不切实际的元宇宙期望是否迫使Epic Games裁员?

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以 Fortnite 闻名的 Epic Games,因受不切实际的元宇宙启发的收入希望而导致过度支出,裁减了其员工总数的 16%(830名员工)。


首席执行官 Tim Sweeney 提到了主要的经济变革,承认裁员是为了稳定财务状况而有必要那么做。Fortnite 创作者计划的成功促进了增长,但导致了更低的利润率。


公司还宣布出售 Bandcamp 并分拆 SuperAwesome,导致另外裁减了 250 个工作岗位。


离职员工将获得六个月的薪水,并为某些特定国家的员工提供医疗福利。尽管如此,这一举措仍然出乎意料,因为 Epic Games 拥有备受瞩目的产品,包括Fortnite 和虚幻引擎。


个人看点/想法:


其实能理解裁员是稳定经济的关键因素,因为它有助于控制成本、适应市场变化、重新分配资源和恢复信心。然而,它通常被视为最后的手段,需要谨慎计划和沟通,以减轻可能的负面影响。不管是大公司还是小公司,基本操作一致


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