎地·铁球暴雨 范围 MOR 120
1200 一击杀神轰天炮 破甲 直线 MOR 120
千语
1500 黑耀杀 单体
1600 燕斩 单体
1700 噬雾流萤斩 狩魔 单体
1800 飞燕四方阵 范围
1900 噬雾断业斩 狩魔 单体
1A00 飞燕轮回 直线
1B00 噬雾极技·忏神舞 狩魔 单体 MOR 120
1C00 飞燕里技·螺旋岚 范围 MOR 115
凯
1F00 伪魔弹·我流踢 单体
2000 第一魔弹·劲射 直线 单体
2100 第二魔弹·轰炎 猎杀 直线 单体 火 降移动
2200 第三魔弹·胧雾 狩魔 单体 风 降命中
2300 第四魔弹·削甲 破甲 直线 单体 降防御
2400 第五魔弹·泥咬 猎杀 单体 地 降回避
2500 第六魔弹·朔流 破甲 单体 水 降反应
2600 第七魔弹·零闪 狩魔 直线 光 降攻击 MOR 110
可可
2900 榴弹轰击 单体
2A00 元素球 魔法 单体
2B00 石化轰击 单体 石化
2C00 冻结轰击 单体 冻结
2D00 闪光轰击 范围 目盲
2E00 震撼轰击 范围 恐惧 降防御
2F00 炎灾 魔法 单体 火
3000 火焰风暴 魔法 范围 火
3100 凄风牙 魔法 单体 风
3200 风牙天舞 魔法 范围 风
3300 地裂 魔法 单体 地
3400 陨石爆击 魔法 范围 地
3500 奔流 魔法 单体 水
3600 龙吟怒涛 魔法 范围 水
菈菈荻
3D00 元素球 魔法 单体
3E00 冻之矢 魔法 单体 水
3F00 暴风雪 魔法 范围 水
4000 爆炎球 魔法 单体 火
4100 炽炎涡流阵 魔法 范围 火
4200 闪雷 魔法 单体 风
4300 轰雷地狱 魔法 范围 风
4400 天照之叹 魔法 单体 光
4500 神罚时刻 魔法 范围 光
4600 暗黑之蚀 魔法 单体 暗
4700 蚀魂地狱 魔法 范围 暗
4800 冰霜冻凛阵 魔法 范围 水 MOR 130
4900 大灾焰 魔法 范围 火 MOR 130
4A00 雷之咏叹诗 魔法 范围 风 MOR 130
燧火
5100 燧火正拳 单体
5200 猛毒爪击 单体 毒
5300 喉轮落 猎杀 单体 降反应
5400 猛虎破甲击 破甲 单体 降防御
5500 鬼邪灭杀 超越 单体 即死 MOR 110
5B00 正拳突 单体
5C00 上段踢 单体
5D00 龙颚击 单体
5E00 碎龙劲 破甲 单体 昏迷
5F00 天地一击 猎杀 单体
6000 紫雁落 单体 昏迷
6500 射击 单体
6600 疾射 单体
6700 科氏力狙击 猎杀 单体
6800 封魔箭 猎杀 单体 封技
6900 连续轰击 猎杀 直线
6A00 疾箭风雨 猎杀 范围 MOR 110
依莎贝拉
6F00 重轰槌 单体
7000 螺旋爆轰 破甲 范围
7100 奥义·轰天震地 破甲 单体
7900 疾射 单体
7A00 飞雁射 单体
7B00 猎鹰冲击 单体
7C00 双雁射 单体
7D00 猎鹰连舞击 单体
7E00 翔雁旋空射 猎杀 单体
7F00 猎鹰震空击 单体
8000 凤凰破天射 猎杀 直线
8100 苍鹰驰空破 单体
8300 爪击 单体
8400 旋流之舞踏 范围 水
8500 红莲之颂咏 直线 火
8600 风刃之赞歌 单体 风
8700 腥风血雨 猎杀 单体
8800 怒涛只舞踏 范围 水
8900 狂焰之颂咏 直线 火
8A00 龙卷之赞歌 范围 风
8B00 无间轮回 超越 单体
8D00 斩 单体
8E00 破风八相 单体 降攻防
8F00 鬼舞 单体
9000 三魂飞散 单体 即死
9100 缚影八相 单体 麻痹 降攻防
9200 绝妙鬼舞 单体
9300 极乐往生 单体 即死(100%) MOR 110
9400 奥义·荒神舞 猎杀 单体 MOR 110
9500 极技·荒神之裁 超越 单体 MOR 120
9700 斩 单体
9800 风华狂斩 单体
9900 残月剑 单体
9A00 圆舞风华斩 范围
9B00 风华残月斩 单体
A100 射击 单体
A200 弱点狙击 单体
A300 穿魂魔弹击 直线
AB00 斩 单体
AC00 音速连斩 单体
AD00 狙杀炮击 范围
AE00 魔弹轰炸 单体
B500 扇打 单体
B600 地鸣召唤 魔法 单体 地 HP吸收
B700 百鬼夜行 魔法 直线 暗 HP吸收
B800 天雷召唤 魔法 范围 风 SP吸收
B900 天照之叹 魔法 直线 光 SP吸收
BA00 冰霜冻凛阵 魔法 范围 水 冻结
BB00 炽炎涡流阵 魔法 范围 火
BC00 裁之刃 魔法 直线 MOR 110
BD00 裁之刃·散 魔法 范围 MOR 120
BF00 射击 单体
C000 弱点狙击 直线 单体
C100 杀戮之舞 范围
C200 鸠眼狙击 直线 单体
C300 疯狂血舞 范围
C400 时间差狙击 直线 单体
C500 硝烟之舞 范围
C600 魔弹狙杀 直线 单体
C700 修罗之葬 范围 MOR 110
魔恩
C900 射击 单体
CA00 弱点狙击 单体(超长距离)
CB00 穿魂魔弹击 直线(超长距离)
塔莉
D300 塔莉X字斩 单体
D400 塔莉圆舞斩 范围
D500 塔莉双剪斩 单体
艾因·利奇曼
DD00 斩 单体
DE00 断龙斩 单体
DF00 残空剑 单体
E000 碎龙击 单体
E100 残月剑 单体
E200 龙卷风华闪 范围
E300 震空碎龙断 单体 MOR 110
E400 月影残空剑 单体 MOR 110
E500 弑神杀界 单体 MOR 130
E600-F201 天下地上猫杀拳 单体 MOR 150 HP 5000 Money 1000000(改的太夸张了)
纹章技能
F501 治愈术 单体 回复HP
F601 痊愈的颂歌 范围 回复HP
F701 生命之祈 范围 回复HP
F801 铁壁增幅 单体 提升防御力2回合
F901 速度增幅 单体 提升回避率2回合
FA01 力量增幅 单体 提升攻击力2回合
FB01 守护诗歌 范围 提升防御力、魔防力2回合
FC01 猎人战歌 范围 提升攻击力、魔攻力2回合
FD01 游侠之歌 范围 提升命中率、回避率2回合
FE01 冥想 自身 SP+20
FF01 灵气之泉 范围 SP+25
0002 气合 自身 斗志值+10
0102 气魄 自身 斗志值+15
0202 鼓舞 范围 斗志值+10
0302 斗气凝聚 自身 提升下一次攻击时的伤害威力
0402 斗气爆发 自身 提升下一次攻击时的伤害威力
0502 一击必杀 自身 大幅度提升下一次攻击时的伤害威力
0602 护甲防御 自身 提升防御力2回合
0702 铁壁强化 自身 大幅度提升防御力1回合
0802 封魔结界 单体 完全抵挡1次物理、魔法攻击
0902 专心一致 自身 提升命中率、回避率2回合
0A02 心念集中 自身 下次攻击100%命中
0B02 幻影身法 自身 完全回避1次物理攻击
0C02 舍身特攻 自身 2回合内大幅度提升命中率、大幅度降低回避率
0D02 背水一战 自身 2回合内大幅度提升攻击力、大幅度降低防御力
0E02 威力增幅 单体 提升攻击力2回合
0F02 威力赐福 单体 大幅度提升攻击力2回合
1002 次元跃 自身 传送到指定格子
1102 空间跃送 单体 传送到指定格子
1202 镇神之祝福 单体 解除恐惧、目盲状态
1302 健康之祝福 单体 解除中毒、麻痹状态
1402 清醒之祝福 单体 解除混乱、睡眠状态
1502 解封之祝福 单体 解除沉默、冻结状态
1602 圣洁之祝福 单体 解除诅咒、石化状态
1702 苏生之术 单体 复活 HP回复20
1802 复苏之光 单体 复活 HP回复70
1902 回光之颂歌 范围 复活 HP回复50
1A02 生命力转移 单体 自身HP-10,目标HP+30
1B02 牺牲奉献 范围 自身HP-25,强化范围内目标战斗能力2回合
1C02 加速行动 单体 提升反应值3回合
1D02 加速之阵 范围 提升反应值2回合
1E02 复仇反击 自身 必定发动反击1回合
1F02 魔法反弹 自身 反弹一次魔法攻击效果
2002 奔驰 自身 提升移动力2回合
2102 精神集中 自身 提升命中率、回避率3回合
2202 气愈术 自身 回复HP20
2302 燃烧斗志 自身 提升攻击力2回合
2502 圣护壁 自身 提升防御力、魔防力2回合
2602 魔力补给 单体 消耗SP37,回复目标SP30
2702 奇迹甘露 单体 回复HP70,解除大部分异常状态
2802 安宁之歌 范围 无视敌我,接触所有异常状态
2902 狂野之歌 范围 提升所有战斗能力2回合
2A02 噬魔之咒 单体 吸取对手精神力的10
2B02 噬血之咒 单体 吸取对手生命力的20
2C02 噬气之咒 单体 吸取对手10点斗志
2D02 噬命之咒 单体 吸取对手生命力20、精神力10、斗志10点
2E02 盗取 单体 偷窃一名敌人
2F02 迷魅之术 单体 约一半几率迷惑敌人
3002 筋脉刺击 单体 攻击技,附加敌人攻击力降低
3102 水面蹴击 单体 攻击技,附加敌人回避率降低
3202 破魔强击 单体 攻击技,附加敌人魔力降低
3302 破甲刀光 单体 攻击技,附加敌人防御力降低
3402 隼氏音速击 单体 攻击技,附加敌人反应降低
3502 猛毒之咒 单体 让敌人陷入中毒状态
3602 神经破坏 单体 让敌人陷入麻痹状态3回合
3702 封魔之术 单体 让敌人陷入沉默状态3回合
3802 冰棺封结术 单体 让敌人陷入冻结状态3回合
3902 石化之眼 单体 让敌人陷入石化状态3回合
3A02 混乱之光 单体 让敌人陷入混乱状态3回合
3B02 催泪烟雾 单体 让敌人陷入目盲状态3回合
3C02 言灵诅咒 单体 让敌人陷入诅咒状态3回合
3D02 安眠曲 单体 让敌人陷入睡眠状态3回合
3E02 生命咒杀 单体 约一半几率让敌人陷入即死状态
3F02 恐吓威吓 单体 斗志减少5点
4002 战吼 范围 斗志减少10点
4102 化尸术 单体 净化尸体,自身回复20HP
4202 青龙降临 范围 水系降神攻击魔法 MOR 110
4302 白虎降临 范围 风系降神攻击魔法 MOR 110
4402 朱雀降临 范围 火系降神攻击魔法 MOR 110
4502 玄武降临 范围 地系降神攻击魔法 MOR 110
4602 麒麟降临 范围 无属性降神攻击魔法 MOR 110
4702 变成刻纹吧 单体 约70%几率把濒死敌人转换成刻纹
4802 生命冲击 直线 生命攻击技
4902 生命炸裂 范围 生命攻击技
4A02 金钱镖 直线 金钱攻击技
4B02 金钱冲击镖 直线 金钱攻击技
4C02 无限金钱镖 直线 金钱攻击技
4D02 火弱点化 单体 让敌人对火属抗性降低至-100
4E02 地弱点化 单体 让敌人对地属抗性降低至-100
4F02 水弱点化 单体 让敌人对水属抗性降低至-100
5002 风弱点化 单体 让敌人对风属抗性降低至-100
5102 暗弱点化 单体 让敌人对暗属抗性降低至-100
5202 光弱点化 单体 让敌人对光属抗性降低至-100
5302 迟缓之术 单体 降低敌人反应值
5402 缓速之阵 范围 降低范围内敌我双方反应值
5502 幻想焰 自身 让自身附加『幻想之焰』的特殊强化状态
5602-BA02 天下地上猫杀拳 单体 MOR 150 HP 5000 Money 1000000(改的太夸张了)
4203 歼命轰 直线
4303 钥匙冲击 单体
4403 无属性雷射炮 直线
4503 宝箱金钱镖 直线
4603 鬼邪灭杀 超越 单体 即死 MOR 110
4703 火炎弹 魔法 单体 火
4803 炎灾 魔法 单体 火
4903 火焰风暴 魔法 范围 火
4A03-E503 天下地上猫杀拳 单体 MOR 150 HP 5000 Money 1000000(改的太夸张了)
E803 黑暗之手 魔法 单体 暗
E903 傀儡舞会 单体 混乱
EA03 蔷薇舞会 魔法 范围 暗
EB03 冻鱼斩 单体
EC03 冻鱼连击 单体
ED03 击地鱼震波 范围
EE03 挥打 单体
EF03 香蕉回力镖 单体
F003 疯猴乱舞 单体
F103 挥打 单体
F203 巨大化攻击 范围
F303 魔蛙鸣叫 魔法 范围 无属性
F403 挥打 单体
F503 超级螺旋钻 直线
F603 全力挥击 单体 昏迷
F703 砍劈 单体
F803 击地强击 直线
F903 萌布灵乱舞 单体
FA03 刺击 单体
FB03 撕裂冲撞 直线
FC03 骤雨连刺 单体
FD03 砍劈 单体
FE03 惊吓呐喊 范围 麻痹
FF03 不要过来! 单体
0004 槌打 单体
0104 轰天拳 单体 击退
0204 震地拳 单体 昏迷
0304 挥砍 单体
0404 音速连击 单体
0504 钢羽破空击 直线 单体
0604 爪击 单体 中毒
0704 啃人噬骨 单体 HP吸收
0804 断首冲击 直线
0904 杖打 单体
0A04 妖精花粉 单体 提升攻击力、防御力、命中率3回合
0B04 催眠花粉 单体 100%睡眠
0C04 拳击 单体
0D04 旋空破龙踢 单体
0E04 重爆螺旋炼狱 范围 击退
0F04 拳击 单体
1004 拳王连环击 单体
1104 一击必杀拳 单体 昏迷
1204 刺击 单体
1304 胶质元气弹 单体
1404 禁药注射 单体 提升攻击力、防御力3回合
1504 刺击 单体
1604 蝎尾毒刺 单体 中毒
1704 黏液 单体 中毒
1804 挥斩 单体
1904 龙卷斩 范围
1A04 钢力杀法 单体
1B04 砍劈 单体
1C04 剑舞连击 单体
1D04 弱点杀法 单体 降防御
1E04 杖打 单体
1F04 制裁之光 魔法 范围 光
2004 清圣领域 范围 提升战斗能力3回合
2104 杖打 单体
2204 暗黑之牙 魔法 单体 暗
2304 暗黑治愈术 单体 回复生命力
2404 重斩 单体
2504 暴轰斧 单体
2604 天地爆裂击 范围 火
2704 刺击 单体
2804 夜魔女之吻 单体 生命力、斗志吸取
2904 夜魔呼雷击 直线 风 麻痹
2A04 咬噬 单体
2B04 龙尾扫击 单体
2C04 龙之炎 直线 火
2D04 刺击 单体
2E04 刺针风雨 单体 麻痹
2F04 刺针地狱 范围 中毒
3004 击打 单体
3104 轰闪击 单体
3204 震天狂暴击 范围
3304 爪击 单体
3404 轰焰之拳 单体 火
3504 连火弹 魔法 单体 火
3604 撕咬 单体
3704 兽魔强袭 单体
3804 雷电直击 直线 风
3904 刺击 单体
3A04 枪柄强击 单体
3B04 骤雨连击 单体
3C04 射击 单体
3D04 枪托强击 单体
3E04 封魔结界弹 单体 封技
如何使用GM8修改风色幻想6
编外话。。。关于GM8
下载见游侠补丁网,那个MS免安装。。。绿色版。。。汗
- -初始运行时记得选用乱码那个字库,8明白地表问偶为吓米。。。
如果不幸的点是那个繁体字库 or E文版字库,那就节哀吧,孩子>方案一,运行d打头的那个EXE程序,可以改变字库类型,不过。。。既然你一开始选的是繁体,那么。。。
打开之后也一定是乱码- -b,表问偶选那个菜单,自己一个个试过去吧。。。
方案二,目录下有lag三个文件,把繁体字库的lag和E文版的lag文件都删了。。。然后再运行,那你就圆满了。。。
就一个选择了,没可能再选错了。。。
属性、称号等修改方法(除技能、道具)
在GM8中搜索
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
注:这串字符主要是根据人物的抗性,从首CD一组后,开始,每隔四个一组,详细的如下,如果正数的话,直接找对应数值就行了
如果是负数抗性,需要用到反码,估计真要解析清楚,对于某些人来说要费点时间,所以推荐大家还有用win自带的计算器好了。。。换算成16进制后,大家看最后一位是多少,再把这个负数的对应的16进制最后一位,反过来填写,后面全用FF补足,四位一组
(注意16进行的话,查找时需要后面加个H,如1AH等)
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64h
在最后一位CD之后是特殊抗性,也是4位一组,大家注意以最后一位64为界,不要修改出去了。。。8然的话。。。最后一位MS是体重,修改为64后,好像不能次元传送了。。。瀑布汗。。。
所谓的特殊抗性就是,抗物降、防降等属性8良状态以及,麻痹,睡等8良状态
本次地址第一串无用,之后隔四串是比较邪恶的物抗地址,当然。。。如果你把这一串改为64,00,00,00,基本上等同于物免了,简单来说无论任何物系攻击的伤害都为0,这样的话也就失去了游戏的乐趣了,千万留意,如果整不明白就表乱动这段地址了,谢谢。
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
补正补正,咳咳。。。差点给忘记了。。。
找梅鲁请用这个。。。
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,c8h,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh
表问偶为什么。。。偶94找到了。。。- -,其实偶用全0都找不到之后
试了
cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
所以才发现的。。。理论上说,最前面一串和最后一串都无效。。。天知道梅鲁为什么每次都和别人不一样。。。
大家找到正确的地址后
(汗汗,因为全0抗的人比较多。。。所以有可以会出来N几个,所以。。。就一个个试老。。。- -)
以第一个CD为界
(大家注意看的时候以1C 09 5D 00为界,这是一组接下来有8位,前一组4组全改革为FF FF FF FF,后面4位改为对应的代码,XX 00 00 00
主要是数据用了mor加密方法。。。古老的有1出1。。。有0出0那种,想要弄清楚的可以去看电脑初级- -)
然后请看图片。。。汗
http://img.photo.163.com/1nF2i-cJFVKck51OjVWCWQ==/82472168180449238.jpg
http://img.photo.163.com/c0HYKHrgxgIGDhu3CsZJRw==/10414574139444349.jpg
http://img.photo.163.com/DG7t5e455D_9kDSZK9AeFg==/10414574139444351.jpg
http://img.photo.163.com/BLUyfiiq_2Eu3CbyoBqH7w==/82472168180449242.jpg
以第一个CD地址为界,如地址为0A2BCFC,0A2BC00就是幸运,移动的地址了,详细见上面的图,对应看-15CH,是人物属性地址开始,行动值,mor值,力量、体格、等排列下去
(偶记得-FCH是幸运,移动,移动之后隔二串是移动类型地址,即飞行,步行,次元移动,飞行好像是01,02,步行是00,次元移动是03)
-19CH,是HP和SP上限地址
(这是以24 09 5D 00为前缀为一串,一共4串,后面跟12位,4位为一组,共3组,具体加密方法不明- -,大家要改的话可以修改倒数第二,第三位,笨一点的方法就是找到魔恩的属性地址,看一下,抄下来。。。填上去。。。那样的话每个人都素2W的HP和SP的。。。瀑布汗)
-288H,是刻纹,晶体的地址
(注意是3串为一个大组,第一串为刻纹代码,第二串是刻纹等级,第三串是刻纹经验。第一个大组是红色刻纹,第二个大组是蓝色刻纹,第三大组是绿色刻纹。
接下来是二串为一个大组,分别是武器装备的晶体和护具装备的晶体)
-2ACH,是称号地址
(称号就一串。。。特别注意的是,接下来两串分别是人物武器代码和护具代码)
-300H,是剩于属性点地址。。。
(米解释。。。就一串。。。FF大法改之。。。)
好像好多人也想改文字啊..图暂时没有处理 先用文字用个教学啦
简介教学
标明的简介位置是 80 22 3E 0A
其实位置是 0A 3E 22 80
即是说...只是下一点点的位置
其实这就是简介的文字了
0A3E2280│ C2 B2 A6 B6 A4 5D AD DA AD D7 D7 EF A6 46 7E 7E.....直到那些0之前也是简介啊
而文字换成代码的方字就要锁定0A3E2280这位置而数值请直接打上文字,,,回到游戏你会发现文字直接出现了啦哈哈
另外打完文字后请把后面没有用的代码全转为0 这样才会正确显示啊
而改名的方法也是一样的啦
先上传一张图解释一下怎样打上文字啦
第仨节。。。静态状态下修改道具、物品等方法
69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 红色晶体
69h,0,4,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 蓝色晶体
69h,0,5,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 红色刻纹
69h,0,6,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 蓝色刻纹
69h,0,7,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 绿色刻纹
69h,0,8,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 称号
69h,0,10,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 道具
69h,0,11,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 食材
69h,0,12,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 贵重品
晶体,刻纹码表跟上面的一样
道具的码表也增加了
因为没有空做图文教学因此先做文字教学啦
假设包包内有有以下3种红色晶体啦
练化晶体 骑士晶体 能量晶体
先搜寻
69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0
结果最多会有4个,通常只会有3个的啦之后按右键进去记忆体编辑啦
会看见
69 00 03 00 00 00 1c 19 5e 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 1c 19 5e 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
这样的东西啦
改法跟平时的一样打上ff ff ff ff之后打数值 00 00 00
第一个1c 19 5e 00 是物品代码 第二个是数量
刻纹会有三个1c 19 5e 00的分别是代码,等级,经验
注意:在改刻纹时无数量概念,每次搜到有三组连续的1ch,09h,5dH,0,分别代表代码、等级、经验,确定修改正确前千万不要去锁定什么值,且等级注意改到小于其最大等级,以防跳出。
以道具为例,进入道具店购买界面,切出游戏搜索67H,0,9,0,0,0,1ch,09h,5dH,0,得到几十个地址,每一个地址对应你道具栏中或商店道具栏中的一种道具。在gm8的记忆体编辑中输入此地址,在此处看到连续两组1c,09,5d,00打头的序列,分别是加密的道具代码和数量,你修改的时候可以先试着修改数量,切回游戏看看有没有变动(- -一般正常的。。。都变了),然后再修改代码
如果你要锁定道具数量的话,请锁定为100,因为如果锁定99,而且你全部买下,有可能会造成游戏跳出-
偶相信,以上面无耻的max金钱方法,买多少个都不成问题
最后一课偷工减料。。。技能修改
技能修改,还是和1.0一样的老方法,就是直接查找熟练度
找到之后切入记忆体编辑
可以看到应该是大约4行为一个组
没心情研究的,就直接在原有技能代码上修改吧
如果想凭空增加技能的话,需要了解一下指针
第一行,有两个指针,第三行也有两个,是一串比较相同序列的前两位,你可以倒着看过来,会发现其指针指向的数值,正好是下一个指针所以的地址,- -介DD,如果大家有兴趣的还是去游戏看一下贴子的好,偶还无聊在地第二页照着原作者说的东西,画了一图图
总之,原作者也没具体解释过这四行代码,分别表示什么意义
偶只看懂了一行半,所以修改的时候经常会跳出游戏- -
这个作者的方案是可行的,他是直接在空数据的地方(约在技能地址上面)直接自己把指针链出来,自己照着样子写一段技能数据,然后再把指针链回去
个人感觉,要用的话,还是用在每一个技能比较好,因为这个只要记得链回去就行了,呃。。。好像偶有点不记得怎么表示第一个技能了- -
金钱修改方法
- -本作中地$_$华丽地加密鸟>所以大家要N多的金钱的话,可以用锁定出售物品的数量来做
具体使用方法是
先找到出售物品时的数量,你可以选出售10个物品(- -但表点确认了呀),查找10,再加一个,查找11,如此。。。
找到之后锁定为一个比较大的数值,如:99999
然后切回游戏按确认~只见那钱,咻咻的UP上去了- -
注:请不要出售属性药和超级兴奋剂之类的物品,一般卖+500HP,+100SP那种
出售完一次后,记得切出游戏,再取消物品的锁定,之后再进游戏,买一个物品,再切出游戏锁定数值,然后继续卖掉刚刚买到一个物品
这个做的原因是,这个数值同时表示出售与买入,如果一直锁定的话- -,乃们知道会发生什么事吧。。。