比特币如何调整难度(比特币最近怎么调整)

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比特币挖矿难度和算力有什么关系


                
2009年1月3日,中本聪(Satoshi Nakamoto)在位于芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,中本聪挖出了 比特币 的第一个区块,并获得了50个比特币的奖励。这标志着加密数字货币时代的来临。
  
创世区块是区块链技术中的第一个区块,是区块链中非常独特的一环,因为它是第一个区块——整个数字基础设施中唯一没有与前一个区块连接的区块。
                                          
比特币最早的挖矿难度只有1个哈希值,可以用最弱的消费者级别的CPU来开采比特币,而且有很大的机会获得比特币。
  
在随后的几年里,随着交易所建立,比特币持有者之间的交易活动变得更有组织性。挖矿的难度显著增加,它需要越来越强大的处理器,到后来升级到图形处理器。2013年,专门的ASIC挖矿硬件开始出现,性能甚至远远超过最强大的图形处理器。
  
到2013年底,比特币挖矿难度首次达到了1个Giga hash哈希值。这是创世纪块挖矿难度的1000*1000*1000倍。之后,比特币的挖矿难度又增加了数千倍。
  
挖矿难度是为了保证让比特币新区块的产生速度在平均每10分钟产生一个而设置的动态参数。
  
每挖2016个块便会做出一次调整,调整的依据是前面2016个块的出块时间,如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度,大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过10分钟产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)。
  
比特币挖矿形同猜数字谜,矿工要找出一个随机数(Nonce)参与哈希运算 1Hash(blockquan+Nonce),使得区块哈希值符合难度要求。算力指计算机每秒可执行哈希运算的次数,也称为哈希率(hashrate)。一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成 hash/s或者H/s。
  
  算力单位:
  
1 KH/s = 1000 H/s
  
1 MH/s = 1000 KH/s
  
1 GH/s = 1000 MH/s
  
1 TH/s = 1000 GH/s
  
1 PH/s = 1000 TH/s
  
1 EH/s = 1000 PH/s
  
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。
  
  那么,已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
  
  根据公式:
  
难度 * 2^32 / 全网算力 = 出块时间
  
出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:
  
难度 = 600 * 24.42 * 10^18 / 2^32
  
= 3.46e+12
  
  那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
  
  根据公式:
  
难度 * 2^32 / 算力 = 出块时间
  
有:
  
3.46 * 10^12 * 2^32 / 14 * 10^12
  
= 1.06e+9 s
  
结果大概是12270天。
  
原本中本聪设计的是一个公平的完全去中心化的一个数字货币系统,每个人都可以使用个人电脑进行挖矿。然而,有利可图时大量新算力不断加入,矿工竞争激烈,使得单个矿工的挖矿成功率几乎为零。
  
2011 年起矿池出现,大量矿工纷纷加入矿池,以稳定收入,摊薄成本。大量算力融入,使得比特币挖矿难度越来越大。数字货币挖矿业形同军事竞备,挖矿设备不断更新迭代,不再遵循摩尔定律。

比特币挖矿的难度和算力


                

难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。

  

  difficulty = difficulty_1_target / current_target

  

  difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:0x00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,  difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。

  

例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为

  

所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:

  

比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成  hash/s 或者 H/s

  

算力单位:

  

比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)

  

全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s

  

那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?

  

根据公式:

  

因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:

  

那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?

  

根据公式:

  

有:

  

结果大概是12270天


如何控制比特币的挖矿难度?如何控制每挖一个块的奖励的比特币的...


                
不可能控制挖矿难度,o2o自动生成的,改变不了的

比特币多久调整一次难度


                
每14天左右。比特币大约每10分钟挖出一个块,每挖出2016个块调整一次,正常情况下,每14天左右会调整一次难度,挖矿的难度是根据之前一个周期的比特币全网算力来调整,所以难度和全网算力是相关的,时间上有一定程度的滞后。

比特币系统是由谁在出题并调整难度?第一个比特币是如何计算出的?


                

BTC是一种由开源系统的P2P手机软件产生的虚拟货币,是一种网络虚拟货币。比特犬~币不依靠特殊贷币组织发售,它通过特殊算法的很多测算造成,虚拟币经济发展应用全部P2P网络中许多连接点构成的分布式系统来确认并记录每一个交易行为。实际上BTC是近几年才进到投资者的视线,可以这么说BTC刚出现的时候,BTC基本上一文不值,1美金均值可以买到1309.03个BTC。在2011年,BTC与美元的兑换率,竟然从0.5美金一路涨到了13美金,上涨幅度达到2600%!


令人吃惊的是,比特币的总趋势仍然乘势而上,在2013年4月份,竟然一路冲到了1∶266。比特犬牛是一个面向全球的BTC国际金融中心。技术专业地来讲就是专注于创建BTC金融生态圈,给予对于BTC特点特别定制的交易模式,为全球BTC行业用户提供商品流通换取、金融改革等服务的虚拟货币交易服务平台。BTC是产品,是买卖合法的。BTC是基于互联网被称作区块链应用以上而衍生的一串符号网络代码!虚似并且只存在于互联网区块链系统中!伴随着技术发展由人们创造出来的电子器件编码!



根据区块链应用来解决的,区块链是一种数据存储、确定、的共识达成的底层技术。具体的讲如同帐簿。社会现实中你贷币财富转移是中心化的中央银行来操作,你把钱转至别人1企业贷币,中央银行在你钱包里少一企业,在你朋友钱包里多一企业。虚拟货币中是挖矿根据hash算法来确认,并被其他电子计算机认证,验证成功后区块链加1。系统软件给挖矿奖赏BTC多个,那也是挖矿装包的动力。



BTC是基于区块链技术性衍生出来的,而区块链的组成就是普通的编码,我们可以把它理解为一个数据文件,一个不可以随意毁坏、不能伪造、可以从网络查询、可摆脱互联网单独存有、又可通过网络验证系统其详细水平、真假,且又可以随意分拆的文件夹。

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