比特币区块链的挖矿(比特币使用的区块链属于什么链)

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区块链的挖矿是什么意思?


                

2009年中本聪发明比特币,并且设定了比特币只有2100万个,加入到比特币网络中,通过参与到区块的生产中,提供工作量证明(PoW),即可获得比特币网络的奖励。这个过程即是挖矿。


“挖矿”的概念取自于我们现实经济生活中已有的概念,黄金挖矿、白银挖矿等,因为矿物是有价值的,所以才驱使人们去付出劳动力来挖。


比特币挖矿还有一个重要的点是因为参与挖矿的矿工认可比特币的价值,他们挖矿挖到的比特币市场上有人愿意花钱。所以,比特币的挖矿是有意义的。




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扩展资料


比特币的货币特征


1,去中心化


比特币是第一种分布式的虚拟货币,整个网络由用户构成,没有中央银行。去中心化是比特币安全与自由的保证。


2,全世界流通


比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。


3,专属所有权


操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质。除了用户自己之外无人可以获取。


4,低交易费用


可以免费汇出比特币,但最终对每笔交易将收取约1比特分的交易费以确保交易更快执行。


5,无隐藏成本


作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制。知道对方比特币地址就可以进行支付。


6,跨平台挖掘


用户可以在众多平台上发掘不同硬件的计算能力。


参考资料来源:百度百科-比特币="https:>


比特币和区块链是啥原理?挖矿是咋回事?(3)


                


  

  

接着上期《比特币和区块链是啥原理?挖矿是咋回事?(2)》

  

开始逼逼之前先和大家分享一个昨天看到的有意思的东西。

  


  

  

(沈阳一小区大门上,66把锁头接连挂起,被誉为“最便宜的门禁系统”。

  

原来该小区之前总有外来车辆进出,业主们便自发做了这个“门禁系统”。每把锁都有标号,小区车主只需要拿钥匙打开对应锁头,就能打开大门。居民表示,这种方式省钱省力,特别好用。)

  


  

    


  

  

这相当于区块链的 技术实体化:

  


  

  

具体特点: 去中心化(不需要统一管理);可追溯性(谁没锁找谁);不可篡改性(一人一锁一钥匙), 这是我对区块链了解得最透彻的一次。

  


  

  

“闲话少说书归正传”之前我们说过有一个难度设置N位,这个N位怎么确定,显而易见,前面的这个0,它个数越多这个问题就越难。

  

为什么数多就难?咱们想象说在这个问题中你不可能反算,只能一个一个随机试,每一位上出现0的概率和出现1的概率都是50%,所以第一个0的话,概率是多少?概率是1/2,第二位是0的话,概率是多少?概率也是1/2,第三位是0,概率也是1/2,一直到最后一位是0,概率也是1/2,这样乘起来结果得(1/2)的n次方。

  

显而易见,这个n越大这个难度就越高,n越小难度就越小。

  


  

    


  

  

那中本聪当时在设计的时候就是保证每十分钟他需要出一个块然后打包几千条信息,那怎么去保证?也就是调整这个n的难度?

  


  

  

我们举个例子比如说世界上有一万台矿机,这一万台矿机每一台计算机能力是14个T每秒,也就是每分钟可以计算14T次哈希运算,那14T是多少呢?

  


  

  

首先1T是10的12次方,所以这个数是(1.4*10)的13次方 次每秒,这是每一个矿机一秒钟算的,再乘10的4次方,这表示有1万台矿机,然后你还得乘以10分钟大概是600秒,这个数字大概是(8*10)的19次方,也就是说十分钟大家可以进行这么多次运算。

  


  

    


  

  

那我们再想一下你如果概率是(1/2)的n次方,你想出这个块的话,你需要计算的次数就是2的n次方,你概率是1/64的话,你出的这个块平均你要算64次。

  

同样道理你算了这么多次,那么它大概是相当于2的多少次幂,我们可以通过计算发现如果这个n等于66的话,这个时候你的出现概率,能够算出概率是(1/2)的66次方,然后你平均需要算的次数就是266,大概也就是(8*10)的19次方,所以在这种情况下矿机就会把难度设置成n等于66,所以第一个能购算出来前66位全是0的人,就成功打包这个块,也就成功挖到矿。

  

你没有办法让自己运气变得更好,你能够做的就是买更多的矿机,然后拼命地去挖矿,这样你就有可能会得到这个比特币。

  


  

  

大概就是这样一个原理。


为什么比特币需要挖矿


                

很多人很好奇,为什么人们说比特币是挖出来的。下面我给你解释下,为什么比特币这样的区块链项目需要“挖矿”。

  

交易需要记账人

  

为了达成交易,买卖双方转账需要有可信赖的人、机构来记账清算。

  

比如你通过支付宝把100元转账给朋友,支付宝就把你的账户减少100元,而朋友的账户增加100元。这个场景支付宝就是记账人。

  

信息不对称问题

  

可是比特币生来没有支付宝、微信、银行来支持它。比特币也不准备依赖于这些中心化机构。

  

其发明者中本聪设计,任何都可以来帮助记账,记账就可以获取比特币作为奖励。可是问题来了,想要帮助记账获取比特币的人很多,选择谁来记账出错概率低呢?这实际是一个信息不对称问题。

  

比特币系统想选出可信的人来记账,却不了解想来记账的众多参与者。为了解决这个问题,众多区块链项目想出了不同招数。

  

为了使得记账人可信,部分区块链干脆仅仅让个别使用者自己记账,这类项目称为私有链,实际上区块链用处不大

  

部分区块链项目,加入前需要先经过其他成员审核同意,这类项目叫做联盟链

  

还有一类区块链项目,允许任何人自由加入记账,被称为公链,比特币就属于这一类

  

挖矿减少信息不对称

  

公链要解决“记账人是否可信”这个信息不对称问题,就要用到一些手段。实际上各自挖矿方式就是在想办法解决这个问题。

  

下面简单介绍下常用的挖矿手段,以及解决信息不对称问题的原理。

  

   1、工作量证明(POW)  

  

POW是Proof of Work的简称,参与者需要证明自己确实花费了足够工作成本。

  

中本聪设计了一个解谜 游戏 ,要解开必须得花费大量的计算,需要购买设备、消耗电量、花费时间。谁最先解开了谜,就证明谁确实花费了不少的成本,于是让他负责记账并获得奖励。然后重新开始新一轮解谜,如此往复。这个过程你开着机器(电脑),在无数数字中寻宝,人们形象地比喻为“挖矿”。

  

POW其实是生活常用的减少信息不对称的手段。比如:

  

你肯定想到了,POW证明不是那么牢靠。早期就算付出了成本,当真的掌权也可能乱来,人性使然。对应地比特币设计了一定的防攻击措施,比如记账内容至少要超过半数的算力认可。

  

   2、权益证明(POS)  

  

POS是Proof of Stake的简称,参与者需要证明自己拥有足够的份额。

  

其假设是你有一个系统不少的股权,则你更加可信。每轮在参与者中,根据其持股的比例,给予相应概率被选为记账人。

  

POS也是生活常用的减少信息不对称的手段。比如:

  

   3、POI、DPOS等其他方法  

  

除了以上解决信息不对称的方法,一些项目对以上方法进行组合,改进衍生出一些新方法。比如:

  

#比特币[超话]# #数字货币# #欧易OKEx#


详解比特币挖矿原理


                
可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。

比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。
  
  至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。
  
通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。
                                          
在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。
                                          
在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。
  
  每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:
  
  交易的语法和数据结构必须正确。
  
  输入与输出列表都不能为空。
  
  交易的字节大小是小于MAX_blockquan_SIZE的。
  
  每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。
  
  没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。
  
  nLockTime是小于或等于INT_MAX的。
  
  交易的字节大小是大于或等于100的。
  
  交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。
  
  解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。
  
  池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。
  
  对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。
  
  对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。
  
  对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。
  
  对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。
  
  使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。
  
  如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。
  
  如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。
  
  每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。
  
以下挖矿节点取名为 A挖矿节点
  
挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。
  
  验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。
                                          
A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。

一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:
  
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blockquans / 250 bytes = 57,600,000
  
  区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。
  
然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。
  
如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。
  
在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。
  
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。
  
块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。
  
区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。

A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。
  
用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。
  
  需要以下参数
  
  ? blockquan的版本 version
  
  ? 上一个blockquan的hash值: prev_hash
  
  ? 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root
  
  ? 更新时间: ntime
  
  ? 当前难度: nbits
  
  挖矿的过程就是找到x使得
  
  SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x ))   
  上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。
  
简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。
  
如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?
  
比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。
  
那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。
  
为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。
  
举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
  
比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。
  
每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。
  
比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。
  
  节点维护三种区块:

· 第一种是连接到主链上的,

· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),

· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。
  
有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。
  
如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。
  
选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。
  
因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。
  
当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。
  
  分叉之前
                                          
  分叉开始
                                          
我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。

假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。
                                          
比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。

分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。

所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。

从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。
  
  比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。

比特币为什么要挖矿?


                
众所周知,“区块链”最显著的一个特征就是“去中心化”,那什么叫“去中心化”呢?比如说比特币,比特币是没有任何权威性机构发行的货币,那比特币的交易行为如何产生记录呢?这就得益于区块链的“节点”,每一次单一的“节点”都会记录这些交易记录,再传播到下一个“节点”上,这样一传十,十传百最终就形成了一张网状的结构,所有的节点都会记录这笔交易。由于这种传播的手段是点对点的,每一个点都是一样大的,没有权威的大点,所以这种方式就做到了“去中心化”。
  
我们接下来开始分析为什么比特币要通过运算的手法来挖矿。首先,上面我们说到了每笔交易都是由一个点和另一个点产生的,那这两个点交易完成后会向所有点扩散此次交易行为,让所有的点都记录此次交易的发生。但是问题是什么呢?
  
由于比特币长时间的积累,交易量信息就会爆炸,点对点之间的信息核对数据量就会越来越大。就好比说车多了,如何保证马路上不堵车呢?
  
所以中本聪就发明了“区块链”这一技术解决了这个问题。什么意思?就是将这些信息进行标准规范的打包,形成一个大的压缩包,以压缩包的形式来进行传递,就保证了在运送的路上不会堵车。
  
好,那么问题又来了,谁来给这些数据打包呢?所以就出现了“挖矿”,也就是说第一个将一堆信息进行规范化打包的人就会得到奖励,奖励是什么呢?就是比特币。而打包的过程就叫做“算力”,“算力”越高,打包速度就越快。
  
只有通过运算挖矿的方式才能保证每个点都记录在案,不会出现很大的点来控制局面,从而实现真正的去中心化。
  
获取比特币的方法有两种,一种是直接购买币,一种就是挖矿。挖矿又分为三种,个人挖矿,托管挖矿,云算力挖矿。
  
直接挖矿划算还是买币划算呢?
  
假如币价涨,短期看,挖矿收益直观递增,长期看回本后,每天产出的都是净利润,收益高于炒币。
  
假如币价跌,短期看,没有本金风险,挖矿每天到账,安心囤币,长期看,挖矿陆续收回成本,本金没有风险,有足够的底气等待币价上升卖出盈利。
    
不是说比特币为什么要挖矿
  
是因为挖矿能得到比特币
  
这是一种获取比特币的最直接的一种手段
  
当然,你也可以直接买。

而挖矿源于比特币的算法,因为比特币相当于2100万个难题,需要“矿机”来计算解答。
  
答出来,你就会获得相应的比特币奖励。
  
因为比特币的价值升值,所以会有很多人趋之若鹜的去挖矿。

这是一种形式,要是为什么获取比特币非要挖矿的话,就像在问
  
挣钱为什么要上班?
  
当然,你不上班也可以挣钱,同理,你不挖矿也可以获得比特币,比方说直接买。
  
就这么简单。

不是比特币叫挖矿,只不过比特币在大家的心目中已然成为了一个代名词,而挖矿就是用一个最低成本来获取数字货币,不需要买卖,来炒现货,挖矿是最稳定的办法。第一枚比特币的发掘就是中本聪在09年以一台最基础的电脑挖掘出来的,目前比特币市值一枚已经高达二十五万。挖矿就是要以最低价格来获取数字加密货币来赚取收益。
  
1、挖矿指的是矿工投入计算算力竞争区块打包权,因为获得打包权的矿工会获得区块奖励,也就是比特币奖励。这一形式和传统意义上的“挖金矿”类似—-通过投入人力设备来开采金矿,所以称这为挖矿。
  
2、挖矿的一个作用是维护整个比特币网络的安全,挖矿需要投入算力到网络中,这能保证整个网络不会轻易遭受攻击,保证网络的安全。
  
3、挖矿更重要的价值是通过竞争的方式来分发新的比特币,保证比特币按照白皮书所说的稳定的产生新的比特币。
  
你是外行,要么就是操盘手忽悠韭菜,比特币挖什么矿?噱头,哪些是已经编好的程序,哪些矿机一个小盒子,堆放在一个屋子里,一天耗电运行,挖操盘手设计的虚拟矿,按你投资矿机的钱,矿机的大小来决定你挖币的多少,跟融资没有区别,

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