虚拟货币的风险有哪些?
一、常见虚拟货币分析
(一)比特币方案
比特币是由日本程序员中本聪(化名)在2009年设计和创造,是当前最成功也最具有争议的网络货币。比特币方案基于p2p网络构架产生,现已在全球范围中运作,可用于各类虚拟和真实的商品服务交易。
1、货币供给模式。
每
一个比特币可以被看作为一个数字签名链,其发行实际上由所谓的“挖矿”活动决定。“挖矿”指使用计算能力验证交易来找到有效的区块(即解决复杂的数学问
题)的过程,也是比特币方案中创造新货币的唯一方式。验证交易的系统通常是比特币网络中运算速度非常快的计算机,被称作“矿工”。用户基于自愿原则利用系
统进行“挖矿”活动。最初,找到解决方案的“矿工”会得到50比特币奖励,但随着“矿工”数量增加,为获得新货币而进行的“挖矿”活动会越来越困难(需要
更多的电脑资源)。比特币的发行速率事先预定,开始4年在全球以每10分钟发行50个比特币的速率进行,每4年递减一半,到2140年左右,比特币将无限
接近2100万枚的上限。自此,矿工只能通过交易费用来获取收入。若比特币发行速度滞后于用户对其需求的增加,或将导致通缩。
2、比特币的特性。
(1)去中心化。
在一个去中心化的p2p网络系统中,比特币不仅没有中央结算所,也没有任何金融或非金融机构涉及其中。p2p的分布式特性与不存在中央管理机制的设计确保了没有任何结构可以操纵比特币的价值。
(2)总量有限。
按其设计,比特币网络通过发行量每4年减半的方式,缓慢而持续地增加货币供给,到最后将无限接近2100万枚的上限。
(3)汇率由市场供需决定。
全球已出现了多个比特币交易平台,其中mt.gox作为当前最广泛使用的平台之一,已实现了比特币与美元的相互兑换。比特币不与真实世界的任何货币挂钩,其汇率完全由市场供需决定。
(4)可用于各类虚拟和真实的商品服务交易。
3、比特币相关负面报道。
比
特币从产生起就饱受争议。由于其高度匿名性,公众担心其可能成为毒品交易和洗钱的工具。一些有关黑客入侵电脑盗走私人比特币的报道也时有见报。2011年
6月19日发生的网络盗窃及黑客攻击mt.gox的事件,导致成千用户的信息、密码泄露,当天的比特币币值也在短时间内从17.5美元跌至0.01美元。
此后,其他比特币交易中心也发生了类似黑客攻击行为。2013年5月,美国国土安全局赢得法院许可,冻结对mt.gox拥有的两个银行账户,这意味着美国
监管当局对这种网络货币迈出实质性一步。部分人认为比特币方案是一场庞氏骗局。用户通过购买此币进入其体系,但只能在有新用户参与并且愿意购买它时,前期
用户方可收回资金。该系统存在的信息不对称问题也已被证实。另外,此币的创立者刻意隐瞒真实姓名的行为也不利于进一步增强该体系的透明度和可信度。
(二)林登币方案
林登币是3d网络游戏“第二人生”里的虚拟游戏币,始发于2006年,可与美元进行相互兑换。该游戏完全模拟了真实世界,用户可以在游戏中相互交流、从事日常任务和活动,诸如约会、交友、举办派对等,还可以进行诸如买车、买房的商业活动。
1、货币供应管理。
林登实验室在供应林登币的同时也有自己的货币政策。林登币流通总量取决于三个要素:
(1)林登实验室在lindex上向用户卖出林登币的净销量,这类似于央行在现实世界中进行的公开市场操作。
(2)林登实验室通过向居民销售、租赁岛屿和土地的林登币收入。
(3)林登实验室向高级会员发放的林登币。
2、林登币的特性。
(1)存在管理中心。
林登实验室可被看做“第二人生”中的货币发行方,对林登币进行监管和调控。
(2)在一定程度上与美元挂钩。
林登币可转换成真实的货币,且其汇率一直保持相对稳定,约为260林登币=1美元。随着需求增加,林登实验室试图通过注入新的林登币来控制汇率波动。因此,可以说林登币在一定程度上与美元挂钩。
(3)原则上不可直接用于真实商品和服务交易。
在购买“第二人生”中虚拟商品和服务前,需要先通过林登实验室的货币中介lindexcurrencyexchang或其他第三方货币兑换平台购买林登币。另外,真实世界的商品和服务买卖在原则上并不接受林登币。
3、林登币面临的风险。
(1)货币供应情况对虚拟社区内部经济及相关用户产生影响。
有
观点认为,林登实验室通过发行新的林登币提供资金、解决赤字过程中人为地膨胀了货币供应量,可促进“第二人生”经济繁荣。但若林登实验室被迫收紧货币供应
量,或导致经济衰退,引发林登币失去信任、突然贬值等,用户将遭受损失。但这只会对虚拟社区内部及其用户产生不利影响,并不会蔓延到实体经济。
(2)从经济和金融的角度来看,“第二人生”虚拟社区与真实世界可产生联系。
虽
然“第二人生”经济只在网上存在,销售虚拟商品和服务的公司却可赚取实实在在的利润;一些公司也已经有了用其环境进行市场营销和品牌建设。另外,存在部分
用户承担极高的风险,在其金融交易中获得大量真实的财富或蒙受损失。在过去,一些“第二人生”银行提供非常高的存款利率,促使许多用户用真实货币购买林登
币,并将其存放在这些银行中,风险极高。例如:ginkofinancial银行的存款利率曾达到69.7%年率,该银行于2007年8月破产,给部分用
户造成约75万美元损失。自其崩溃后,林登实验室制定规则,要求在无政府登记声明或金融机构许可证的情况下,禁止用户在“第二人生”中提供利息或任何直接
的投资回报。
(3)法律依据和监管缺位风险。
作为“第二人生”唯一的权威机构和管理者,林登实验室可自主制定新规、实施新的税收政策或消除特定的业务等,并对可能发生在“第二人生”中的任何运营问题完全免责。另外,由于缺乏适当监管及高度匿名性,易滋生诈骗、恐怖活动、洗钱等犯罪活动。
二、网络虚拟货币的现实风险分析
(一)价格稳定风险
理论上讲,如果网络货币的存在影响到了对央行负债的需求,进而干扰了央行公开市场操作行为,就将对一国的货币政策和价格稳定产生影响。但从实际看,网络货币影响价格稳定的前提包括下面三个方面:
(1)从对货币数量的影响分析,虽然在信息匮乏的情况下难以分析网络货币方案在多大程度上创造货币。
然
而,大多数网络货币系统以预付费模式运作,即在换入真实货币时发行网络货币,在换出真实货币时回笼货币,其带来的影响有限。在著名的网络货币方案中,货币
供应处于稳定状态且供应量不大,但仍需警惕其是否能确保货币供应将在长期保持稳定水平,以及网络货币与真实货币兑换率变化带来的影响。
(2)从对货币流通速度、现金使用、货币统计的影响分析,目前网络货币方案带来的技术革新对货币流通速度的影响尚不明确。
作
为一个网络行业,这在很大程度上取决于活跃的网络货币方案用户数量。若网络货币被广泛接受,将会对央行真实货币产生替代效应,从而减少交易中的现金使用。
在此情况下,央行资产负债表规模将缩减,其影响短期利率的能力也将被削弱。央行将需要通过对网络货币计提最低准备金等方式对抗风险。替代效应将加剧货币统
计难度,并将影响货币统计量与通胀间的关系,不利于实现中长期价格稳定。另外,网络货币在央行以外发行且虚拟信用可扩张,将对央行利率决定在经济中传导产
生影响,削弱央行货币控制权。
(3)从网络货币和实体经济相互作用的情况分析,网络货币可充当真实商品交易媒介,对真实gdp产生影响。
网
络货币对真实货币供应的影响取决于两个方面:一是虚拟经济对真实经济的替代效应;二是网络货币对真实货币的挤出效应,即:随着网络货币总量增加,公众在现
实生活中持有现金量减少,导致现金/存款比下降,货币乘数上升。从现实看,网络虚拟货币方案在现阶段并不会对价格稳定带来影响,货币流动速度在中短期内也
不会受到重大影响。然而,网络货币和实体经济间的相互作用值得关注。
(二)金融稳定风险
网
络虚拟货币方案在银行体系外运作,最主要的金融不稳定因素在于其与实体经济的联系,即兑换汇率及汇兑市场。很明显,封闭的网络货币方案和单向流动的网络货
币方案不受影响,应重点关注双向流动的网络货币方案。双向流动的网络货币的价值取决于汇兑市场上货币供给及需求水平。网络货币与真实货币的一个很大区别在
于网络货币方案并不以国家或货币区域为依托,虚拟经济强度、贸易或产能对其汇率影响有限。虚拟货币价格及其波动取决于5大因素:
(1)货币供应情况及货币发行人采取的其他行动。例如:通过干预市场实现固定或半固定的汇率。
(2)网络货币方案显现出网络外部性,其货币价值依赖于参与的用户和商户数量。随着消费者和商家数量增加,其货币价值将相应提升。另外,交易量小的网络货币汇率波动更大。
(3)拥有清晰透明政策以及先进安全措施的虚拟社区更易提振信心,货币也更强劲。
(4)网络货币发行人在履行承诺方面的信誉。虚拟社区并不存在任何“最后贷款人”,发行人获得的信任对网络货币汇率至关重要。
(5)
对网络货币未来价值的投机活动及虚拟社区受网络攻击的情况。由于系统不成熟、交易低迷、投机活动及网络攻击等因素,双向流动的网络货币方案存在固有的不稳
定性。目前这些网络货币成交量小且与实体经济关联度低,金融体系的稳定系不会受影响。然而,若今后网络货币成为了传统货币的替代品,将会给金融体系带来不
稳定因素,甚至可能会扭曲商品和服务的相对价格。网络货币系统对金融体系的影响在很大程度上取决于活跃用户数量、愿意接受虚拟货币进行真实交易的商户数
量。另外,虚拟货币只有交换价值、没有使用价值。通常网络货币不以具有内在价值的资产为基础,且没有央行信用做支撑。目前,这些网络货币系统并不允许借出
或贷入资金,所以尚不能对金融系统稳定构成威胁,但应密切关注其发展,若未来发生改变,无疑将对金融系统造成影响。
(三)支付系统稳定性风险
1、难以规避与支付系统相关的典型风险。
在
特定的虚拟社区,虚拟货币支付活动已演变为“真正的”支付系统,面临着与支付系统相关的典型风险:信用风险、流动性风险、运行风险及法律风险等。这些风险
的性质、规模及持续时间在很大程度上取决于系统的设计或流动性匮乏的程度,网络虚拟货币方案很难规避或控制这些风险。从国际清算银行(bis)发布的《重
要支付系统的核心原则》(cp)来看,网络虚拟货币方案并不符合cp中的绝大部分内容,同时也不属于系统性重要支付系统。所以,并不会在全球金融系统引发
或传递冲击。从目前情况下,网络货币系统在这些虚拟社区外并不存在系统性风险。
2、缺乏相应监督和保护机制。
在
现实经济中,央行充当着最后贷款人角色且不存在违约风险,可以在出现支付危机或无法预知的流动性短缺情况下采取行动,以避免连锁反应。而网络虚拟货币方案
中,以网络货币为结算资产并不能做到这些。由于网络货币简单地依赖于发行人信誉,并不能保证被广泛接受用作支付手段,网络货币不能被视作安全的货币。另
外,商业银行按要求接受审慎监管,降低了违约可能性,商业银行账户中的钱安全度高于网络货币。网络货币的一个根本性风险体现在:网络货币方案结算机构并不
受任何监管,没有任何机构对其行为负责,同时也不具备任何投资者/存款人保护机制,导致用户自身承担所有的风险。
(四)监管缺位风险
通
常来讲,监管滞后于科技发展。网络虚拟货币方案在20世纪90年代后期开始建立,但直到2006年,美国的一些政府机构才着手分析这些方案。由于监管缺
位,加之其交易有匿名、不可见、难追踪等特点,网络虚拟货币方案极易被恐怖活动、诈骗、洗钱等非法活动利用。当前,许多国家的政府部门都在考虑是否承认或
使这些虚拟方案合法化,并将其纳入监管范畴,从而达到支持货币和支付形式创新、保护消费者权益及金融稳定,同时抑制利用虚拟货币方案从事犯罪活动的目的。
目前虚拟货币方案法律地位不确定性也可能对政府当局带来挑战。
(五)货币当局声誉风险
货
币当局(央行)的声誉是决定其各项政策,尤其是货币政策有效性的关键因素。公众对法定货币的信任程度与央行形象密切相关,央行十分关注其声誉。欧央行将声
誉风险定义为声誉、信用或公共形象恶化的风险。由于网络货币方案与货币和支付相关,大众普遍认为属于央行职责范畴,需警惕其可能给央行带来的声誉风险。虽
然在规模较小的情况下,网络货币方案失败带来的影响有限,但其高度波动和不稳定性也加剧了失败的可能性,并吸引媒体广泛报道。若任由网络货币持续发展而不
进行管制,中央银行可能被认为失职而影响其声誉。
(六)投资者损失风险
相
对于交换价值而言,公众对网络虚拟货币的投资价值认可度更高,也正是基于投资的交易才加速了虚拟货币市场形成。与其他投资市场一样,虚拟货币市场的参与者
也将面对市场风险、信用风险以及政策风险带来的潜在损失。以比特币为例:2009到2010年初,比特币毫无价值;2010年夏天比特币交易开始进入黄金
时期,由于供给远小于需求,网上交易价值开始上升,到11月初,比特币在29美分处沉寂多日后窜升至36美分;2011年2月,比特币继续升值,其与美元
的兑换率达到了1:1;2013年,比特币价格实现“大爆炸”式增长,并在2013年11月29日触及1242美元,超过同期黄金1241.98美元/盎
司价格。剧烈的价格波动使市场参与者面临着巨大的投机风险。不同于股票、债券等成熟资本市场,比特币市场深度不足,且目前主要持有在大户手中,分散化程度
低,比特币价格很容易受到大户买卖行为影响,也容易被投机者操控。同时,各国对比特币态度不一,德美等国持开放支持态度,泰国、巴西等国将比特币相关活动
视为非法。各个国家对比特币的态度及采取的应对措施都将对比特币价格造成重大影响,尤其在短期内造成其价格急剧波动。
虚拟货币始终比不上真正的货币。
q币属于虚拟货币吗,虚拟货币的风险有哪些?哪些商品需要防范风险
Q币属于虚拟货币,虚拟货币的风险有: (1)容易导致欺诈行为 网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。 (2)冲击金融体系 现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。 (3)导致网络问题 虚拟货币的购买方式除了直接用现金以外,还提供手机短信、网络转账和固定电话充值等多种方式。这些购买方式在为用户提供方便的同时,也有不小的风险。比如盗用电话充值和未成年人购买等问题。另外,虚拟货币并没有现实货币的防伪技术,电脑黑客可能会利用其安全漏洞生产伪币。国家工商部门有关人员表示,虚拟货币交易是网络时代派生的经营行为,至今还没有明确的法律条文规范,工商注册范围也没有关于虚拟物品交易的项目。但当虚拟财产交易逐渐人员雇佣化、场所固定化、交易盈利明确化,具有经营性质后,就可能涉及市场秩序、税收问题。甚至,游戏运营商也没有能力来控制,网络中存在大量“伪钞制造者”一以主营棋牌类网游的边锋为例,其网币对应的购买力曾在一年内缩水近40%。不少人士指出:这样的通货膨胀只会让网民受损,也会让网民丧失对互联网的信心。
ygg怎么玩
ygg的玩法是,汇集投资者的资金购买游戏 NFT 资产并从游戏中获取收益。
简单来说就是你投资虚拟游戏,然后看游戏兴衰给予你相应的回报,在短短两个月左右,该游戏的日活用户从 3,8 万人猛增至 27,7 万人,其社区金库从不到 100 万美元增长到超过 1400 万美元。持币用户与NFT老牌头部项目ENJ已经接近,这种用户增速让人吃惊。
但是区块链,元宇宙项目都是是实物,国家也说了是好是坏,让子弹飞一会就知道了,希望题主投资谨慎以防被骗。
Yield,Guild,Games?(YGG) 是一个去中心化自治组织 (DAO),由数以万计、且人数不断增加中的游戏玩家组成,他们在边玩边赚的游戏中利用非同质化代币 (NFT) 来产生真实的现金流。
该 DAO 旨在通过投资边玩边赚,游戏赚取游戏及其游戏内资产、赞助数百万,边玩边赚,游戏玩家,以及打造将增强元宇宙,游戏未来的工具,来创建全球最大的虚拟世界经济体。
YGG 优化其社区拥有的资产,获得最大效用,并与其代币持有者分享这些资产的利润。该 DAO 的参与者将是 YGG,Network 整个生态系统的所有者和管理者。
NFT,在区块链技术支持下可作为数字艺术品、活动门票等数字商品的链上权利凭证。
每个NFT都映射着特定区块链上的唯一序列号,不可篡改、不可分割,也不能互相替代。正是这特质使NFT成为数字艺术品的绝佳载体,每一个NFT都代表特定数字艺术品或其限量发售的单个复制品,记录着其不可篡改的链上权利。
因此NFT与虚拟货币等同质化代币存在本质不同,有数字商品的实际价值做支撑,也不具备支付功能等任何货币属性。
YGG代币值得入手吗?
YGG是一个去中心化自治组织(DAO),由数万名使用非同质代币(NFT)的玩家组成,这些玩家在游戏中通过游戏赚取现金流。DAO的目标是通过投资“边玩边赚钱”游戏来创造世界上最大的虚拟世界经济,以赚取游戏和游戏中的资产,资助数百万“边玩边赚钱”游戏玩家,并构建工具,以增强Metaverse游戏的未来。优化其社区拥有的资产以获得最大的效用,并与令牌持有者共享这些资产的利润。
在2007 -2018年哈里发国(ICO)繁荣时期的亚洲之行中,他第一次见到了YGG的现任首席执行官加比?迪松(Gabby Dizon)。Gabby是游戏行业的资深人士,拥有近18年的手机游戏开发工作室经验,以及作为手机游戏开发工作室Altitude Games创始人的创业经验。Altitude Games专注于通过《Battle Racers》等游戏将游戏产业和区块链世界连接起来。Gabby是我所有与区块链相关的游戏投资的首选联系人,在我研究和撰写metasverse中关于非功能性语言的研究文章时,Gabby非常有帮助。
目前,YGG人才库和奖学金玩家的增长与《axis Infinity》DAU的增长呈高度正相关。如果《axis Infinity》失去发展势头会怎样?这是YGG最有价值的元素之一,也是我们如此兴奋地投资这个项目的根本原因之一。游戏是一个以重磅炸弹为驱动的产业,所以选择赢家是一项艰巨的任务。通过对YGG的投资,我们能够以高于平均水平的成功率早早地进入游戏。YGG有效地为早期“边玩边赚”的玩家建立了一个强大的社交网络。时间和正确的激励,YGG可以开始指导这些玩家在元宇宙的新游戏。随着YGG通过合作伙伴关系和投资深度参与了十款“赚你钱”游戏,我们已经开始将这一逻辑付诸实践。
YGG代币也可以作为游戏内非功能性游戏及其收益的某种指数。DAO创建了一个创新的子DAO模型,以使DAO活动具有可伸缩性。每个游戏都有自己的subDAO(例如,它现有的YGG。每一款新游戏都会有一个来自主DAO的社区领袖,他会受到游戏以及他们自己的代币和子DAO代币的高度激励。DAO令牌玩家可以对游戏中的具体问题进行投票。他们可以规划开发需求或突袭,在游戏中投票购买土地,并通过升级获得奖励。YGG代币将最好地代表所有权经济学。一个“边玩边赚”的社区对每个新游戏的参与者都是有价值的,通过细分为特定游戏的子道,公会可以扩展到新的虚拟世界,并激励所有游戏玩家的亲社会行为。
YGG代币值得入手吗? ,,
YGG代币是虚拟币建议谨慎入手。提高风险防范意识,谨防财产和权益损失。
Yield Guild Games (YGG)是一个去中心化自治组织(DAO),用于投资虚拟世界和基于区块链的游戏中使用的不可替代代币( NFT )。该组织的使命是创建世界上最大的虚拟经济,优化其社区拥有的资产以获得最大利润,并与代币持有者分享其利润。
YGG结合了不可替代代币(NFT)和去中心化金融(DeFi)的优点,为游戏经济带来了性能农业,同时通过开发这些游戏的内容和经济来为这些虚拟世界增加价值。
中国人民银行发布相关通知
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
2021年5月18日晚间,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国支付清算协会联合发布《关于防范虚拟货币交易炒作风险的公告》。公告明确表示,有关机构不得开展与虚拟货币相关的业务,同时提醒消费者要提高风险防范意识,谨防财产和权益损失。
以上内容参考?百度百科-虚拟货币