德国德玛吉(dmg)机床最贵的机床多少钱?
没有准确的价格。机床的价格包括几个部分:机床本体,就是只基本功能都有的机床本体,可能附带一两把刀让你试用,这个价格最基础了,也挺小的;第二个部分是刀库,这个最花钱。
DMG并不是最好的机床 它只是德国国内最畅销的机床,基本属于效率性。按精度来说也不是世界上最高的,DMG的机床在价格上有些不敌日本的机床,同尺寸日本安田的加工中心是DMG的6倍不止。
dmg是什么意思?
dmg指传媒集团。
DMG擅长融合、培育和开拓创新产业,包括传媒、娱乐、艺人经纪、创意产业园等。DMG将全部资源目标都集中在中国,并在这个世界增长最快的市场,DMG成功地证明了自己的实力。
DMG完全经营着中国最大的综合性传媒机构(DMG传媒集团)和中国最高水平的娱乐公司(DMG娱乐集团),并融合这两股力量,开创大传播时代。
相关信息:
近20年来,我们完美地融合了中西方文化。在上世纪九十年代,当中国的广告和营销行业还处于起步阶段时,我们就已进入这片新领域。多年来,DMG与中国广告营销行业共成长,并鼓励全球品牌在中国的开拓步伐。
DMG以全方位的立体整合营销模式吸引了包括一汽大众、耐克、NBA、中国移动、TNT、民生银行、鲜果布衣、相宜本草、Under Armour等客户。从传统到数字化,从实践到经验,从品牌内容到体育营销,DMG在北京、上海、洛杉矶以及其他4个地区拥有650名员工共同服务于客户。
dmg是什么文件
dmg是Mac上的磁盘镜像文件。
一般下载安装包后有dmg和exe两种格式,因为现在主流就是windows和Mac,所以经常封装到一起。这里的dmg就是Mac的程序安装包,相当于Windows的exe安装包。可以通过一些工具将dmg转换为iso文件在windows系统里用。
详细解释
dmg,全称为disk image,即磁盘影像。相当于在windows中的iso文件。打开一个dmg文件,系统会生成一个磁盘,其中包含此dmg文件的内容。因此,dmg文件在Mac中相当于一个软U盘。
用户可以在程序-常用工具-磁盘工具里面创建dmg文件,大小自定义。可以用来放程序,打包文件,或用来做一个限定容量的路径。然后可以对这个磁盘进行其他操作,如用TOAST刻录。
艾诺迪亚
《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的续集版,如今已经发行了官方原版中文版,游戏之前在IOS具有很高的人气。是十足的ARPG游戏大作!
支持中文简体此外还支持
English、日本语、中文繁体等语言。游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?…...
中文名
艾诺迪亚4
原版名称
PLUS Inotia
4
游戏类型
角色扮演,动作
开发商
Com2us
发行商
Com2us
发行日期
2012年9月30日
主要角色
凯恩,尤希娅
匹配系统
安卓版,苹果ios版
类 型
冒险
目录
1游戏信息
? 安卓版
? 苹果ios版
2游戏介绍
3游戏测评
4游戏攻略
? 无限刷钻
? 法师加点
5装备属性
6版本更新
1游戏信息编辑
安卓版
游戏类型:角色扮演
游戏大小:42.11M
游戏语言:中文
运行环境:android 2.2+
开发公司:Com2us
苹果ios版
游戏类型:动作类
游戏价格:$2.99
游戏语言:中文、日文、英文、韩文
游戏大小:46.1MB
开发公司:Com2us
2游戏介绍编辑
备受瞩目的艾诺迪亚4正式上架,众多苹果用户疯狂下载!此作与前作截然不同,一改之前的可爱画风,走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。相信ARPG的玩家已经迫不及待了吧!就为大家来介绍这款游戏大作——艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者
艾诺迪亚4贝勒塞刺杀者是一款十分优秀的RPG游戏大作,是艾诺迪亚系列的升级版,游戏的多角色选择,十分好的游戏剧情,华丽的战斗体验,以及那史诗般的剧情
给你的战斗生涯添加一份精彩.
艾诺迪亚4最新上架
这次com2us针对Ipad和iphone上的游戏大作艾诺迪亚4分别推出了免费版和收费版,其中收费版去掉了游戏中的各种广告,并且为玩家提供了更多的宝石奖励使得玩家们可以更好的在游戏中进行剧情的开启,对此玩家们可以酌情考虑是否采用收费版的艾诺迪亚4。
艾诺迪亚4 女主角 圣女
游戏的故事情节整个是一个阴谋论情节深沉,配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。此次艾诺迪亚4针对苹果系列产品性能的提升遂大幅度提升了游戏分辨率,线条变得更直观,与3相比4的画面更加硬朗与之前的动漫风相比差异很大,但是运行起来却比当初的3代更加流畅。火焰、云雾、魔法特效的表现力十分到位,整体的游戏效果十分出色。主人公凯恩的外形设定更加倾向于韩版人物,但是就像电脑游戏上的众多韩风人物一样,过度棱角分明的韩版人物很容易让玩家产生视觉疲劳。游戏过程中,人物的外形设定基本上保持不变,并没有电脑上出现已久的纸娃娃系统,比较可惜。
艾诺迪亚4男主角 凯恩
调出菜单界面,界面占住了整个屏幕,风格更为简洁,玩家操作起来也更加轻松。可能略显简陋的操作界面会让一步玩家觉得有点呆板,粗糙,不过这次小编认为开发者的设计思路是好的,暗黑系剧情就应该设计严谨认真,不能像3代一样活泼生动,中规中矩的设计可以更好的表现游戏的思路。声效方面基本上和前作保持一致,并没有多少出入,可能开发者在游戏内容上花费了太多的精力直接套用了前作的音效素材吧。
艾诺迪亚4——游戏界面
游戏界面与3代基本一致,游戏按键上略微有一些变动,操作方面采用的仍然是
黑暗骑士(2张)
经典的虚拟按键,方向键一如既往的坑爹,类似于传统游戏手柄的摇杆的手感,虽然灵敏度更高但是还是容易造成误操作,对于手较大的玩家是个不小的考验。技能栏更是做了很大的变动,增了技能栏,并且还可以进行切换,使得技能多样性更高战斗效果和战斗画面更加精彩。此次艾诺迪亚4的战斗效果更加华丽,打击感和特效更属现阶段游戏的上层。游戏中最大的挑战在于敌人和主人公的属性偏差较大,装备普通的主人公攻击力甚至不如小怪,不过主人公的血量较多抗打击能力较强!很多情况下都是玩家将怪物磨死的!其中任务系统的改变给了玩家很大的便利,重要地址和名称都会很明显的提醒着玩家,此外大分辨率下带来画面提升的同时,敌我双方的模型变小后,容易导致误操作,玩家们要注意。
艾诺迪亚4——战斗界面
对于RPG游戏来说,装备是游戏的乐趣也是角色通关下去的根本,玩家在艾诺迪亚4中追求极品装备的途径有很多,通过击杀怪物掉落和高难度任务都可以获得装备,宝石和药剂的奖励,以及通过合成系统进行装备合成更是极大的促进了玩家对装备的兴趣和游戏的可玩性。宝石镶嵌更是历代RPG的传统,艾诺迪亚4在物品的类型上跟传统的RPG游戏类似,没有太多的突破,中庸的设定可能会让一部分玩家失望。
艾诺迪亚4——六大职业
艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。
这是玩家的人物属性
本代与前作相比,加入了大量的新元素让人应接不暇,游戏性更是有
艾诺迪亚4游戏截图(10张)
了极大的提高,游戏人物设定的成人化,主角的冰冷的性格,邪恶的外在,因为艾诺迪亚4成为9+年龄才能进行游戏。总的来看COM2US保持着相当高的制作水准,艾诺迪亚4情节与任务的设计很多都是别出心裁的,在RPG游戏中属于精品。此作虽然为艾诺迪亚4的续作但是第一次接触艾诺迪亚的玩家也不用担心剧情上的不明朗,本作的故事情节有自己的独立性,情节上可以视作是一个独立的游戏,喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!
3游戏测评编辑
艾诺迪亚4的职业有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手、祭司!
职业与初始属性
职业
力量
敏捷
体力
智力
精力
黑暗骑士
13
9
13
10
6
忍者
9
15
12
8
6
黑魔导
5
7
10
16
12
祭司
11
7
10
10
16
暗影猎手
7
15
11
6
12
狂战士
13
11
13
6
7
4游戏攻略编辑
艾诺迪亚4游戏菜单
力量:增加物理攻击力。
敏捷:增加物理攻击力,回避率和命中率。
体力:增加HP最大值和防御力。
智力:增加魔法攻击力。
精力:增加魔法攻击力和命中率。
DMG=攻击力
M.DMG=魔法攻击力
CRT=暴击率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴击伤害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R - 武器格挡率
S.D.R - 盾牌格挡率
无限刷钻
1、打开葫芦侠修改器后,再打开游戏,这时葫芦侠的以小图标的形式在屏幕内;
2、进入 商店,点击葫芦侠的图标最大化界面;点击左上角的切换图标,打开列表,选择联合搜索;
3、选择联合搜索后,点击开始搜索;
4、选择一组商店里的用相同交易币买的道具(钻石),如图所示,我们选择的价格是56、30、40。那么在葫芦侠的界面输入
56;30;40;点击搜索。注:一组数据一般是2-5个之间,搜索结果400以内都可以尝试修改;如果提示,要扩大范围,就扩大范围。扩大范围如果无效,换一组数据再试,多次尝试还是无效的话,基本不能改了。
5、搜索到了350个结果,点击立即修改;
6、输入
-100,点击修改;注:我这里输入的值不是很大,大家可以输入-9999左右的数值,这样一次刷的钻石比较多。
7、修改成功后,就能发现,道具的价格变成-100了,购买一个修改成功的道具,你的钻石就增加了;
艾诺迪亚4里面的各种修改代码
敏捷 1409
力量 1408
体力 1410
智力 1411
精力 1412
暴击率 1413
命中率 1414
暴击抵抗 1415
魔法抵抗 1416
回避率 1417
盾牌格挡率 1418
武器格挡率 1419
MP增加 1420
MP恢复 1421
暴击抵抗率 1422
暴击伤害增加率 1423
HP吸收 1424
火 1425
风 1426
寒气 1427
神圣 1428
黑暗 1429
毒 1430
重力摆 1431
冰霜 1432
治疗气息 1433
狂战士 1434
瞬间恢复 1435
魔力专家 1436
减少敌意值 1437
眩晕抗性 1438
睡眠抗性 1439
失明抗性 1440
恐惧抗性 1441
减速抗性 1442
沉默抗性 1443
法师加点
黑魔导这个职业许多玩家都表示十分失望,没有预期的那么强力。其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。
在攻击上也是相当的恐怖,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是最初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。
初始属性:
力量 5
敏捷 7
体力 10
智力 16
精力 12
黑魔导作为本座的六大职业之一,同样还是拥有九项主动技能和六项被动技能,下面推荐下艾诺迪亚4黑魔导加点时必加点的技能。
推荐技能1
黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多
技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。
推荐技能2
地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。
技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出。
推荐技能3
怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。
技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。
推荐技能4
召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。
技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。
推荐技能5
地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13
技能解析:这项技能看似十分鸡肋,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。
推荐技能6
魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。
技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。
5装备属性编辑
总的修改包括5个部分:
第一: 查找 背包第一格的地址。
第二: 根据第一格地址找出 宝石孔 地址 和 强化
地址。
第三: 修改武器商店,以便更容易的修改出 宝石。
第四: 查找 背包第一格装备的第一条属性值的地址。
第五;
根据上面的地址,找出后面15条属性值的地址,已经各自相对应的属性地址。
6版本更新编辑
1.0.9版更新内容
- 改善游戏环境
- 修改了其他一些BUG
1.0.9
Updates
- Play environment improved
- Fixed other minor bugs
1.0.6版更新信息:
-优化了操作性
-优化了小地图可读性
-优化了UI
-增加了无线地下城相关的商城道具
-修改了部分文字无法显示的问题
-修改了在购买去除广告道具后,在某些特定情况依然出现广告的问题
-修改其他BUG
★1.0.7版更新内容★
- 改善游戏环境
- 修改了一些BUG
1.0.8更新日志
1、改善图片的品质
2、修改了其他一些BUG
udmgvk-03重量
udmgvk-03重量6·5kg。根据查询相关公开信息显示:UDMGVK-03套装官方价格:36360RMBUDMGVK-03套装预定定金:5000RMB发售日期:2022年4季度,udmgvk-03重量6·5kg。
欧意dmg币怎么交易不了了
网络原因。欧意dmg币交易不了了是由于网络原因导致的问题,需要更换良好的网络环境即可解决该问题。
魔兽世界的DPS什么意思?谁能多介绍一些魔兽里一些英文字母代表的意思...
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
IF - Ironforge,铁炉堡
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
RR - Redridge Mountains,红脊山脉。
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
über - super的德语说法,原意指over;极其强力。
UC - Undercity
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WoW - World of Warcraft
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击
AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪,SS的爆等等。也称AE。
MT: Main Tank,主坦克,负责顶怪和引怪的主战士。只有一个MT,RAID之前由团长指定。
OT: Over Tank,仇恨超过了MT, 一般是要避免的。通过团队助手的MTT目标功能可以观察到。
RAID: 团队,一般指5人以上的队伍,常见的RAID是20人和40人。
DKP: Dragon Kill Point(屠龙积分)的缩写,可以看作团队贡献度,用于购买高级副本及野外RAID所掉落的装备。
FD: First Down,首度击杀,分为公会FD和本服务器的FD。
开荒:指公会首次尝试击杀某个BOSS或通关某个副本。开荒都很苦,开荒者是值得尊敬的。
FARM: 指公会对某个副本已经掌握了比较成熟的战术/比较固定的人员。
CL: Call Loot, 指某样物品不经过竞拍,直接分给某人。一般是MT。
CR: Corpse Retrieve(找回尸体),团扑。一般是开荒阶段经常从事的活动...
Aggro: 指怪物正在攻击的目标,也指某人引起了怪物的警戒。
DPS: Damage Per Second,每秒造成的伤害。一般泛指非治疗的职业。
扫地: 也称为消防,指RAID中不参与攻击,不进入战斗状态,专门在后方复活人的职业。一般是74或MS。干涉是个好技巧。
MT: Main Tank,主坦克,负责顶怪和引怪的主战士。只有一个MT,RAID之前由团长指定。
FT: Vice Tank,副坦克,协助MT顶怪的战士。每次RAID只有一个FT,RAID之前由团长指定。
MR: Main Hunter, 主猎人,负责标记怪物的猎人,其它猎人不要标记。只有一个MR,由团长指定。
RL: Raid Leader, 团长, 只有1个。所有团员应该自觉听从团长的指挥,一般只有正副团长和队长允许在团队频道发言。其他人的发言是不被鼓励的。在团队界面中名字前面有L标志的就是团长。
RA: Raid Assist, 副团长。协助团长指挥。
RM: Raid Member,一般团员。
TL: Team Leader,队长,一般有8个。在团队界面中名字前面有A标志的
就是队长。队长允许在团队频道发言。
OT: Over Tank,仇恨超过了MT, 一般是要避免的。通过团队助手的MTT目标功能可以观察到。
AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪,SS的爆等等。也称AE。
DOT: Damage Over Time, 持续性的伤害,对某些BOSS禁止使用这些技能。
HOT: Healing Over Time, 持续性的治疗,对某些BOSS禁止使用。
ADD: 有怪物刷新了
MC: 熔火之心,40人副本,在黑石山
ZG: 祖尔格拉布,20人副本,在荆棘谷
MS-牧师 DLY-德鲁依 74-圣骑士 FS-法师 ZS-战士 DZ-盗贼 LR-猎人 SS-术士 SM-萨满