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? 区块链入门108个知识点


                

  区块链入门必备108知识点

  

  (欢迎同频者交流)

  

  1、什么是区块链

  

  把多笔交易的信息以及表明该区块的信息打包放在一起,经验证后的这个包就是区块。

  

  每个区块里保存了上一个区块的hash值,使区块之间产生关系,也就是说的链了。合起来就叫区块链。
  
  

  

2.什么是比特币

  

比特币概念是2009年中本聪提出的,总量是2100万个。比特币链大约每10分钟产生一个区块,这个区块是矿工挖了10分钟挖出来的。作为给矿工奖励,一定数量的比特币会发给矿工们,但是这个一定数量是每四年减半一次。现在是12.5个。照这样下去2040年全部的比特币问世。

  

3.什么是以太坊

  

以太坊与比特币最大的区别是有了智能合约。使得开发者在上边可以开发,运行各种应用。

  

4.分布式账本

  

它是一种在网络成员之间共享,复制和同步的数据库。直白说,在区块链上的所有用户都有记账功能,而且内容一致,这样保证了数据不可篡改性。

  

5.什么是准匿名性

  

相信大家都有钱包,发送交易都用的钱包地址(一串字符串)这就是准匿名。

  

6.什么是开放透明性/可追溯

  

区块链存储了从 历史 到现在的所有数据,任何人都可以查看,而且还可以查看到 历史 上的任何数据。

  

7.什么是不可篡改

  

  历史 数据和当前交易的数据不可篡改。数据被存在链上的区块上,有一个hash值,如果修改该区块信息,那么它的 hash值也变了,它后边的所有区块的hash值也必须修改,使成为新的链。同时主链还在进行交易产生区块。修改后链也必须一直和主链同步产生区块,保证链的长度一样。代价太大了,只为修改一条数据。

  

8.什么是抗ddos攻击

  

ddos:黑客通过控制许多人的电脑或者手机,让他们同时访问一个网站,由于服务器的宽带是有限的,大量流量的涌入可能会使得网站可能无法正常工作,从而遭受损失。但区块链是分布式的,不存在一个中心服务器,一个节点出现故障,其他节点不受影响。理论上是超过51%的节点遭受攻击,会出现问题。

  

9.主链的定义

  

以比特币为例,某个时间点一个区块让2个矿工同时挖出来,然后接下来最先产生6个区块的链就是主链

  

10.单链/多链

  

单链指的是一条链上处理所有事物的数据结构。多链结构,其核心本质是公有链+N个子链构成。只有一条,子链理论上可以有无数条,每一个子链都可以运行一个或多个DAPP系统

  

11.公有链/联盟链/私有链

  

公有链:每个人都可以参与到区块链

  

联盟链:只允许联盟成员参与记账和查询

  

私有链:写入和查看的权限只掌握在一个组织手里。

  

12.共识层数据层等

  

区块链整体结构有六个:数据层,网络层,共识层,激励层,合约层,应用层。数据层:记录数据的一层,属于底层技术;网络层:构建区块链网络的一种架构,它决定了用户与用户之间通过何种方式组织起来。共识层:提供了一套规则,让大家接收和存储的信息达成一致。激励层:设计激励政策,鼓励用户参与到区块链生态中;合约层:一般指“智能合约”,它是一套可以自动执行,根据自己需求编写的合约体系。应用层:区块链上的应用程序,与手机的app类似前分布式存储研发中心

  

13.时间戳

  

时间戳是指从1970年1月1日0时0分0秒0...到现在的当前时间的总秒数,或者总纳秒数等等很大的数字。每个区块生成时都有一个时间戳,表明生成区块的时间。

  

14.区块/区块头/区块体

  

区块是区块链的基本单元,区块头和区块体是区块链的组成部分。区块头里面包含的信息有上一个区块的hash,本区块的hash,时间戳等等。区块体就是区块里的详细数据。

  

15.Merkle树

  

Merkle树,也叫二叉树,是存储数据的一种数据结构,最底层是所有区块包含的原始数据,上一层是每个区块的hash值,这一层的hash两两组合产生新的hash值,形成新的一层,然后一层层往上,-直到产生一个hash值。这样的结构可以用于快速比较大量的数据,不需要下载全部的数据就可以快速的查找你想要的最底层的 历史 数据。

  

16什么是扩容

  

比特币的一个区块大小大约是1M左右,可以保存4000笔交易记录。扩容就是想把区块变大,能保存更多的数据。

  

17.什么是链

  

每个区块都会保存上一个区块的 hash,使区块之间产生关系,这个关系就是链。通过这个链把区块交易记录以及状态变化等的数据存储起来。

  

18.区块高度

  

这个不是距离上说的高度,它指是该区块与所在链上第一个区块之间相差的区块总个数。这个高度说明了就是第几个区块,只是标识作用。

  

19.分叉

  

同一时间内产生了两个区块(区块里的交易信息是一样的,只是区块的hash值不一样),之后在这两个区块上分叉出来两条链,这两条链接下来谁先生成6个区块,谁就是主链,另外的一条链丢弃。

  

20.幽灵协议

  

算力高的矿池很容易比算力低的矿机产生区块速度快,导致区块链上大部分区块由这些算力高的矿池产生的。而算力低的矿机产生的区块因为慢,没有存储到链上,这些区块将会作废。

  

幽灵协议使得本来应该作废的区块,也可以短暂的留在链上,而且也可以作为

  

工作量证明的一部分。这样一来,小算力

  

的矿工,对主链的贡献比重就增大了,大型矿池就无法独家垄断对新区块的确认。

  

21.孤块

  

之前说过分叉,孤块就是同一时间产生的区块,有一个形成了链,另一个后边没有形成链。那么这个没形成链的块就叫

  

孤块。

  

22.叔块

  

上边说的孤块,通过幽灵协议,使它成为工作量证明的一部分,那它就不会被丢弃,会保存在主链上。这个区块就是下

  

23重放攻击

  

就是黑客把已经发送给服务器的消息,重新又发了一遍,有时候这样可以骗取服务器的多次响应。

  

24.有向无环图

  

也叫数据集合DAG(有向非循环图),DAG是一种理想的多链数据结构。现在说的区块链大都是单链,也就是一个区块连一个区块,DAG是多个区块相连。好处是可以同时生成好几个区块,于是网络可以同时处理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺点很多,目前属于研究阶段。

  

25.什么是挖矿

  

挖矿过程就是对以上这六个字段进行一系列的转换、连接和哈希运算,并随着不断一个一个试要寻找的随机数,最后成功找到一个随机数满足条件:经过哈希运算后的值,比预设难度值的哈希值小,那么,就挖矿成功了,节点可以向邻近节点进行广播该区块,邻近节点收到该区块对以上六个字段进行同样的运算,验证合规,再向其它结点转播,其它结点也用同样的算法进行验证,如果全网有51%的结点都验证成功,这个区块就算真正地“挖矿”成功了,每个结点都把这个区块加在上一个区块的后面,并把区块中与自己记录相同的列表删除,再次复生上述过程。另外要说的是,不管挖矿成不成功每个节点都预先把奖励的比特币50个、所有交易的手续费(总输入-总输出)记在交易列表的第一项了(这是“挖矿”最根本的目的,也是保证区块链能长期稳定运行的根本原因),输出地址就是本结点的地址,但如果挖矿不成功,这笔交易就作废了,没有任何奖励。而且这笔叫作“生产交易”的交易不参与“挖矿”计算。

  

26.矿机/矿场

  

矿机就是各种配置的计算机,算力是他们的最大差距。矿机集中在一个地的地方就是矿场

  

27.矿池

  

就是矿工们联合起来一起组成一个团队,这个团队下的计算机群就是矿池。挖矿奖励,是根据自己的算力贡献度分发。

  

28.挖矿难度和算力

  

挖矿难度是为了保证产生区块的间隔时间稳定在某个时间短内,如比特币10分钟出

  

块1个。算力就是矿机的配置。

  

29.验证

  

当区块链里的验证是对交易合法性的一种确认,交易消息在节点之间传播时每个节点都会验证一次这笔交易是否合法。比如验证交易的语法是否正确,交易的金额是否大于0,输入的交易金额是否合理,等等。验证通过后打包,交给矿工挖矿。

  

30.交易广播

  

就是该节点给其他节点通过网络发送信息。

  

31.矿工费

  

区块链要像永动机一样不停的工作,需要矿工一直维护着这个系统。所以要给矿工们好处费,才能持久。

  

32.交易确认

  

当交易发生时,记录该笔交易的区块将进行第一次确认,并在该区块之后的链上的每一个区块进行再次确认:当确认数达到6个及以上时,通常认为这笔交易比较安全并难以篡改。

  

33.双重交易

  

就是我有10块钱,我用这10块钱买了一包烟,然后瞬间操作用这还没到付的10块钱又买了杯咖啡。所以验证交易的时候,要确认这10块钱是否已花费。

  

34.UTXO未花费的交易输出

  

它是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可以理解为存在但尚未消费的数字货币。

  

35.每秒交易数量TPS

  

也就是吞吐量,tps指系统每秒能处理的交易数量。

  

36.钱包

  

与支付宝类似,用来存储数字货币的,用区块链技术更加安全。

  

37.冷钱包/热钱包

  

冷钱包就是离线钱包,原理是储存在本地,运用二维码通信让私钥永不触网。热钱包就是在线钱包,原理是将私钥加密后存储在服务器上,当需要使用时再从服务器上下载下来,并在浏览器端进行解密。

  

38.软件钱包/硬件钱包

  

软件钱包是一种计算机程序。一般而言,软件钱包是与区块链交互的程序,可以让用户接收、存储和发送数字货币,可以存储多个密钥。硬件钱包是专门处理数字货币的智能设备。

  

39.空投

  

项目方把数字货币发送给各个用户钱包地址。

  

40.映射

  

映射跟区块链货币的发行相关,是链与链之间的映射。比如有一些区块链公司,前期没有完成链的开发,它就依托于以太坊发行自己的货币,前期货币的发行、交易等都在以太坊上进行操作。随着公司的发展,公司自己的链开发完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部对应到自己的链上,这个过程就是映射。

  

41.仓位

  

指投资人实有投资和实际投资资金的比例

  

42.全仓

  

全部资金买入比特币

  

43.减仓

  

把部分比特币卖出,但不全部卖出

  

44.重仓

  

资金和比特币相比,比特币份额占多

  

45.轻仓

  

资金和比特币相比,资金份额占多

  

46.空仓

  

把手里所持比特币全部卖出,全部转为资金

  

47.止盈

  

获得一定收益后,将所持比特币卖出以保住盈利

  

48.止损

  

亏损到一定程度后,将所持比特币卖出以防止亏损进一步扩大

  

49.牛市

  

价格持续上升,前景乐观

  

50.熊市

  

价格持续下跌,前景黯淡

  

51.多头(做多)

  

买方,认为币价未来会上涨,买入币,待币价上涨后,高价卖出获利了结

  

52.空头(做空)

  

卖方,认为币价未来会下跌,将手中持有的币(或向交易平台借币)卖出,待币价下跌后,低价买入获利了结

  

53.建仓

  

买入比特币等虚拟货币

  

54.补仓

  

分批买入比特币等虚拟货币,如:先买入1BTC,之后再买入1BTC

  

55.全仓

  

将所有资金一次性全部买入某一种虚拟币

  

56.反弹

  

币价下跌时,因下跌过快而价格回升调整

  

57.盘整(横盘)

  

价格波动幅度较小,币价稳定

  

58.阴跌

  

币价缓慢下滑

  

59.跳水(瀑布)

  

币价快速下跌,幅度很大

  

60.割肉

  

买入比特币后,币价下跌,为避免亏损扩大而赔本卖出比特币。或借币做空后,币价上涨,赔本买入比特币

  

61.套牢

  

预期币价上涨,不料买入后币价却下跌;或预期币价下跌,不料卖出后,币价却上涨

  

62.解套

  

买入比特币后币价下跌造成暂时的账面损失,但之后币价回升,扭亏为盈

  

63.踏空

  

因看淡后市卖出比特币后,币价却一路上涨,未能及时买入,因此未能赚得利润

  

64.超买

  

币价持续上升到一定高度,买方力量基本用尽,币价即将下跌

  

65.超卖

  

币价持续下跌到一定低点,卖方力量基本用尽,币价即将回升

  

66.诱多

  

币价盘整已久,下跌可能性较大,空头大多已卖出比特币,突然空方将币价拉高,诱使多方以为币价将会上涨,纷纷买入,结果空方打压币价,使多方套牢

  

67.诱空

  

多头买入比特币后,故意打压币价,使空头以为币价将会下跌,纷纷抛出,结果误入多头的陷阱

  


  

  

68.什么是NFT

  

NFT全称“Non-Fungible Tokens” 即非同质化代币,简单来说,即区块链上一种无法分割的版权证明,主要作用数字资产确权,转移,与数字货币区别在于,它独一无二,不可分割,本质上,是一种独特的数字资产。

  

69.什么是元宇宙

  

元宇宙是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成,其中数字货币承载着这个世界中价值转移的功能。

  

70.什么是DeFi

  

DeFi,全称为Decentralized Finance,即“去中心化金融”或者“分布式金融”。“去中心化金融”,与传统中心化金融相对,指建立在开放的去中心化网络中的各类金融领域的应用,目标是建立一个多层面的金融系统,以区块链技术和密码货币为基础,重新创造并完善已有的金融体系

  

71.谁是中本聪?

  

中本聪是比特币的开发者兼创始者。2008年11月1日中本聪发表了比特币白皮书,并于2009年1月3日首次挖出比特币,谁能动用创世区块里的比特币谁便是中本聪本人,所以谁是中本聪呢? 历史 上出现过很多个“中本聪”:2013年,有人爆料在数学领域有过卓越贡献的望月新一就是中本聪,但是并没有提出直接证据。 2014年,黑客黑进了中本聪用过的邮箱,并找到了邮件的主人多利安?中本(Dorian Nakamoto),随后多利安表示自己只是偶然获取了邮箱的地址和密码,并不是中本聪。2016年,克雷格?赖特(CraigWright)表示他是中本聪,且能提供中本聪的私钥。但随后,赖特因为无法面对大家的质疑而撤回自己的声明。

  

72.比特币和Q币不一样

  

比特币是一种去中心化的数字资产,没有发行主体。Q币是由腾讯公司发行的电子货币,类似于电子积分,其实不是货币。Q币需要有中心化的发行机构,Q币因为腾讯公司的信用背书,才能被认可和使用。使用范围也局限在腾讯的 游戏 和服务中,Q币的价值完全基于人们对腾讯公司的信任。

  

比特币不通过中心化机构发行,但却能够得到全球的广泛认可,是因为比特币可以自证其信,比特币的发行和流通由全网矿工共同记账,不需要中心机构也能确保任何人都无法窜改账本。

  

73.矿机是什么?

  

以比特币为例,比特币矿机就是通过运行大量计算争夺记账权从而获得新生比特币奖励的专业设备,一般由挖矿芯片、散热片和风扇组成,只执行单一的计算程序,耗电量较大。挖矿实际是矿工之间比拼算力,拥有较多算力的矿工挖到比特币的概率更大。随着全网算力上涨,用传统的设备(CPU、GPU)挖到比特的难度越来越大,人们开发出专门用来挖矿的芯片。芯片是矿机最核心的零件。芯片运转的过程会产生大量的热,为了散热降温,比特币矿机一般配有散热片和风扇。用户在电脑上下载比特币挖矿软件,用该软件分配好每台矿机的任务,就可以开始挖矿了。每种币的算法不同,所需要的矿机也各不相同。

  

74.量化交易是什么?

  

量化交易,有时候也称自动化交易,是指以先进的数学模型替代人为的主观判断,极大地减少了投资者情绪波动的影响,避免在市场极度狂热或悲观的情况下做出非理性的投资决策。量化交易有很多种,包括跨平台搬砖、趋势交易、对冲等。跨平台搬砖是指,当不同目标平台价差达到一定金额,在价高的平台卖出,在价低的平台买入。

  

75.区块链资产场外交易

  

场外交易也叫OTC交易。用户需要自己寻找交易对手,不通过撮合成交,成交价格由交易双方协商确定,交易双方可以借助当面协商或者电话通讯等方式充分沟通。

  

76.时间戳是什么?

  

区块链通过时间戳保证每个区块依次顺序相连。时间戳使区块链上每一笔数据都具有时间标记。简单来说,时间戳证明了区块链上什么时候发生了什么事情,且任何人无法篡改。

  

77.区块链分叉是什么?

  

在中心化系统中升级软件十分简单,在应用商店点击“升级”即可。但是在区块链等去中心化系统中,“升级”并不是那么简单,甚至可能一言不合造成区块链分叉。简单说,分叉是指区块链在进行“升级”时发生了意见分歧,从而导致区块链分叉。因为没有中心化机构,比特币等数字资产每次代码升级都需要获得比特币社区的一致认可,如果比特币社区无法达成一致,区块链很可能形成分叉。

  

78.软分叉和硬分叉

  

硬分叉,是指当比特币代码发生改变后,旧节点拒绝接受由新节点创造的区块。不符合原规则的区块将被忽略,矿工会按照原规则,在他们最后验证的区块之后创建新的区块。软分叉是指旧的节点并不会意识到比特币代码发生改变,并继续接受由新节点创造的区块。矿工们可能会在他们完全没有理解,或者验证过的区块上进行工作。软分叉和硬分叉都"向后兼容",这样才能保证新节点可以从头验证区块链。向后兼容是指新软件接受由旧软件所产生的数据或者代码,比如说Windows 10可以运行Windows XP的应用。而软分叉还可以"向前兼容"。

  

79.区块链项目分类和应用

  

从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。

  

80.对标美元的USDT

  

USDT是Tether公司推出的对标美元(USD)的代币Tether USD。1USDT=1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。Tether公司执行1:1准备金保证制度,即每个USDT代币,都会有1美元的准备金保障,对USDT价格的恒定形成支撑。某个数字资产单价是多少USDT,也就相当于是它的单价是多少美元(USD)。

  

81.山寨币和竞争币

  

山寨币是指以比特币代码为模板,对其底层技术区块链进行了一些修改的区块链资产,其中有技术性创新或改进的又称为竞争币。因为比特币代码开源,导致比特币的抄袭成本很低,甚至只需复制比特币的代码,修改一些参数,便可以生成一条全新的区块链。

  

82.三大交易所

  

币安

  

Okex

  

火币

  

83.行情软件

  

Mytoken

  

非小号

  

84.资讯网站

  

巴比特

  

金色 财经

  

币世界快讯

  

85.区块链浏览器

  

BTC

  

ETH

  

BCH

  

LTC

  

ETC

  

86.钱包

  

Imtoken

  

比特派

  

MetaMask(小狐狸)

  

87. 去中心化交易所

  

uniswap

  


  

  

88. NFT交易所

  

Opensea

  

Super Rare

  

89. 梯子

  

自备,购买靠谱梯子

  

90. 平台币

  

平台发行的数字货币,用于抵扣手续费,交易等

  

91. 牛市、熊市

  

牛市:上涨行情

  

熊市:下跌行情

  

92. 区块链1.0

  

基于分布式账本的货币交易体系,代表为比特币

  

93. 区块链2.0

  

以太坊(智能合约)为代表的合同区块链技术为2.0

  

94. 区块链3.0

  

智能化物联网时代,超出金融领域,为各种行业提供去中心化解决方案

  

95. 智能合约

  

智能合约,Smart Contract,是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议,简单说,提前定好电子合约,一旦双方确认,合同自动执行。

  

96. 什么是通证?

  

通证经济就是以Token为唯一参考标准的经济体系,也就是说相当于通行证,你拥有Token ,就拥有权益,就拥有发言权。

  

97.大数据和区块链的区别

  

大数据是生产资料,AI是新的生产力,区块链是新的生产关系。大数据指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。简单理解为,大数据就是长期积累的海量数据,短期无法获取。区块链可以作为大数据的获取方式,但无法取代大数据。大数据只是作为在区块链运行的介质,没有绝对的技术性能,所以两者不能混淆。(生产关系简单理解就是劳动交换和消费关系,核心在于生产力,生产力核心在于生产工具)

  

98.什么是ICO?

  

ICO,Initial Coin Offering, 首次公开代币发行,就是区块链数字货币行业中的众筹。是2017最为热门的话题和投资趋势,国家9.4出台监管方案。说到ICO,人们会想到IPO,两者有着本质不同。

  

99. 数字货币五个特征

  

第一个特征:去中心化

  

第二个特征:有开源代码

  

第三个特征:有独立的电子钱包

  

第四个特征:恒量发行的

  

第五个特征:可以全球流通

  

100.什么叫去中心化?

  

没有发行方,不属于任何机构或国家,由互联网网络专家设计、开发并存放于互联网上,公开发行的币种。

  

100. 什么叫衡量(稀缺性)?

  

发行总量一旦设定,永久固定,不能更改,不能随意超发,可接受全球互联网监督。因挖掘和开釆难度虽时间数量变化,时间越长,开采难度越大,所开釆的币就越少,因此具有稀缺性。

  

101. 什么叫开源代码?

  

用字母数字组成的存放在互联网上,任何人都可以查出其设计的源代码,所有人都可以参与,可以挖掘,全球公开化。

  

102. 什么叫匿名交易?   专有钱包私密?

  

每个人都可以在网上注册下载钱包,无需实名认证,完全由加密数字代码组成,全球即时点对点发送、交易,无需借助银行和任何机构,非本人授权任何人都无法追踪、查询。

  

103.什么是合约交易

  

合约交易是指买卖双方对约定未来某个时间按指定价格接收一定数量的某种资产的协议进行交易。合约交易的买卖对象是由交易所统一制定的标准化合约,交易所规定了其商品种类,交易时间,数量等标准化信息。合约代表了买卖双方所拥有的权利和义务。

  


  

  

104.数字货币产业链

  

芯片厂家 矿机厂商 矿机代理 挖矿 出矿到交易所 散户炒币

  

105.北枫是谁?

  

北枫:数字货币价值投资者

  

投资风格:稳健

  

106.建立社区?

  

北斗社区(高质量价投社区)

  


  

  

长短结合,价投为主,不碰合约,不玩短线

  

合理布局,科学操作,稳健保守,挣周期钱

  


  

  

欢迎币友,共谋发展。


暗黑符文之语及号码排列!


                
  私人珍藏啊,网上转了很长时间才找到的。

  暗黑2物品合成大全
  符文
  1艾尔   2艾德   3特尔   4那夫   5爱斯   6伊司   7塔尔   8拉尔    9欧特  10书尔  11安姆  12索尔  13沙尔  14多尔  15海尔  16埃欧  17虚姆 18科    19法尔  20蓝姆  21普尔  22乌姆  23马尔  24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗  29瑟  30贝  31乔  32查姆  33萨德
  装备
  【1.10金色装备升级公式】
  拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
  拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
  蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
  科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
  【1.10黄色装备升级公式】
  欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
  拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
  法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
  科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

  符文和宝石
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

  《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
  Diablo2:Lod的神符搭配咒语
  神符的合成法,英文是rune word
  译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
  1.Authority   符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)   装备:头盔(3)
  属性:   要求等级:69   防御加100%   全部抗性+5%   +1全部技能等级
  +20力量   永不磨损   +13抗毒属性上限   +10%抗火/冰/电属性上限
  2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
  属性:   要求等级:69   +200%杀伤力   对不死生物+50%的伤害
  对恶魔生物+50%的伤害   25%的机会重击   50%的机会造成伤口
  永不磨损   每杀一只怪物+2点法力   +10魔力
  3.Beauty   ElRalEth   符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5)   装备:头盔(3)
  属性:   +3光亮范围   +50%找到魔法装备的几率   更快从打击状态恢复
  +15防御   +30%抗火能力   加快15%的法力恢复速度
  4.Black   IoSolEld   符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)   装备:木棍/锤/链枷(3)
  属性:   要求等级:35  +133%杀伤力  +9最小伤害力  对不死生物+100%杀伤力
  对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
  盗取7%的法力   盗取7%的生命   +10活力
  5.Blood  JoBerElUm   符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)   装备:武器类(4)
  属性:  要求等级: 65  +175%最大杀伤力  +50% Attack Rating  25%机会一击必杀
  20%机会重击   100%机会造成伤口   减慢目标的速度25%   +1光亮范围
  每一击吸取13%的生命   +13力量
  6.Bone   LumEld   符石:Lum (17) + Eld (2)   装备:矛/法仗(2)
  属性:   要求等级:37   +180%杀伤力   对不死生物+150%杀伤力
  对不死生物时+250 Attack Rating   盗取9%的法力
  男巫的毒系和骨系技能等级+4   +10魔力
  7.Bound by Duty  符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9)   装备:盔甲(4)
  属性:   要求等级: 25   +70%防御力   最快的打击恢复速度   +30生命力
  游侠+2防御符咒的等级   每杀一只怪物+2点法力   攻击者将受到14点的杀伤
  +1光亮范围   +15防御力   +30%抗电属性
  8.Bramble   EthRal   符石:Eth (5)+Ral (8)   装备:盔甲(2)
  属性:   要求等级:19   快速行走/奔跑   +47% 防御力
  加快15%的法力恢复速度   +33% 抗火   +33% 抗电
  9.Brand   ElHelRalIth   符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)   装备:剑/叉(4)
  属性: 要求等级:33  +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
  +35%抗寒冷   +30%抗火   -15%装备要求   15%的伤害转化到法力
  10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20)   装备:武器(6)
  属性: 要求等级:63  +100%杀伤力  +1-50点电属性伤害   +9-15点冰属性伤害
  每两秒造成19点的毒伤害   减慢目标的速度25%   每杀一只怪物+5点法力
  +25%机会找到魔法装备   +20%一击必杀   +50%的额外金币收入
  11.Broken Promise  符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14)   装备:武器(3)
  属性:  要求等级:57   +75%杀伤力   +250 Attack Rating   +6-11冰属性伤害
  每两秒造成19点的毒伤害   32%造成怪物逃跑
  12.Call to Arms   符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23)   装备:武器(4)
  属性:   要求等级:49   +77%杀伤力   +9最大杀伤力   +200 Attack Rating
  +6-18冰属性伤害(冰冻6秒)   +200防御力   +15 敏捷
  攻击者将受到21点的杀伤   防止怪物恢复生命力
  13.Chance   LoRal   符石:Lo (28) + Ral (8)   装备:2 Socket 武器
  属性:   要求等级:59   +42%杀伤力   20%机会一击必杀  +5-30火属性伤害
  +50%找到魔法物品的几率   +100%金币收入   使目标置盲
  14.Chaos    符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13)   装备:盔甲(4)
  属性:   要求等级:61   +80%防御力   +30%抗火   +30%抗电  +15 力量
  被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt   法力上限+5%
  精力损耗速度-15%   最快的打击恢复速度
  15.Crescent Moon   符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)   装备:斧/剑/枪(3)
  属性:  要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating  对不死生物+75%的伤害力
  25%机会造成伤口   7%的法力偷取   GIAS(?这是什么?) (30)   -15%装备要求
  16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) +  装备:Melee(?混战)武器(5)
  属性:要求等级:53  +120%杀伤力 +120 to Attack Rating  +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
  每两秒造成19点的毒伤害   10%生命偷取   使目标置盲   震退目标
  17.Daylight   符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)   装备:Melee武器(3)
  属性:   +120%杀伤力   +33-99火属性伤害   3%的法力偷取   7%生命偷取
  每杀一个怪物+2法力   16%机会冰冻目标2秒   +3光亮范围

  18.Death  符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)   装备:武器(5)
  属性:要求等级:37  +133%杀伤力   +33%机会一击必杀   防止怪物恢复生命力
  每16秒造成78.1-625点的毒伤害   每两秒造成19点的毒伤害   5%生命偷取
  32%机会造成怪物逃跑   +50%金币收入   震退目标   -25%目标防御力
  19.Deception   KoDolEth   符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5)   装备:匕首(3)
  属性:   要求等级:39   +199%杀伤力   每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
  吸取10%的法力   目标防御无视   降低目标速度50%   +10敏捷
  32%机会造成怪物逃跑   -25%目标防御力
  20.Delirium   LemOrtPo   符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16)   装备:头盔(3)
  属性: 要求等级:43   +77%防御力   +66%抗毒   +55%抗火   +44%抗寒冷
  +33%抗电   +50%金币收入   +10 活力   每3.5秒损失一点生命
  神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。
  神符包括从最平常的到最不可思议的
  神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)
  如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。
  神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。
  Rune Word Rules神符之语的规则
  如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
  而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
  神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
  神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
  神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
  神符名称    武器               盔甲、          头盔、          盾牌        级别
  El      攻击等级提升 50    光照范围 +1    防御度提升 15   光照范围 +1    11
  Eld  对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11
  Tir  每杀一个怪物得到 2点Mana     每杀一个怪物得到 2点Mana                13
  Nef  震退敌人   对抗射击物时防御度提升 30    13
  Eth  减少目标 25%防御度  Mana     恢复速度提升 15%    15
  Ith  最大伤害 +9   所受伤害 15%转换为Mana    15
  Tal  增加持续 2秒的 19毒系伤害    抗毒属性提升 30%   抗毒属性提升 35%(盾牌) 17
  Ral  增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30%   抗火属性提升 35%(盾牌) 19
  Ort  增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30%   抗电属性提升 35%(盾牌) 21
  Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30%   抗冰属性提升 35%(盾牌) 23
  Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25
  Sol  最小伤害 +9   所受伤害减少 7   27
  Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复   较快速抵挡等级  29
  Dol  被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7    31
  Hel  装配需求 -20%  装配需求 -15%  33
  Io   活力 +10  活力 +10  35
  Lum 能量 +10  能量 +10  37
  Ko   Dex +10   Dex +10   39
  Fal   Str +10   Str +10    41
  Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%  43
  Pul  对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30%  45
  Um  20%几率出现加大伤口效果  所有抗性提升 25(盔甲)   15(头盔)   12(盾牌) 47
  Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7  49
  Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25%   51
  Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5%   53
  Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5%   55
  Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5%   57
  Lo 20%几率出现致命一击    抗电属性上限提升 5%  59
  Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5%   Mana +50(盾牌) 61
  Ber  20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63
  Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5%   生命值 +50(盾牌)  65
  Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67
  Zod 永不磨损 永不磨损 69

  3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
  3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
  3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
  3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
  3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
  3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
  2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

币安的ethw怎么提到火币


                
万众瞩目的eth合并终于落幕了,**最大的感觉是——过程平淡,文艺点的话叫波澜不惊。**太不惊了,以至于所有前期准备工作思考的风生水起,结果屁事没有。但这并不妨碍我们赚钱,合并前后的无风险白p收益率整体还是不错的。看见前几天网上疯传合并时”如何一夜零撸20万刀“,没作者那么多本金, 要不为了引流我也把这篇文章改成”如何两周零撸35%“?

反正在这个历史大事件中,遍地都是无风险的套利可以做。零撸20w的技术含量很高,但是对于一般韭菜来说,几天几个点真的很简单,剩下的只是你的本金问题,因为只要你不是大佬,eth的深度可以满足你的一切需求。

下面来说说,这两天到底我做了哪些,又见到了哪些机会。

前菜—合并前期资金费

在合并前期,大部分人都能够想到的就是做空eth、买入现货套保去白p领空投糖果,所以可以预见的是要么eth期货价格偏低,要么eth资金费会偏离较大。因此,吃资金费是一条比较明确的路。从9月开始我就开始关注市场资金费动向,eth深度比较大,如果提前套保,资金费支付成本肯定是比较高的,**所以九月初期外部的资金费不算高但持续负数。既然持续负数,那就反向套保吃呗。**然后翻阅了下所有的dex、cex,找到一个资金费资金费持续高于外部的dex,在九月上旬前就已经持续200%+了,和外部资金费差价基本能保持在200%+,尤其是进入到7号以后持续在300%+了。所以接下来就很简单了:

1)从eth800多刀反弹开始,一直搬砖赚的十几e,直接砸盘、合约做多,美美的裸吃资金费等915;

2)找个外部相对最低的dex,满仓套保吃资金费差价就是了。这时候就要归咎于那个波澜不惊了,为了防止币价巨幅波动,只开了4x杠杆,一天也就2-3个点,不然8-10x、两个礼拜不到,是不是更加美滋滋?

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资金费持续高于外部,最高800%+

但是可以想象,由于大部分人都会在即将合并时开始套保,所以合并前最后两天的资金费一定会异常惨烈。不过没关系,只要还有差价,哪怕吃个鱼尾也无所谓,至少这个赚钱方式太方便了,适合我这种懒人,躺着吃利息就行了。

副菜——合并空投准备

就这样一直到了915上午,随着合并倒计时的临近,正戏即将开场了。合并倒计时的预计时间是下午两点半左右,正好过了ok等主要合约交易所的资金费结算时间(早上8点),同时顺利的话也会避开四点的结算时间,所以当天早上八点后套保成本是最合适的。除了手上的现货以外,抽出资金费的资金开始着手套保。

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合并倒计时留念

这时需要再次分析下手头得到的关于空投的信息了,主要包括几点:

1.eth储存位置:

考虑到交易所关键时刻关充提、而且ethw链未上线swap无法交易等问题, 所以为了分叉后能够尽快获得空投并完成交易,决定把eth充值到交易所应该是最稳妥的。

2.主要交易所关于空投的最新消息。

下图是当时推特流传的几大交易所关于空投的信息,但其实看上去信息量很大,**有一个关键点一直没说,那就是快照时间。**很多人想当然的觉得快照时间应该是合并时间开始时,然而ok发布的消息并不如此,**ok的快照时间是——早上11点~**与此同时,币安的消息还是没有更新,我突然灵光一现,消息没变?上次他说的时候好像是快照时间是分叉时,**那是不是可以等11点ok快照以后立即提现到币安,一鱼多吃?答案是对、也不对。**一鱼多吃可以,但是提现是不行的,因为币安关了充值。 最简单的方法就是过了11点,ok马上砸盘,然后币安买现货。

当时几个主要交易所关于合并的消息

3.ethw价格

合并前,提前上ethw的相对大点的交易所主要就是抹茶和gate,**关注他们的价格有助于计算合并获取空投的性价比。而且,这次抹茶竟然提前开了合约,也就是可以提前套保了~~**所以即使gate的价格持续高于抹茶,但都是单机游戏没意义,只有抹茶的价格才有参考意义。更重要的是,ethw原先占eth价格比例一直在1.8%左右,也就是你套保几个小时的潜在毛收益率约为1.8%。 但是在915当天,一直阴跌的ethw竟然拉盘了,最高拉到44,潜在毛收益率上升超过了2.5%,为这个趋势点个赞。

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抹茶ethw合并前后价格走势

主菜——空投大戏

在厘清这些主要思路以后,就可以开始动手了。 过了八点开始陆续撤出资金费资金,在11点前准备好套保的eth,充值到交易所,等快照。

然后等11点砸盘eth,币安买现货。然而准备操作这步的时候,问题来了,如果真这么做,你们会发现,11点前币安的eth价格还是低于ok的,但是11点后币安的价格会大幅溢价,也就是这时候砸盘对冲会有磨损。所以最好的方法其实是在11点前就收币安的货。都已经allin了,钱哪儿来。这时候就需要杠杆啦,**提前提一部分u去币安,快照时间一过,第一时间买入现货,**这时候磨损是最小的。就这样顺利实现了双吃。

**44u的ethw很香啊,根据套保eth就可以算出需要套保的量。**但是这里留了一个小败笔,一方面是不确定双吃到底能不能成功(虽然我觉得是大概率),另一方面我看着他在拉盘我竟然对ethw有了梦想,怕ethw突然爆拉,资金不够容易爆仓,所以才套保了一部分。。。事实证明还是图样图森破。

就这样,平稳度过了两点半的合并时期,进入到了下半场,这时候的市场盘面有两个比较明显的变化,**第一是eth价格仍然是波澜不惊,大方向上毫无变化;第二是各交易所价格开始大幅波动,因为大家都开始蠢蠢欲动的准备平仓了。**我也要开始平仓了,首先顺畅的砸盘eth,了结最近的搬砖利润。然后就是平仓套保合约了, 就在这时,神奇的一幕发生了,ok巨震,与币安差价巨大,平时双dex的差价几乎是不可能的,但是就在那个时候发生了,而且还是有利于平仓的那一幕,从下图可以发现,光平仓了结就可以产生1-2个点的利润差,疯狂平仓、平完了?继续开仓~这种差价是维持不了多久的,送钱干嘛不要,虽然这种状态只持续了几分钟,够了。

币安(左)与ok(右)的价差

甜点——ethw搬砖

到这个时候,大家觉得是不是除了等着发放ethw空投然后砸盘或者平仓套保,合并大戏就结束了。no~还有餐后甜点。**ethw发货以后,ok、抹茶、gate都先后开放了充提和合约交易,现货、合约大混战,叠加充值速度缓慢,真的是搬砖天堂。仅仅开放交易一晚上,随便搬一会儿利润就有几千刀,我在社区里也提醒了兄弟姐妹刚上线的时候可以去搬砖玩。**唯一可惜的是,合并当天精神力过于集中,到第二天凌晨开放交易的时候已经没什么精神了,所以搬一会儿就睡觉去了,否则利润应该会更高。到这个时候,合并大戏基本才算基本落幕。

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ethw价差截图示例

支线任务——那些想做但没做的

1.ethf

合并那天没有关注的东西,可能之前被宝二爷分叉给吸引了,压根就没注意etf,事后复盘的时候发现抹茶合并好像是一送二(ethw和etf同时送),瞬间拍断大腿。

2.eth/btc汇率对

这个从炒币角度来看是相对确定的事儿,社区有兄弟就靠简单的先做多eth/btc,再做空获利颇丰。但是就是因为他是炒币,与我习惯性搬砖白p的原则相悖,所以我没有去玩。而从事后诸葛的角度去看,其实eth/btc汇率其实在915前一周就开始拐头了,所以如果做波段的话,稍有不慎还是有风险的。

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eth/btc汇率走势

3.eth期现差

这个其实还是比较确定、简单的,永续合约与近期的交割合约差1.5%以上,只要你有钱,撑几个小时这点毛利润就可以入账了~

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ok期现差

好了,这次的介绍就到这儿了,今年大家最期盼的年度大戏就这样落幕了。按照目前的宏观消息面变化,后面可能就是进一步的熊市了,但是对我们搬砖党来说,1u也是赚,白p就是好,有机会就赚、没机会就躺着,不亏钱就行。

以太币的发行


                
以太币
  
天天在说的以太币,到底是怎么产生和发行的,这里做个简单介绍。

首先以太坊币是以太坊发行的一种数字货币,这个我想大多数人都清楚。
  
以太币来源
  
那么以太币的来源包括以下几部分:
  
矿前奖励:预付款给与贡献者6000万个以太币
  
区块的奖励:目前挖出一个区块奖励5个以太币给矿工。
  
叔块奖励:这个和比特币不同,矿工在挖出一个区块后,但是并不是在主链上,那么这个区块叫做叔区。如果这个叔区块在后续挖矿中作为叔区块被引用了,那么挖出这个区块的矿工获得7/8的区块奖励,也就是4.375个以太币,且另外引用这个区块的矿工获得0.15个以太币,注意,这里的引用最多两个。
  
比特币的总量是2100万个,那么以太币也不是无限生成的,每年以太币发行1800万。之前笔者文章中有提到过,这个数字货币因为密钥的丢失,所以每年的发行和意外的丢失会达到一个动态的平衡。并不是你看官方数据有多少就真正有多少在流通,这个应该能理解。
  
以太坊在不久将来会采用casper的机制,这个和目前的GHOST机制不一样。具体的机制还待看。
  
矿工角度来看
  
从矿工的角度来看待以太币,那么就分为三块:
  
挖矿的奖励,这个还是5个以太币。(固定收益)
  
交易的手续费,之前就有人一直在问万一哪天比特币2100万挖完之后,挖矿如何获得收益,那么交易费就是其中的一项收益,以太坊上交易都会带上交易费用,那么这个也就是矿工的一部分所得。(动态收益)
  
叔区块收益,上文就提到过的,这个区块如果有叔区块,那么从叔区块中获得1/32个以太币也就是0.15个以太币的收益。且每个区块至多引用两个叔区块,被引用过的区块不能再被引用。(动态收益)
  
以太币的单位:
  
基本单位为wei,下表具体是各个比例:
  
单位维度个数 (wei)
  
wei1 wei1000
  
Kwei1e3 wei1000000
  
Mwei1e6 wei1000000000
  
Gwei1e9 wei1000000000000
  
microether1e12 wei10000000000000000
  
milliether1e15 wei10000000000000000000
  
ether1e18 wei10000000000000000000000
  
叔区块奖励
  
回过头感觉有必要再说下叔区块的奖励:?
  
叔区块顾名思义是区块的父区块的兄弟区块。那么区块链只有一条主链,故叔区块不在主链上,导致叔区块的原因,由于是网络的延迟没有同步,那么一个叔区块如果引用在有效的主链上,挖出叔区块的矿工获得4.375个以太币(区块奖励的7/8)。上文说到叔区块的引用获得奖励,那么这个奖励对挖到叔区块的矿工也是有一个间隔层数的关系。具体如下:
  
间隔的层数获取的比例以太币
  
17/84.375
  
26/83.75
  
35/83.125
  
44/82.5
  
53/81.875
  
62/81.25
  
参考:《以太坊技术详解与实战》

第一至第九九怎么用英语说


                
from first to ninety-ninth (从第一至第九十九)

first (1st) 第一
second (2nd) 第二
third (3rd) 第三
fourth (4th) 第四
fifth (5th) 第五
sixth (6th) 第六
seventh (7th) 第七
eighth (8th) 第八
ninth (9th) 第九
tenth (10th) 第十

eleventh (11th) 第十一
twelfth (12th) 第十二
thirteenth (13th) 第十三
fourteenth (14th) 第十四
fifteenth (15th) 第十五
sixteenth (16th) 第十六
seventeenth (17th) 第十七
eighteenth (18th) 第十八
nineteenth (19th) 第十九

twentieth (20th) 第二十
twenty-first (21st) 第二十一
twenty-second (22nd) 第二十二
twenty-third (23rd) 第二十三
twenty-fourth (24th) 第二十四
twenty-fifth (25th) 第二十五
twenty-sixth (26th) 第二十六
twenty-seventh (27th) 第二十七
twenty-eighth (28th) 第二十八
twenty-ninth (29th) 第二十九

thirtieth (30th) 第三十
thirty-first (31st)第三十一
thirty-second (32nd) 第三十二
thirty-third(33rd) 第三十三
thirty-fourth (34th) 第三十四
thirty-fifth (35th)第三十五
thirty-sixth(36th) 第三十六
thirty-seventh(37th)第三十七
thirty-eighth (38th) 第三十八
thirty-ninth(39th)第三十九

fortieth (40th) 第四十
forty-first (41st) 第四十一
forty-second (42nd) 第四十二
forty-third (43rd) 第四十三
forty-fourth(44th) 第四十四
forty-fifth(45th) 第四十五
forty-sixth(46th) 第四十六
forty-seventh(47th) 第四十七
forty-eighth(48th) 第四十八
forty-ninth(49th) 第四十九

fiftieth (50th) 第五十
fifty-first (51st) 第五十一
fifty-second (52nd)第五十二
fifty-third (53rd)第五十三
fifty-fourth (54th) 第五十四
fifty-fifth (55th)第五十五
fifty-sixth (56th) 第五十六
fifty-seventh (57th) 第五十七
fifty-eighth(58th) 第五十八
fifty-ninth(59th) 第五十九

sixtieth (60th) 第六十
sixty-first(61st) 第六十一
sixty-second(62nd) 第六十二
sixty-third(63rd) 第六十三
sixty-fourth(64th) 第六十四
sixty-fifth(65th) 第六十五
sixty-sixth(66th) 第六十六
sixty-seventh(67th) 第六十七
sixty-eighth(68th)第六十八
sixty-ninth(69th) 第六十九
  
seventieth (70th) 第七十
seventy-first(71st) 第七十一
seventy-second(72nd) 第七十二
seventy-third (73rd) 第七十三
seventy-fourth(74th) 第七十四
seventy-fifth(75th) 第七十五
seventy-sixth (76th) 第七十六
seventy-seventh (77th) 第七十七
seventy-eight(78th)第七十八
seventy-ninth(79th) 第七十九

eightieth (80th) 第八十
eighty-first(81st) 第八十一
eighty-second(82nd) 第八十二
eighty-third (83rd) 第八十三
eighty-fourth(84th) 第八十四
eighty-fifth(85th) 第八十五
eighty-sixth(86th) 第八十六
eighty-seventh (87th) 第八十七
eighty-eighth(88th) 第八十八
eighty-ninth (89th) 第八十九

ninetieth (90th) 第九十
ninety-first(91st)第九十一
ninety-second(92nd) 第九十二
ninety-third (93rd) 第九十三
ninety-fourth (94th) 第九十四
ninety-fifth(95th) 第九十五
ninety-sixth (96th) 第九十六
ninety-seventh(97th) 第九十七
ninety-eighth(98th) 第九十八
ninety-ninth(99th) 第九十九

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