苹果WWDC21四大系统详细解读:有何功能亮点,支持哪些机型?
6月8日凌晨苹果WWDC2021如期而至,本次苹果发布了全新的操作系统,带来了不少的新功能,不过没有新硬件令不少用户有些许失望。对于苹果发布的新系统,有什么功能和亮点以及如何安装体验beta尝鲜,下面我为大家带来详细的解读。
本次iOS15主要的更新点主要在FaceTime以及通知栏和勿扰模式上
一. FaceTime的功能更新
1.音视频增强:新版 FaceTime 将为实时视频通话带来空间音频技术,使得视频通话时具有更加真实的声场效果。
2.“人声增强模式”,通过算法屏蔽掉背景噪音
3.创建专属视频通话链接,可以分享到聊天、邮件中,安卓以及 Windows 设备同样支持打开。
4.SharePlay 共享功能让用户视频时能够共享正在播放的视频、音乐以及共享屏幕
二.专注模式及通知栏更新
1.iOS 15的通知栏好友头像、App图标变大,方便用户的识别
2.引入了通知摘要模式
3.全新的专注模式,支持自定义在不同状态下接收不同的显示通知,并可与其他设备同步
三.实况文本
实用的实况文本:打开相机对着文本,可以实时读取屏幕中的文字或复制,长按图片也可识别复制图片中的文本。同时,该功能也可以识别物体和场景,如狗或花。
四.聚焦搜索和照片回忆
聚焦搜索能够使用户更快地搜索自己手机里的资源,照片/视频回忆则是在照片APP里个性化推荐和编辑BGM等。
五.钱包升级
iOS 15 带来钱包钥匙,支持公司徽章、酒店房间钥匙、家庭智能锁钥匙、公园门票,还支持扫描导入身份证。
六.天气和地图APP升级
天气app显示更加详细立体,动态展示温度降水个空气质量等;地图App将呈现更多的地图建筑和道路细节,全新的三维导航技术可以可视化地了解目的地的位置。
七.Airpods新特性
airpods支持空间音频,支持类似airtag的查找功能。
八.siri新特性
Siri支持离线状态下使用,不过仅支持部分简单的指令。
九.快速备忘录功能
从屏幕右下角网上滑动即可呼出快速备忘录,在浏览器界面呼出时还可一键存储正在浏览的链接。
十.数字遗产功能
数字遗产计划支持用户将遗产联系人添加到账户,如果用户不幸离世,被设定为遗产联系人的用户即可申请访问相关的内容。
iPadOS 15的亮点在资源库、小组件以及可以在Swift Playgrounds开发App
一.新增App资源库
新增与iOS一般的App资源库,方便管理App,任意一屏可直接访问至资源库
二.支持多任务处理
App 顶部新增了多任务菜单,用户仅需轻点一下即可进入分屏浏览或侧拉,更加便捷,提高效率
三.小组件功能
用户可将小组件和各类App同时显示在主屏幕页面,新增更大尺寸选项,非常适合展示视频、音乐、 游戏 、照片等内容。
四.新增快速备忘录功能
从屏幕右下角网上滑动即可呼出快速备忘录,在浏览器界面呼出时还可一键存储正在浏览的链接。
五.更自然的 FaceTime 视频通话和通过 SharePlay 实现的共享体验
六.Safari 浏览器新特性
增加了全新标签页设计,可帮助用户轻松保存和管理多个标签页,新的标签页栏颜色与网页一致,让用户可在浏览时更方便地看到更多页面,还可在 Mac 和 iPhone 上同步。
七.与iOS15一样得专注模式和摘要提醒
用户可以通过在设备上创建自定义专注模式从而帮助他们集中精力。新通知摘要功能可任意选择消息的接收时间,如早晨和晚上,从而在方便时随时查看。
八.翻译功能
iPad上的翻译无需手动即可自动识别7国语言,根据双方的位置把翻译文本呈现在屏幕的两侧,更方便沟通效率。
九.使用Swift Playgrounds开发 app
在Swift Playgrounds 4平台上,用户可以直接在iPad上为 iPhone 和iPad开发App并部署至 App Store,从而为所有人开发并与世界分享 App 提供了新方式。
十.多设备光标无缝切换
借助通用控制,用户的鼠标和键盘可以在 Mac和iPad 无缝切换,用户甚至可以在设备间来回拖放内容。
MacOS的更新主要在日常工作上的一些小功能更新上,更方便用户的操作。
一.Safari 浏览器新特性与iPadOS同样的safari浏览器全新标签页设计
二.首次支持快捷指令功能,帮助用户自动执行日常任务,最大化提升效率。
三.与iPadOS同样的快速备忘录功能
四.SharePlay可帮助用户在进行 FaceTime 视频通话的同时共享各种体验
五.与iOS/iPadOS同样的 FaceTime功能升级
六.多设备光标无缝切换,借助通用控制,用户的鼠标和键盘可以在 Mac和iPad 无缝切换,用户甚至可以在设备间来回拖放内容。
WatchOS 8在钱包以及体验交互上进行了更新。
一.超宽带技术
目前在 Apple Watch Series 6 上已支持支持数字车钥匙
二.钱包的功能升级
使用Apple Watch 上的Apple Pay和钱包App可进行非接触式安全支付,此外,用户可以将自己家门或办公室的数字钥匙添加到钱包 App 中更方便的解锁
四.全新的家庭 App
能够让用户方便地访问特定时刻可能需要的配件和场景,还可控制单独房间配件,如接入HomeKit的摄像头的Apple Watch用户可以直接在手腕上查看门口的访客。
五.新的运动训练模式
新增两种流行的体能训练类型:太极和普拉提
六.正念模式帮助用户静心
在watchOS 8中,呼吸App升级为正念训练app,沉思功能会提供一个正念主题,通过文字以及动画引导,帮助用户练习来帮助集中注意力,减少焦虑。
七.人像表盘人物更加精致
新的人像表盘通过添加沉浸式、分层特效等,让屏幕的人像看起来更加立体
八.照片App更方便分享
iPhone上的回忆和精选照片将同步到 Apple Watch,用户还可以使用新的分享表单通过信息 App和邮件App分享照片。
iOS/iPadOS 支持更新的机型:
不少用户表示今年的WWDC21没什么看点,特别是硬件方面,WWDC21并无带来此前传闻的新款airpods以及macbook等令人期待的硬件。也有网友表示,iOS15更新的功能还不如鸿蒙OS。对于今年的WWDC21,你又有什么看法呢?
郭明錤表示,苹果AR/VR头显“很可能”于2023年1月发布
据appleinsider报道,本周五,供应链分析师郭明錤称,传闻中的苹果AR/VR头显“很可能”于2023年1月首次亮相,并将加速整个头显市场的增长。
郭明錤发表了个人博客长文,概述了他对AR和VR行业未来发展的一些期望,具体来说,其分析重点是当苹果进入这个领域时,Meta将如何竞争。
郭明錤表示即将推出的苹果AR/VR头显将是“头显行业的 游戏 规则改变者”,并补充,该设备“可能”在2023年初推出,进而加速头显行业的快速增长。
郭明錤还表示,苹果AR/MR头显将是苹果有史以来“最复杂的产品”,其供应链涉及了许多现有的供应商。
此外,郭明錤指出,苹果在行业中的领导地位使其底气十足,包括放弃加入元宇宙标准论坛,“在苹果推出AR/MR头显后,我认为苹果的全球竞争对手将竞相模仿,苹果AR/MR头显将引领头显硬件行业进入下一个快速增长阶段,这将有利于相关服务和内容生态系统的发展。”
此前,有关苹果AR/VR头显会在WWDC 2022期间宣布的预测都没有成真,而在5月,彭博社报道,苹果AR/VR头显已进入了“高级”开发阶段——该设备可能会在2023年发布。
报道显示,苹果AR/VR头显将配备双4K Micro-OLED、15个摄像头,以及M1级强大芯片,预计售价约为3000美元。
苹果WWDC 2021
北京时间6月8日凌晨1点,苹果全球开发者大会(WWDC2021)将拉开帷幕,受新冠肺炎疫情影响,和去年一样,WWDC 2021仍将在线上举办,预计苹果(AAPL.US)将在本次WWDC上推出iOS 15、iPadOS 15以及更多服务和产品。
在开始之前,在这盘点一下今夜会有哪些产品出现。
iOS 15重点之一将是管理通知的新方式。用户将能够根据他们当前的状态设置不同的通知偏好,例如“工作、睡眠或自定义类别”。而切换这些不同情景模式的按钮将位于控制中心和锁定屏幕上。
还有一个选项可以根据消息的状态设置自动回复消息。这将是对当前自动回复功能的改进,该功能目前仅在驾驶时可用。
苹果公司也在对iMessage信息系统进行更改。长期目标是让iMessage“更像一个社交网络”概念则类似WhatsApp聊天软件,但目前尚不清楚今年将推出哪些新功能。
iOS 15中一些功能还将围绕隐私建立。之前有消息称,该公司正在开发一项功能,可向用户显示哪些App正在悄悄收集有关他们的数据。
iOS 15还将在 健康 体系中加入对食物跟踪的支持。类似于MyFitnessPal和FoodNoms等第三方应用,但集成到操作系统中。
iPadOS 15
始于iOS的iPadOS将迎来一次大更新,iPadOS 15将为iPad的主屏幕带来自2010年以来“最重要的更新”。此更新将以允许用户将小部件放置在iPad主屏幕上的任何位置,其实这有点像去年的iOS 14。
新HomeOS系统亮相?
我们还没有听到太多关于Mac、Apple Watch和Apple TV即将推出的软件更新的消息。此前有报道称,MacOS可能只进行“规模较小的”更新。考虑到MacOS操作系统去年与Big Sur已经进行了重大更新,这并不会太令人惊讶。
然而,我们可以看到名为“HomeOS”的全新操作系统引入,它最近在苹果的招聘列表中被提及,后来又被删除。虽然目前还不清楚这款操作系统到底适用于哪些设备,但或许它将适用于苹果的家居产品,如Apple TV和HomePod Mini。
虽然WWDC的主题是软件系统,但其实也没少发布硬件,最有名的大概就是iPhone 4和Mac Pro+ Pro Display XDR显示器。邀请函上确实出现了MacBook,所有有人认为这是暗示
一般来说,苹果在WWDC上发布的产品多少都会与开发者有关,而MacBook Pro作为生产力工具倒是说得过去,爆料者乔恩·普罗瑟 (Jon Prosser) 上周也曾提到,WWDC会上推出一款新MacBook Pro。
如果有这样的产品,可能是一次大更新,预计将带来全新设计,内置Apple Silicon,或许还会升级mini-LED显示屏。据说新设计更扁平,类似于iPad Pro,屏幕则有14和16英寸的版本。据传,显示器下方的“MacBook Pro”标志也将被移除,而HDMI和MagSafe等接口,将与SD卡插槽一起回归。
MacBook Pro 的设计也将从目前的经典样式改变成新款 iMac ,iPad ,iPhone 一样的全新直角式设计,屏幕底部的 MacBook Pro 标识和触控条也将被取消。
除此之外,新款 Mac mini 也可能会同 MacBook Pro 一同更新,也会有样式上的大改变。
由于 MacBook Pro 的更新,苹果也将对 M1 芯片进行增强,苹果M1 芯片的继任者——可能会被命名为 M2(一说 M1X,待定),有望在今年的 WWDC 上亮相。搭载 M1 芯片的 Mac 电脑最高仅支持 16GB 内存,配备的接口数量也有限。M2 芯片性能将大幅提升,并补足 M1 Mac 内存和接口支持上的短板。
有媒体表示,M2 的 CPU 将由 M1 的 8 核提升至 10 核,由 8 个高性能核心、2 个高效能核心组成。在高性能核心数方面,M2 比 M1 高出了一倍。GPU 方面,M2 芯片将提供 16 核、32 核的选项,核心数比 M1 的 7 或 8 核翻了数倍。这样一来,苹果也可以拉开高端型号与低端型号的差距,在定价上有更大的操作空间。
苹果WWDC是什么大会?
苹果全球开发者大会(英语:Apple Worldwide Developers Conference,缩写:WWDC)是苹果公司每年定期在美国加州举办的信息技术活动,该活动通常于加州圣何塞会议中心举行。
WWDC于每年六月的一个星期周一至周五举行。会议主要包括一个主题演讲、演示会、一对一的“实验”咨询,以及特别的聚会和活动。所有的参与人士必须签署涵盖WWDC议程及会议其他资料的保密协议。WWDC的演示片段也包含于保密协议中。然而,近年来苹果公司已在网上向开发者以外的大众进行直播。
活动期间发布的硬件有时会于随后在会议厅展出。下午的主题演讲后就是平台状态演讲(Platforms State of the Union),它强调并展示了苹果公司软件开发者平台的变化,这些变化将在该星期较后时间的会议中作详细介绍。苹果设计大奖也在会议的第一天宣布。
不同的会议环节会从周二到周五同时进行。演示会文稿涵盖着编程、设计和其他主题,范围从入门到高级。几乎所有预定安排的演讲都是由苹果公司员工提供。这些演示是实时网络直播传输,而录制片段可以在苹果开发者网站上的会议iOS与tvOS应用程序中按需要查阅。
午餐时间由各种科技领域专家作嘉宾主持演讲;这些环节都不会有流传输或录制。在过去,一些会议环节包括了问答时间,而受欢迎的环节“Stump the Experts”则以苹果公司员工跟出席者的交互为特色。
在整个星期进行的实验中,苹果公司的工程师将会与开发人员出席一对一的咨询。用户界面设计和电脑辅助功能方面的专家也可以预约咨询。
苹果公司在会议期间为各种小组团体组织社交聚会,例如STEM领域的女性或对国际化与本地化或机器学习感兴趣的开发人员。在附近公园举行的星期四晚狂欢节(以前称为啤酒狂欢节),为所有21岁或以上的参加者提供现场音乐、食物和饮料。
另外,2012年WWDC的Keynote首次由苹果公司新任CEO蒂姆·库克主持。在近年的大会中,苹果公司通常会发表下一个版本macOS或iOS的预览。
门票
参与该大会需要支付$1,599美元的门票,门票是通过在线抽签获得。参加者必须年满13岁,并且必须是苹果开发者计划的成员。奖学金适用于学生和理工科(STEM)组织的成员。
直到2007年,参加人数在2,000至4,200之间不等;然而,在2007年WWDC期间,史蒂夫·乔布斯于其演示稿内指出有超过5,000名参与者,是历届最多人参与的大会。
2008年至2015年举行的WWDC活动设上限,5,000名参与者门票全数售罄(包括特别参加者为5,200人)。2018年WWDC有来自77个国家的6,000名参会者,当中包括350名奖学金得奖者。
WWDC是什么意思?
苹果全球开发者大会
每年定期由苹果公司(AppleInc.)在美国举办。大会主要的目的是让苹果公司向研发者们展示最新的软件和技术。2014年6月2日苹果公司在旧金山莫斯考尼西中心召开了一年一度的全球开发者大会,在本届大会上,苹果发布了在当时最新的iOS8和MacOSX10.10操作系统,第一届的WWDC是于1983年在加州的蒙特瑞举行。1998年至2002年间,WWDC都是在5月中旬举办。
扩展资料:
2019年6月3日至6月7日,2019苹果全球开发者大会在圣何塞的麦克纳利会议中心举办。北京时间2019年6月4日凌晨1点,2019年WWDC全球开发者大会在圣何塞会议中心召开。
北京时间2020年3月14日凌晨,苹果官方宣布,2020年开发者大会将在6月份通过线上发布会的形式举办。2020年5月5日晚间,苹果公司正式宣布WWDC全球开发者大会将于6月22日召开并首次采用线上方式进行。
传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出
传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出
传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出,《纽约时报》称,由于电池续航和性能方面的问题,苹果的头显可能要到 2023 年才会推出。传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出。
传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出1
多年来,人们一直猜测某种增强现实眼镜将取代苹果手机位置,成为这家科技巨头的最畅销产品。
事实可能确实如此,但苹果已经准备好在所谓的 AR Apple Glass 之前发布一款产品。这将是一款混合现实 VR/AR 头戴设备,将同时使用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR)。
所谓增强现实技术(AR)从现实生活中拍摄一张照片,并覆盖显示数据。一个很好的AR应用实例是谷歌地图实时视图,它可用于 AR 步行路线。后置摄像头可让您实时查看前方的道路和交通情况,而叠加层上的箭头会告诉你该往哪个方向走,其他图标则会指向你想要走近的著名景点。
根据渲染图展示的,这款头戴设备的设计类似于滑雪护目镜,据报道这款产品已被运往苹果董事会会议室。
据称,苹果公司最终发布的这款头戴设备将是一个独立的版本,不应该与iPhone或基站绑定。在周一的全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司预计将推出一些工具,开发人员将使用这些工具使他们的应用程序与这款AR 头戴设备兼容。
苹果的粉丝们似乎对该公司的混合现实头戴设备并不太满意
苹果的粉丝们似乎对在该公司令人羡慕的生态系统中加入混合现实头戴设备并不太感兴趣。有可能这些用户正在等待 AR Apple Glass,它应该看起来像谷歌眼镜。
苹果眼镜(Apple Glass)应该还需要几年的时间,苹果可能还在考虑这样的设备能提供什么样的使用效果。
最大的问题是,公众是否会觉得,通过不断佩戴头戴设备或AR眼镜,可以取代或增强iPhone的体验。记住,这款头戴设备预计要到明年才会发布,给你足够的时间和你的iPhone说再见。
传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出2
根据《纽约时报》的报道,苹果正在与好莱坞导演合作,为其即将推出的增强现实(AR)/虚拟现实(VR)头显创作视频内容。熟悉此事的消息人士告诉《纽约时报》,乔恩-法夫罗是参与的导演之一,据说他的任务是提供基于《史前星球》的混合现实体验,该作品是他为 Apple TV Plus 制作恐龙类电影。
不过,与彭博社早前的报道一致,《纽约时报》称,由于电池续航和性能方面的问题,苹果的.头显可能要到 2023 年才会推出。《纽约时报》报道说,一些员工也因为头显可能对“人与人之间的互动方式”产生的影响而离开公司。
混合现实设备可能也不会在周二凌晨举行的苹果年度全球开发者大会(WWDC)上亮相,因为苹果可能会将其重点转向软件。消息人士告诉《纽约时报》,苹果正准备推出一个工具包,让开发者在他们的应用程序中添加摄像头和语音功能,在头显到来之前实现免提控制。
苹果公司尚未证实头显的存在,但该设备可能会提供沉浸式的虚拟现实体验,以及看起来像真实世界一部分的虚拟覆盖物。各种爆料和传言也提供了很多信息,从其不受约束的外形设计到其“Mac 级”的处理能力。
有迹象表明,苹果可能正在为正式宣布该设备做准备,尽管可能不会在 WWDC 上发生。在一份“可穿戴计算机硬件”的商标申请中发现了 RealityOS 的名字,据推测这就是该头显将使用的操作系统。而且,上个月,据说苹果公司的董事会亲自试用了该混合现实头显。
传苹果混合现实头戴设备将于2023年推出3
在iPhone引领智能手机革命近15年后,苹果正在整合相关软硬件资源,计划在明年推出一款将数字世界与现实世界融合在一起的头戴式设备,希望通过这种做法再次颠覆现有业务。
据三位知情人士透露,苹果已经聘请乔恩·法夫罗(Jon Favreau)等好莱坞导演为预计将于明年上市的设备开发视频内容。法夫罗也是Apple TV+节目《史前星球》的执行制片人。知情人士说,法夫罗正努力让这款增强现实头戴式设备中显示的恐龙栩栩如生,为用户提供更强的虚拟现实和增强现实体验。
此外,两位熟悉这一项目的人士还透露,苹果计划在当地时间本周一召开的年度开发者大会上推出一系列软件工具,让应用程序增加新的摄像和语音功能,使得用户最终可以通过头戴式设备激活导航等功能。
苹果发言人特鲁迪·穆勒(Trudy Muller)拒绝就未来项目置评。法夫罗的发言人对此不予置评。
为将三维数字图像和现实世界叠加在一起,微软、谷歌和Facebook母公司Meta都处在开发混合现实软硬件技术的不同阶段,而苹果的加入将加剧市场竞争,看 哪家公司能定义或左右混合现实技术的未来。
去年,Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布公司的更名计划,承诺要打造出一个名为“元宇宙”的世界,将线上线下、虚拟现实世界融合在一起。他和其他人都认为,元宇宙可能会成为计算领域的下一波浪潮,取代由苹果iOS和谷歌Android主导的智能手机时代,就像这些平台取代几十年独领风骚的Windows和Macintosh那样。
“这是下一个前沿领域,”科技研究公司Creative Strategies科技分析师卡罗莱纳·米拉内西(Carolina Milanesi)说。“对苹果来说,这是一种新的计算体验,也是一种机会,用基于内容的新设备和新体验来吸引消费者。”
话虽如此,在周一举行的苹果年度开发者大会上,混合现实技术仍不会是主角,毕竟公司现有软件系统仍是苹果大会重头戏。分析人士说,届时苹果还可能推出一款经过重新设计的MacBook Air,其显示屏边框比现有机型更薄,处理器也进行了升级。
但苹果提前开发虚拟现实内容和软件工具对这种未来设备的用户体验至关重要。公司上一款重要新产品苹果手表发布时搭载了大约3000个应用程序,但一直难以获得像iPhone那种成功。科技评测人士表示,这些应用程序中的大部分几乎没有什么用途。类似问题也困扰着Meta公司开发的Quest虚拟现实设备;虽然去年销量超过1000万部,但很多人只是把它当作一款游戏设备。
从最初的麦金塔电脑到iPad播放器,苹果一直追求的是能吸引大量潜在客户、用途广泛的产品。据估计,去年苹果售出2.4亿部iPhone,约占3660亿美元总营收额的一半。分析师们表示,要让这款头戴式设备物有所值,其需要有超越电子游戏小众领域的功能。
多年来,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)一直在谈论增强现实技术的潜力。2016年,他告诉投资者公司正在相关领域大举投资,并认为这是一个“巨大的商业机会”。当时,苹果公司许多员工都在阅读关于虚拟现实的未来主义小说《头号玩家》,争相讨论苹果开发自家混合现实世界的可能性。
苹果从杜比科技挖来一名工程师迈克·洛克威尔(Mike Rockwell),让他负责开发混合现实技术。两名熟悉该项目的人士说,洛克威尔早期开发增强现实产品的进度受到计算能力疲弱的影响。这些人士说,电池电量方面的挑战迫使苹果将这款产品发布推迟到明年。
长期以来,增强现实技术在苹果内部一直存在分歧。公司工业设计团队中至少有两名成员表示,他们离开公司的部分原因是,自己对开发一款可能会改变人们互动方式的产品有些担忧。随着公众越来越关注儿童看屏幕的时间,公司内部的此类冲突也越来越多。
这款头戴式设备也将是苹果工程团队在洛克威尔领导下推出的首批产品之一。此前公司知名产品iPhone是由2011年去世的联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)推出,2019年离开公司的前设计总监乔尼·艾夫(Jony Ive)则负责苹果手表项目,定义了手表外观、功能和营销方式。
法夫罗的节目则会展示苹果如何试图将自家产品与Meta产品区分开来。这也表明,自2019年推出Apple TV+服务以来,公司正在利用其在好莱坞培育的合作关系推动业务发展。
“一款神奇的头戴式设备可以带给用户比80英寸电视更好的体验,”研究元宇宙的初创公司LivingCities.xyz首席执行官马特·米斯涅克斯(Matt Miesnieks)说。
苹果推出的软件工具多年来一直在鼓励开发者开发增强现实应用。公司于2017年就推出ARKit,允许开发人员使用iPhone的摄像头和运动传感器在现实世界中叠加数字物体,并让用户能够与之互动。
然而,根据Creative Strategies对500多名开发者的调查,大约70%的苹果开发者表示他们并不使用这一工具。
一位知情人士说,苹果预计会在周一举行的大会上推出一款工具包,为软件开发人员提供通过Siri和二维码激活应用程序快捷指令的新功能,从而让这种交互在未来推出的头戴式设备中发挥作用。
苹果WWDC有哪些亮点
苹果2017年WWDC有哪些亮点
不过iOS 11还是争了口气, 发布会中最抢眼的应该就是iOS 11针对iPad Pro的专门优化了。如果你错过了这次大会的内容?那么不妨跟着我们的点评来进行一番回顾吧。
iPad Pro终成生产力工具
常被吐槽甚至拿着跟Surface对比的iPad Pro这次终于是扬眉吐气了一次。在iOS 11中,iPad Pro被赋予了全新的桌面底栏,简单的来说它会更像macOS了。配合上拖拽式的多任务、分屏等操作确实可以起到提高生产力的作用。当然,文件管理的加入自然也是许多果粉梦寐以求的了。
?正如苹果所说的,全新窄边框iPad Pro(10.5英寸)的到来配上iOS 11的全面升级确实让iPad实现了里程碑式飞跃。系统在增强生产力之余也增强了其竞争力,这下子总算是不必被果粉吐槽难用甚至中庸了。
凭借着高性能和更高的实用性,新iPad Pro绝对有能力从Surface用户里头挖人跳槽了。不过同时,这应该也会分流到部分MacBook的用户,不过总的.来说还是利大于弊。
越长越像安卓 社交性越来越像微信
虽然说iOS 10的装机率是碾压了Andriod 7.0,但不得不说的是其实近年来iOS可是越来越长得像安卓了。在iOS 11里头,iMessage基本上可以说是做成微信,里面完全囊括了微信的各种社交功能,还好我们是习惯了用微信,不然的话说不定iMessage还会在国内火起来了呢!
其他方面,相机、地图乃至Siri的优化其实也都算是正常更新而已,并没有太过突出的点。至于全新设计的Apple Store,我只想说应用推荐体验更好了,游戏氪金也更简单了。哦,对了。苹果这次也首发了精品游戏纪念碑谷2。
缝缝补补又一年
至于谈及到新系统macOS High Sierra和watchOS 4,我是觉得他俩的升级都比不上iOS 11。前者加入了文件管理系统稍微值得点个赞;
后者则是为了加强操作性以及实用性活生生地重做了交互,不知道这次如果用户的反响还是不咋滴的话,苹果会不会考虑再次重做交互呢?
不过说到底,Apple Watch也还是销量第一、口碑第一的智能手表,所以说现阶段苹果能做的也就只有继续完善,继续保持第一了。
全面支持AR 实力瞬间爆表
在技术上Metal 2的到来可以说是继续扩大苹果设备在图形图像处理上的优势。而ML机械学习的加入也能让系统运行得更加高效智能,这应该也是科技行业的趋势甚至说是未来的风口吧。在机械学习上,苹果这次展现出来的应该是——我们绝对不比其他企业差。
当然针对试下最流行VR和AR,苹果可是将iMac推荐给广大的VR内容生产者使用,虽然说暂时只支持包括Steam VR SDK以及Unity和虚幻4引擎,但这也足够看得出苹果对这新兴领域的看法,说不定不久的将来,Apple VR还真的会出现。
而AR方面,苹果是隆重推出了ARKit。有了它,苹果的全线设备(iOS 11)也都直接支持了AR。从现场演示的效果来看,其进行实时渲染时的流畅度已经是完虐了现有的移动设备,这应该也算是这次开发者大会中最意外的一项新技术、新特性吧。想想隔壁还在跟谷歌大搞的联想Project Tango,此时此刻他们的心情估计是崩溃的。
无关紧要的One Last Thing
最后再来简单地带过一下这次发布的新品吧。新iPad Pro(10.5英寸)可以说是从设计、性能以及使用上重新吸引了用户,5188元起的价格也还算不错。而MacBook以及iMac的硬件升级,以我来看还真不如降价(21.5英寸4K屏iMac/13英寸MacBook Pro)的降价来的惊喜。
至于还是出于PPT状态的iMac Pro和HomePod无线音箱。前者更像是一iMac的方式来呈现Mac Pro一样,如果效果好的话,或许Mac Pro最终会被直接取代掉也说不定。
而HomePod无线音箱的话,对于我们来说还是跟Apple TV和tvOS一样来得无关痛痒,能用上的话再去谈它也不迟。
总结:
虽然说部分系统和产品都是进行了一些挤牙膏的升级而已,但我们还是可以看出苹果依然利用着硬件以及软件的实力,通过软硬结合继续扩大着自己以及产品的竞争力和优势。
从这次的开发者大会来看,相信苹果今后在软件上以及研发上的重心会更偏向人工智能、机械学习以及AR/VR。苹果的空降也算是给了这些领域带来了一剂强心剂,相信凭借着自身的实力,苹果肯定是有机会在这些新兴领域中再次成为领头羊,有效促进这些行业的快速发展。